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  1. 2020年1月21日 · 經過統計與計算SR級裝備與等級掛鉤的各屬性白字和主要詞條), 其係數如下: 白字——攻擊=10.8*lv, 強化後= 10.8*(lv+強化等級) 耐久=90*lv+1,強化後= 90*(lv+強化等級)+1 主要詞條——命中、暴擊、護甲、閃避=(9.5~19)*lv 攻擊=(6~12)*lv

  2. 2019年9月2日 · 在聯盟戰棋模式中,小小英雄就是玩家的化身,這遊戲的規則就是將其他7個小小英雄都打爆,讓你的小小英雄活到最後。 每個小小英雄都有100的血量,在每輪戰鬥結束後,落敗的一方就會受到傷害。 但這個傷害是怎樣計算的呢,其實是有公式的。 基礎傷害是2點,玩家每有1個存活的英雄,就對敵人造成該英雄強度的傷害,英雄強度由英雄等級和英雄星級決定。 比如五級的亞索在升到三星時,如果他能夠在一次戰鬥中存活下來,就能夠對敵人造成8點傷害。 因此,聯盟戰棋在遊戲後期時,是有機會一回合輸出超過30點傷害,讓對手遭遇突然死亡。 這也能夠減少遊戲的整體時間,畢竟設計師希望這個遊戲的長度大概是在30分鐘左右。 但通常玩家都是兩星的英雄較多,而且要考慮到陣容搭配,所以極少有這種極限輸出的情況。 聯盟戰棋的裝備合成.

  3. 拿耿鬼舉例如果有一隻耿鬼且它的特攻個體值為0那麼在你使用銀色王冠之後這隻耿鬼的特攻能力值會以個體值31來計算不改變它原有的個體值但是以滿個體來計算最終能力值)。

    • 會心
    • 肉質
    • ・攻擊類型分為三類

    會心的概率默認為0%,會心以後傷害倍率默認為125% 會心的攻擊會出現紅色亮斬擊特效,同時傷害數字會帶有星星 會心的概率可以通過很多技能提升,也可以通過武器自帶會心、武器客制強化、以及貓貓或者隊友吹笛子獲得提升(15%) 遠程武器也可以會心,貫通傷害第一次傷害會心,則後續所有傷害皆會心。(沒錯我說的就是拔刀流龍之一矢) 會心後傷害倍率可以通過「超會心」技能提高,每一級超會心提升會心傷害5%,也就是130%、135%、140%。

    怪物不同部位對於不同武器的抗性。 肉質分為四種「弱點(紅色)」、「普通(黃色)」、「較硬(土黃色)」、「剛硬(深黃色)」 用飛翔爪攻擊可弱化該部位,可以發動弱點特效額外的會心率令攻擊該部位造成傷害會提升。

    斬切、鈍器、遠程 在獵人筆記中可以查看每個弱點對不同種類武器的抗性(弱點以外的武器抗性不可知) 假設所有的部位肉質都在0到100的區間內,即使是三星弱點也不為0。 比如練習場木樁肉質為0,小木桶30左右,大木桶50左右,雌火龍頭部大概20。 肉質不是弱點的時候(高於30左右)傷害就會雪崩一半以上,肉質高於90就會再次砍半。 總公式 : (遊戲中表示的攻擊力÷武器倍率+增加的基礎攻擊力x武器倍率)x斬味物理傷害x(會心後傷害倍率(有觸發會心才計算))

  4. 幾點說明: 1.面板攻速:指的是面板顯示的攻擊速度加成。 打開面板(如下圖),即可查看自己當前面板攻速,對照上圖就可以知道自己是否上檔。 (溫馨提示:放下巫毒後再查看) 2.配裝攻速:指除巔峰10%和巫毒15%外,裝備(手套、戒指、項鏈、腰帶)上還要出的攻速。 例:要上21檔,除巔峰10%和巫毒15%外,使用7速武器,裝備上還要出4條攻速湊27%(即三條7%+1條6%)。 溫馨提示:攻速不夠,魔女來湊! 3. 圖中的配裝攻速是使用7速武器的情況,如果是6速武器,則每檔所需攻速+1%;5速武器話,每檔所需攻速+2% 。 例:同樣21檔,使用7速武器,還要出4條攻速湊27%;6速武器,則要湊28%;5速武器則要湊29%

  5. 2017年12月14日 · 首先是我認為這次世界的輕重弩變化還是相對大的總體感覺不上不下給我的感覺就是分工更加明確並且更加平衡 (不知道算好事還是算壞事),弩的靈活性進一步加強而且部分彈種可以移動射擊和上彈這實際上使彈種的分化更加嚴重先從彈種說起吧由於此次beta測試的武器裝備的攻擊力和防禦力幾乎沒什麼用所以我們依照訓練場木靶和蠻鄂龍 (僅用於提供抗性)受到的傷害數值來作為依據 (因此此處的傷害為倍率性質,僅供參考)。 並且在正式版里應該不同的弩的性質不同,還可以通過配件大幅更改,所以有些特性不一定。 通常彈. 這次通常彈和原先相似,唯一的區別就是通3好像並沒有跳蛋了,從而實用性上升。

  6. 這篇計算是根據培養五星聖遺物的情況按照 養成 計算器,聖遺物升到20級一共需要270475經驗,從1到20逐級遞增,升到4級看看詞條情況需要16000左右。 每個0級狗糧的經驗為: 灰色 – 420. 綠色 – 840. 藍色 – 1260. 紫色 – 2520. 金色 – 3780. 在不考慮經驗暴擊的情況下,升滿一個金色聖遺物需要吃掉大概72個金色聖遺物。 寶箱裡面能提供很多狗糧,但是畢竟有上限的(我問過客服,版本更新已有地圖的寶箱不會刷新),我們就先不管了。 其他獲取途徑就是每日調查和副本。 附帶一張我撿狗糧的地圖(嘆號位置): 這個地圖不全,跑得遠的/點位遺物數量少的/第一次過去沒找到的都沒有標,僅供參考。

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