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  1. 2024年3月21日 · CNEWS匯流新聞網記者陳鈞凱/台北報導. iWIN網路內容防護機構日前以涉及違反兒童及少年性剝削防制條例下架PTT及部分網路媒體的日本成人遊戲相關內容引發網友及創作者不滿認為限制創作自由兒少性剝削管到虛擬動漫管太寬」。. 衛福部今(21)日找 ...

  2. 2024年3月3日 · 日前有民眾向iWIN檢舉指稱部分網友分享的日本成人遊戲角色看起來像小孩有涉及兒少性剝削之虞經衛福部授權iWIN將以下架方式處理但相關做法引發眾多網友不滿認為若二次元創作受兒少性剝削條例規範將限制創作自由且判斷標準過於空泛。 對於外界質疑,衛福部將於3月中舉行專案會議回應網友提案,iWin則將在3月底舉行專家會議。 蔡易餘認為,首先應定義兒少性剝削條例第2條「與性相關而客觀上足以引起性慾或羞恥之圖畫、語音或其他物品」,指出圖畫若是真人兒少照片,在禁止之列無疑,然若屬二次元創作,包含ACG或彩繪創作物,都屬虛擬人物,不應管制。 他直言,任何管制都會讓創作人自我思想審查,扼殺創作自由空間,強調真實與虛擬應分開,「嚴打真實、放寬虛擬」。

  3. 2018年4月10日 · 除獲得各大遊戲獎項的肯定外,也破了許多驚人的紀錄,面子、裡子俱足。但在電競玩家的眼中看來,遊戲戰場上贏得最後的勝利恐怕才是重點,「WINNER WINNER , CHICKEN DINNER」這句話不但可增加同好的默契,也從而助推了這款遊戲在全球的盛行。

  4. 2024年3月22日 · CNEWS匯流新聞網記者陳鈞凱/台北報導. iWIN網路內容防護機構日前以涉及違反兒童及少年性剝削防制條例下架PTT及部分網路平台的情色遊戲內容,「兒少性剝削管到虛擬創作」,引發網友及創作者不滿認為限制創作自由衛福部昨找來動漫界創作者代表等 ...

  5. 2016年8月29日 · 匯流新聞網記者/藍立晴綜合報導. 忙碌的一星期終於要結束了真想找點小遊戲來放鬆一下嗎?. Google今天推出「隱藏版搜尋彩蛋」,只要輸入「tic-tac-toe」就可以開始和Google玩OOXX(井字)遊戲了!. 這款井字遊戲應該是大家小時後第一個學會、怎麼玩都 ...

  6. 2019年7月17日 · 台北慈濟醫院臨床心理師許雅惠表示治療過程發現原來小均感受自己長期被忽略加上成績不佳導致低自尊這才選擇網路世界逃避現實透過認知行為治療並聯合父母學校老師陪伴其找到興趣與抒壓管道花了一年時間順利脫離網路的禁錮世界衛生組織WHO2018年已正式將網路遊戲障礙症列為精神疾病根據統計青少年網路遊戲成癮的盛行率約3.1%較西方國家高若以青少年網路成癮的盛行率來看更高達20到30%。 許雅惠指出,電子產品的高強度聲光刺激易造成腦部不穩定,太早接觸電子產品的孩子,容易因此影響生活,輕則失眠,重則情緒失調出現緊張、注意力不集中、對人有敵意等。

  7. 2018年8月26日 · Newzoo. 這些數據讓人不禁好奇:台灣手遊玩家是哪些人? 課金玩家有多少? 他們為何課金? 首先,根據資策會MIC上(7)月公布的最新調查: 製圖:CNEWS. 了解概況後,就來透過更細微的分析來打破「迷思」吧! 一、性別迷思:男生女生都愛玩手遊、也愛課金! 根據荷蘭市場研究調查公司Newzoo今年7月公布的報告指出,在台灣網路使用者中,有67%的男性與65%女性每個月至少玩一次手機遊戲,男女差距並不大。 在曾經購買過遊戲內道具或虛擬商品的玩家(課金玩家)中,有78%在過去6個月曾在遊戲內花費,男女玩家購買強化道具的比例差距僅2%。

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