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2021年1月3日 · 遊戲類股主要分為網路遊戲/手遊、電競、遊戲機三大塊,其中,網遊中的手遊將成為5G覆蓋率普及、帶動網速加快下的受惠產業,後市很受看好。
2022年8月8日 · 在台灣玩遊戲容易,但製作遊戲卻是很困難,不過近年漸漸有台灣的原創遊戲衝出國際,像在上周剛結束,由社團法人台灣遊戲產業振興會所主辦 ...
2021年1月18日 · 台灣遊戲市場含金量高,研究調查機構App Annie最新報告指出,台灣2020年全年行動市場收入中,近85%的貢獻都是來自於遊戲,年成長高達20%,全球 ...
2022年8月17日 · 由於PC、主機遊戲的遊戲體驗高於手遊,遊戲行業一直存在一條鄙視鏈,即主機遊戲看不起PC端,端遊看不起手遊,這也讓精於主機、PC遊戲的大廠 ...
2024年2月29日 · 遊戲商機年年增 PC廠海內外布局齊發. 04:10 2024/02/29. 工商時報. 翁毓嵐. 看好遊戲商機持續增長,台PC廠除在既有的電競產品線發力外,兩大電競品牌 ...
2021年7月7日 · 具體來看,2021年全球遊戲市場將獲得1758億美元收入,年減幅1.1%,這部分的下降主要來自PC及主機市場,其中PC市場將下降2.8%至359億美元,主機 ...
2022年3月15日 · 韓國開發商CCR今 (15)日於94hi官網宣布,台港澳地區由原廠直營的科幻沉浸動作RPG《RF Online》將於3月23日上市,即日起開放遊戲主程式下載,並首度 ...