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  1. 遊戲外掛 ( 英文 : world-hacking ):針對某一隻 電子遊戲 而編寫、能夠修改遊戲程式嘅 程式 。. 效果視個別外掛程式而定,例如有個外掛,係為一隻 射擊遊戲 而設嘅,效果係開咗個外掛會令遊戲入面啲牆變透明,等玩家可以睇到牆後面嘅敵人。. 喺 網遊 ...

  2. 雜項類型包括:免費在線、有前作基礎。雜項類型可互相兼容,它只代表一些遊戲內在或外在嘅特性。免費在線是指遊戲不通過計算在線時間收費,而是通過玩家購買虛擬物品或服務進行收費,廠商通常稱其為“永久免費”,代表遊戲有:巨人、征途等。

  3. 動作遊戲. 内文: 動作遊戲. 動作遊戲 [e 2] 強調考驗 玩家 嘅 手眼協調 同 反應 :喺一隻動作遊戲裏面,每個玩家會控制一個 角色 ( 玩家角色 ),遊戲要求玩家控制住個角色,喺一個特定嘅空間( 虛擬世界 )裏面移動同做某啲特定嘅工作,「特定嘅工作」包括殺死啲怪獸、搵物件以及避開障礙物呀噉。 個 遊戲程式 要做以下嘅工作: 記住場對局用緊佢內部嘅邊一幅地圖(絕大多數動作遊戲都有多個 關卡 ,每個關卡有獨特地圖 [註 1] ), 記住每個( foreach )角色同每件物件喺邊個位置同做緊乜; 每個玩家可以有多個可能嘅 輸入 可以俾(有多個掣可以撳),而一個玩家俾嘅輸入只會直接影響佢用嗰個角色;

  4. 基本假設. 睇埋: 經濟學 、 誘因 同 效益. 完美理性. 内文: 理性 同 經濟人. 喺 19 世紀至廿世紀初嘅 新古典經濟學 (neoclassical economics)時期,微觀經濟學一般都假設人類係(最少大致上) 理性 嘅 決策者 :當時啲 經濟學家 好落力想令 經濟學 盡可能貼近 自然科學 ,想經濟學有咁精確得咁精確,可以好似 物理學 等嘅領域噉,吓吓用相對 簡單 嘅 數學模型 描述研究緊嘅現象;佢哋提出 經濟人 (homo economicus)嘅概念-認為人基本上係 理性 (rational)嘅,會. 選擇能夠令自己達到 目的 機會率 最大化嘅行動, 喺「追求緊乜嘢目的」呢一點上始終如一,而且. 對每個選擇嘅 效益 (utility)曉做近乎完全正確嘅判斷 [1] ,

  5. MMORPG - 維基百科,自由嘅百科全書. 大型多人網上角色扮演遊戲 ( 英文 : Massively Multiplayer Online Roleplay Game, MMO em1 em1 ou1RPG )結合咗 大型多人網上遊戲 同埋 角色扮演遊戲 :喺呢啲遊戲當中, 玩家 要 創造 自己控制嘅角色,選擇個角色嘅樣、 種族 以至 職業 等,並且喺一個 虛擬世界 入面冒險,同第啲玩家(玩家好多時閒閒地數以萬計)互動。 而且隻遊戲嘅營運者仲會用佢嘅 主機伺服器 運行住隻遊戲嘅虛擬世界( 持續世界 ),所以無論有冇玩家喺入面,個世界都會運行落去(好似一個真嘅世界噉)- MMORPG 嘅賣點在於能夠令玩家感覺自己好似穿梭咗去另一個世界,體驗角色嘅人生。

  6. 外掛程式. 外掛程式 (簡稱 外掛 ),係一種 電腦程式 ,用黎幫應用程序加啲功能,最常見嘅有網頁瀏覽器嘅外掛程式同媒體播放器嘅外掛。. 外掛程式 係 電算 楔位文 ,你可以 充實內容。. 屬於3類 :. 要寫過嘅文. 電腦. 電算楔類.

  7. Playstation 內置電腦。. 電玩遊戲 ( 粵讀 :din6 wun6 jau4 hei3 | 英文 : electronic games ),又叫 電子遊戲 ,係指用 電子架生 玩嘅 遊戲 。. 原則上,電玩遊戲可以分做 視像遊戲 同 聽覺遊戲 兩種,前者指隻遊戲主要用 視覺 (遊戲畫面)嘅方式嚟呈現隻遊戲俾玩家睇 ...

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