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  1. 臺灣正體. 本列表列出全球範圍內銷售 軟體 數量最多的 電子遊戲 。 迄今為止銷量最高的電子遊戲是《 我的世界 》,該 沙盒遊戲 於2009年5月由 Mojang 發行,適用 電腦 、 手機 、 主機 等多個平台,全平台的銷量超過3億份。 除《我的世界》外,僅《 俠盜獵車手V 》和 美商藝電 的《 俄羅斯方塊 (英語:Tetris (Electronic Arts)) 》已知銷量超過1億份。 單一平台上銷量最高的遊戲是《 Wii Sports 》,在 Wii 主機的銷量為8290萬份。 在本列表上最暢銷的50款電子遊戲中,超過一半均由 任天堂 開發或發行,前十名中就已有三款;此外,有五款任天堂的遊戲由任天堂和其附屬公司 寶可夢公司 共同發行。

  2. 2022年1月19日 · 2022年任天堂Switch遊戲列表. 本列表為 任天堂Switch 的 2022年度 的遊戲發售表。 任天堂Switch Lite. 任天堂Switch OLED款式. 遊戲[編輯] 主條目: 任天堂Switch遊戲列表. 本列表以由 任天堂Switch 發售後起的 2022 年度在此平台期間所發售的遊戲為主。 會優先以 港台地區 的發售時間準則排序,其他則以作品的首發日期作為排列順序。 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。 圖例. 是 任天堂Switch 平台獨佔 遊戲. 期間 有其他遊戲平台或遊戲機版本前,遊戲獨佔在任天堂Switch版本. NS限定 沒有其他遊戲機版本前、及後推出電腦/手機/街機版,遊戲獨佔在任天堂Switch版本.

  3. 2022年1月3日 · 維基百科,自由的百科全書. 2022年 電子遊戲產業 預計有諸多新作發售。 主要事件 [ 編輯] 硬體 [ 編輯] 2022年預計有如下硬體發售。 遊戲作品 [ 編輯] 1月至3月 [ 編輯] 4月至6月 [ 編輯] 7月至9月 [ 編輯] 10月至12月 [ 編輯] 待定 [ 編輯] 以下遊戲預定2022年發行,但發行月份未定。 遊戲改編電影 [ 編輯] 注釋 [ 編輯] ^ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 區域獨占作品於西方或全球發行. ^ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 日本獨占作品發行日期. ^ 日本外由 任天堂 發行.

    • 限制與挑戰
    • 程式編寫
    • 最新發展

    機能限制

    早期由於大多數手機機能有限,操作和玩法簡單的俄羅斯方塊、貪食蛇、推箱子等益智類遊戲是常見的遊戲類型。目前類手機的PDA裝置發展,以及智慧型手機興起,手機處理資訊的能力增強,漸漸出現了更大畫面、更加複雜的手機遊戲,要求玩家連線才能完整暢玩的遊戲也日益增加。

    發佈及營銷

    早期手機遊戲內建於手機作為機能一部份發佈。隨著類手機、智慧型手機的興起,手機可以透過手機系統的網上商店下載遊戲,減省了發佈遊戲的成本,但亦因安裝檔在網上流傳,玩家能取得盜版遊戲,威脅了遊戲開發商的盈利空間。為此,廠商以不同的方式開拓賺取營利的機會: 1. 提供遊戲擴展包,要求玩家線上付款方可啟動完整內容 2. 在遊戲行進過程插入廣告 3. 在遊戲中提供付款才能得到的遊戲道具

    崛起與普及

    手機遊戲一般擁有接觸方便的極大優點,成功吸納以往其他電子遊戲平台較少觸及的女性與老年玩家市場,使電子遊戲市場增長。 隨著智慧型手機的普及和機能進步,手機遊戲的遊戲表現,追上桌面線上遊戲,遊戲的內容亦更多元化,加上手機遊戲的可攜性,手機遊戲快速攻佔與蠶食桌面線上遊戲的市場。2020年疫情期間,手遊產值更大幅增加,也逐漸出現3A等級的手遊大作,從觸控回歸傳統主機與電腦的反向移植風潮,在家中的中重度玩家更青睞實體手感的操作,反之效能更強大的手機處理器與舊款手機的再生也增加了市場的豐富度與專業分化風潮。

