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  1. 2019年4月2日 · 104键键盘布局高清示意图. posted @ 2019-04-02 17:13 最好的年纪 阅读 ( 154195 ) 评论 ( 0 ) 编辑 收藏 举报.

  2. 碰到一个很奇怪的站,有个接口可以未授权访问,但是无敏感数据泄漏,这种洞也遇到的少不怎么会利用,但是发现历史包中有地图的key泄漏,想起前段时间正好看了一篇文章是关于地图key泄漏的利用方式,正好复现一下。 一.抓包. 抓到一个包中含有key,域名是高地图的。 二.利用方式. 高webapi: https://restapi.amap.com/v3/direction/walking?origin=116.434307,39.90909&destination=116.434446,39.90816&key=这里写key 高jsapi:

  3. redis desktop manager windows 是一款能够跨平台使用的开源性redis可视化工具。 redis desktop manager 主要针对redis开发设计,拥有直观强大的可视化界面,具有完善全面的数据操作功能,可以针对目标key执行rename,delete,addrow,reload value操作,支持通过SSH Tunnel连接,用户可以通过它对Redis进行操作管理,简化原有的命令语言,充分发挥Redis的特性。 Redis Desktop Manager 简单的来讲就是Redis可视化工具,可以让我们看到Redis中存储的内容。 【基本介绍】

  4. 它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。. 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。. 一、用例图所包含的的元素. 1. 参与者 (Actor)——与应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。. 用一个小人表示。. 2. 用例 (Use ...

    • 概览
    • Makefile的规则
    • 一个演示例子
    • make是怎样工作的
    • makefile中使用变量
    • 让make自己主动推导
    • 另类风格的makefile
    • 清空目标文件的规则
    • Makefile里有什么?
    • Makefile的文件名称

    •概述

    •关于程序的编译和链接

    •Makefile 介绍

    •Makefile的规则

    •一个演示例子

    •make是怎样工作的

    在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。

    target也就是一个目标文件,能够是Object File,也能够是运行文件。还能够是一个标签(Label),对于标签这样的特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。

    prerequisites就是,要生成那个target所须要的文件或是目标。

    command也就是make须要运行的命令。(随意的Shell命令)

    这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,prerequisites中假设有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被运行。这就是Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。

    说究竟,Makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。呵呵。还不尽然,这是Makefile的主线和核心,但要写好一个Makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢到来。内容还多着呢。:)

    正如前面所说的,假设一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是以下的这个样子的。

    反斜杠(\)是换行符的意思。这样比較便于Makefile的易读。我们能够把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件里,然后在该文件夹下直接输入命令“make”就能够生成运行文件edit。假设要删除运行文件和全部的中间目标文件,那么,仅仅要简单地运行一下“make clean”就能够了。

    在这个makefile中,目标文件(target)包括:运行文件edit和中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是运行文件 edit 的依赖文件。依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。

    在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了怎样生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个Tab键作为开头。记住,make并无论命令是怎么工作的,他仅仅管运行所定义的命令。make会比較targets文件和prerequisites文件的改动日期,假设prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会运行后续定义的命令。

    在默认的方式下,也就是我们仅仅输入make命令。那么,

    1.make会在当前文件夹下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。

    2.假设找到,它会找文件里的第一个目标文件(target),在上面的样例中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为终于的目标文件。

    3.假设edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件改动时间要比edit这个文件新,那么,他就会运行后面所定义的命令来生成edit这个文件。

    4.假设edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件里找目标为.o文件的依赖性,假设找到则再依据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)

    5.当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是运行文件edit了。

    在上面的样例中,先让我们看看edit的规则:

    我们能够看到[.o]文件的字符串被反复了两次,假设我们的工程须要添加一个新的[.o]文件,那么我们须要在两个地方加(应该是三个地方,另一个地方在clean中)。当然,我们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但假设makefile变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个须要添加的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们能够使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。

    比方,我们声明一个变量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正无论什么啦,仅仅要能够表示obj文件就可以了。我们在makefile一开始就这样定义:

    于是,我们就能够非常方便地在我们的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了,于是我们的改良版makefile就变成以下这个样子:

    于是假设有新的 .o 文件添加,我们仅仅需简单地改动一下 objects 变量就能够了。

    关于变量许多其他的话题,我会在后续给你一一道来。

    GNU的make非常强大,它能够自己主动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就不是必需去在每一个[.o]文件后都写上相似的命令,由于,我们的make会自己主动识别,并自己推导命令。

    仅仅要make看到一个[.o]文件,它就会自己主动的把[.c]文件加在依赖关系中,假设make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。而且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的是新的makefile又出炉了。

    这个方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。

    关于更为具体的“隐晦规则”和“伪目标文件”,我会在后续给你一一道来。

    即然我们的make能够自己主动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的反复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,沒有问题,这个对于make来说非常easy,谁叫它提供了自己主动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。

    这样的风格,让我们的makefile变得非常easy,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这样的风格的,一是文件的依赖关系看不清晰,二是假设文件一多,要添加几个新的.o文件,那就理不清晰了。

    每一个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和运行文件)的规则,这不仅便于重编译,也非常利于保持文件的清洁。这是一个“修养”(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。一般的风格都是:

    更为稳健的做法是:

    前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,或许某些文件出现故障,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。

    上面就是一个makefile的概貌,也是makefile的基础,以下还有非常多makefile的相关细节,准备好了吗?准备好了就来。

    Makefile里主要包括了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和凝视。

    1.显式规则。显式规则说明了,怎样生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。

    2.隐晦规则。由于我们的make有自己主动推导的功能,所以隐晦的规则能够让我们比較粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。

    3.变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被运行时,当中的变量都会被扩展到对应的引用位置上。

    4.文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指依据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。

    5.凝视。Makefile中唯独行凝视,和UNIX的Shell脚本一样,其凝视是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。假设你要在你的Makefile中使用“#”字符,能够用反斜框进行转义,如:“/#”。

    默认的情况下,make命令会在当前文件夹下按顺序找寻文件名称为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名称中,最好使用“Makefile”这个文件名称,由于,这个文件名称第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make仅仅对全小写的“makefile”文件名称敏感,可是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名称。

    当然,你能够使用别的文件名称来书写Makefile,比方:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,假设要指定特定的Makefile,你能够使用make的“-f”和“--file”參数,如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。

  5. 2021年6月1日 · 解决方法:运用 this.$forceUpdate ()强制刷新. 迫使 Vue 实例重新渲染。 注意它仅仅影响实例本身和插入插槽内容的子组件,而不是所有子组件。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- vue强制重新渲染四种方案对比. 前言. Vue的双向绑定属于自动档;在特定的情况下,需要手动触发“刷新”操作,目前有四种方案可以选择: 刷新整个页面(最low的,可以借助route机制,不推荐) 使用v-if标记(比较low的,有时候不生效,不推荐)

  6. Attention模型. 本节先以机器翻译作为例子讲解最常见的Soft Attention模型的基本原理,之后抛离Encoder-Decoder框架抽象出了注意力机制的本质思想,然后简单介绍最近广为使用的Self Attention的基本思路。 Soft Attention模型. 图2中展示的Encoder-Decoder框架是没有体现出“注意力模型”的,所以可以把它看作是注意力不集中的分心模型。 为什么说它注意力不集中呢? 请观察下目标句子Target中每个单词的生成过程如下: 其中f是Decoder的非线性变换函数。 从这里可以看出,在生成目标句子的单词时,不论生成哪个单词,它们使用的输入句子Source的语义编码C都是一样的,没有任何区别。