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  1. 2020年1月21日 · 其實就是計算期望~ 設 機甲造成的傷害增加=a,機甲造成暴擊時傷害增加=b。 那麼不暴擊時,傷害=1+a,暴擊時=2+a+b,這使得暴擊時的傷害有可能不是面板顯示的暴擊傷害的倍率。1-c+c*(2+b)-1=c+bc,用機師當前的暴擊率代入計算,就可以和加傷a相比較。

  2. 2019年9月2日 · 聯盟戰棋的傷害計算 在聯盟戰棋模式中,小小英雄就是玩家的化身,這遊戲的規則就是將其他7個小小英雄都打爆,讓你的小小英雄活到最後。 每個小小英雄都有100的血量,在每輪戰鬥結束後,落敗的一方就會受到傷害。

  3. 2019年8月29日 · 什麼是永恆精雕?. 永恆精雕是一種全新的飾品,可以讓你展示你在比賽中的成就並計算每個英雄的獨特遊戲里程碑和一般遊戲里程碑。. 在遊戲中,當你點擊永恆精雕的統計查看點時,你會看到螢幕一側的里程碑「彈出來」。. 遊戲中的其他功能包括能讓該英雄 ...

  4. 首先在計算之前需要進行一些簡化假設,不然這問題變數太多無法計算 : 1.假設錢越多越好,也就是說不考慮手上錢太多了,不想再賺錢了這種想法, 2.不考慮其他的成長性道具,比如加經驗的道具、加樹的道具等。20回合前的商店裡能買儘可能多的 ...

  5. 2019年8月4日 · 扣血機制規則是遊戲回合玩法,玩家們每回合戰敗後都會掉血,那麼聯盟戰棋扣血機制規則是什麼、扣血怎麼計算呢,為大家帶來了介紹。 聯盟戰棋扣血機制規則 玩過聯盟戰棋和Dota自走棋的鐵汁們可能都有感受,聯盟戰棋節奏更快一些, 後期血入20+都是常有的事情。 所以我們來看一下聯盟戰棋的 ...

  6. 杏林物語在遊戲中賺錢的途徑不多,其實花錢的地方並不是很多,所以不會很缺錢,這裡給大家整理兩種刷錢途徑,詳情一起來看下這篇杏林物語賺錢方法介紹吧。 賺錢方法介紹 1.打工 2小時125金,可以在教堂、鎮公堂一樓、警察署打工,但遇到場所的休息日就沒辦法打工。

  7. 2019年10月9日 · 總公式 : (遊戲中表示的攻擊力÷武器倍率+增加的基礎攻擊力x武器倍率)x斬味物理傷害x (會心後傷害倍率 (有觸發會心才計算)) 首先大家要知到基礎攻擊力及各種攻擊力加成的效果和數值才可以得到真正實際的武器攻擊力。. 何謂基礎攻擊力 在各種技能中常見的 ...

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