    智慧型手機興起前,最流行的手機遊戲程式語言是Java。由於大多數的手機都內建了Java的執行環境,加上Java語言自身的跨平台特性,Java成為了編寫手機遊戲時最常使用的語言之一。用於在手機上執行的Java一般按照J2ME標準進行程式設計。 在Android和iOS的市場占有率領先以後,手機遊戲廠商開始基於它們兩者進行開發,而且大部分利用遊戲引擎來製作,於是手機遊戲的開發平台統一起來。

    與定位系統結合

    有些遊戲(如Ingress、Pokémon GO等)利用了手機的GPS功能,可以顯示玩家目前所在的位置,並以此為基礎與玩家進行互動。

    多人線上遊戲

    與電腦上的大型多人線上遊戲(MMO)類似,手機可以通過以下連接方式進行多人線上遊戲: 1. Infrared(紅外線) 2. Bluetooth(藍牙) 3. GPRS 4. 3G 5. WiFi 6. AI 7. MMS 8. Wireless LAN(無線區域網路/*WLAN*/) 玩家之間除了可以進行幾人之間的對戰之外,還可以通過GPRS等方式參與手機上的網路遊戲。

  4. 2022年1月19日 · 本列表為 任天堂Switch 的 2022年度 的遊戲發售表。 任天堂Switch Lite. 任天堂Switch OLED款式. 遊戲 [ 编辑] 主条目: 任天堂Switch游戏列表. 本列表以由 任天堂Switch 發售後起的 2022 年度在此平台期間所發售的遊戲為主。 會優先以 港台地區 的發售時間準則排序,其他則以作品的首發日期作為排列順序。 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。 圖例. 是 任天堂Switch 平台獨佔 遊戲. 期間 有其他遊戲平台或遊戲機版本前,遊戲獨佔在任天堂Switch版本. NS限定 沒有其他遊戲機版本前、及後推出電腦/手機/街版,遊戲獨佔在任天堂Switch版本. 任天堂 任天堂相關平台獨佔遊戲.

  5. 開發. 閱. 論. 編. 本列表列出全球範圍內銷售 軟件 數量最多的 電子遊戲迄今為止銷量最高的電子遊戲是《 我的世界 》,該 沙盒遊戲 於2009年5月由 Mojang 發行,適用 電腦 、 手機 、 主機 等多個平台,全平台的銷量超過3億份。 除《我的世界》外,僅《 俠盜獵車手V 》和 藝電 的《 俄羅斯方塊 (英語:Tetris (Electronic Arts)) 》已知銷量超過1億份。 單一平台上銷量最高的遊戲是《 Wii Sports 》,在 Wii 主機的銷量為8290萬份。 在本列表上最暢銷的50款電子遊戲中,超過一半均由 任天堂 開發或發行,前十名中就已有三款;此外,有五款任天堂的遊戲由任天堂和其附屬公司 寶可夢公司 共同發行。

  6. 手机游戏 (英語: Mobile Game ),是指运行于 手机 上的 游戏软件 。 限制與挑戰 [ 编辑] 機能限制 [ 编辑] 早期由于大多数手机机能有限,操作和玩法簡單的 俄罗斯方块 、 贪食蛇 、 推箱子 等益智类游戏是常见的游戏类型。 目前类手机的 PDA 设备发展,以及智能手机興起,手机处理信息的能力增强,渐渐出现了更大画面、更加复杂的手机游戏,要求玩家連線才能完整暢玩的遊戲也日益增加。 發佈及營銷 [ 编辑] 早期手机游戏內置於手機作為機能一部份發佈。 隨著类手机、智能手機的興起,手機可以透過手機系統的 网上商店 下载遊戲,減省了發佈遊戲的 成本 ,但亦因安裝檔在網上流傳,玩家能取得 盗版 遊戲,威脅了遊戲開發商的盈利空間。 为此,廠商以不同的方式開拓賺取營利的機會: