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搜尋結果

  1. 臺灣正體. 工具. 本列表列出全球範圍內銷售 軟體 數量最多的 電子遊戲 。 迄今為止銷量最高的電子遊戲是《 我的世界 》,該 沙盒遊戲 於2009年5月由 Mojang 發行,適用 電腦 、 手機 、 主機 等多個平台,全平台的銷量超過3億份。 除《我的世界》外,僅《 俠盜獵車手V 》和 美商藝電 的《 俄羅斯方塊 (英語:Tetris (Electronic Arts)) 》已知銷量超過1億份。 單一平台上銷量最高的遊戲是《 Wii Sports 》,在 Wii 主機的銷量為8290萬份。 在本列表上最暢銷的50款電子遊戲中,超過一半均由 任天堂 開發或發行,前十名中就已有三款;此外,有五款任天堂的遊戲由任天堂和其附屬公司 寶可夢公司 共同發行。

  2. 2015年8月4日 · 閱讀. 工具. 這是一個已出售或裝載至少100萬份的 PC遊戲 列表 (包括 Microsoft Windows 、 Mac OS X 和 Linux 平台遊戲)。 對於 大型多人線上遊戲 例如 魔獸世界 、 天堂 和測試版如 爐石戰記:魔獸英雄傳 的資料沒有計入統計因為它們並不一定用於銷售。 列表 [ 編輯] 早期的電腦 [ 編輯]

    名稱
    總銷售量
    分區銷售量
    170 ! 2.38億 [1] [2]
    170 ! 5000萬 [5]
    不適用
    300 ! 3000萬 [6] [n 2]
    不適用
    140 ! 1400萬 [7] [n 3] [需要較佳來源] 140 ...
    不適用
    • 特徵
    • 遊戲方式分類
    • 遊戲風格分類

    電子角色扮演遊戲多使用了和早期桌上角色扮演遊戲如龍與地下城等相同的術語、設定和機制。一般的,玩家控核心遊戲角色,或是被稱為隊伍的多名遊戲角色,同時通過完成一系列任務或到達主線劇情的結局來取得勝利。玩家在探索遊戲世界時需要解決謎題並進行戰術型戰鬥。這類遊戲的一個關鍵特性是角色的力量和能力會成長,同時玩家可以規劃角色成長。RPG很少挑戰玩家的協調性或反應時間,例外的是動作角色扮演遊戲。 電子角色扮演遊戲通常以來高度發達的情節和背景設定,這通常被分為一系列任務。玩家依照角色的能力,並根據效果輸出指令來控制一個或多個角色。通常每當角色提升一個等級時,他的能力就會增長,而等級每上升一次則需要玩家累計一定的經驗值。 相對於其它類型的電子遊戲,電子角色扮演遊戲通常提供更複雜更動態的角色互動。這通常額外注重...

    電腦單人角色扮演遊戲

    由玩家利用個人電腦控制一名角色,或是數名角色的遊戲方式。 再依遊戲進行方式,可大概再分類為: 1. 回合制RPG。 2. 即時制RPG。 3. 動作RPG(ARPG)。 4. 戰略RPG(SRPG)。 回合制RPG在遊戲進行的途中,可以停止時間進行,等待非玩家角色(NPC)結束行動後,再由玩家進行操作的遊戲方式。其中以D&D為規則的為大宗,由於D&D的遊戲規則嚴謹,且有大量的故事題材,故單人角色扮演遊戲有許多是以D&D的戰役設定為藍本的遊戲。 以D&D - 被遺忘的國度為故事背景的: 1. 柏德之門 2. 冰風之谷 3. 絕冬城之夜 4. 光芒之池(Pool of Radiance) 以D&D - 龍槍為故事背景的: 1. 早年SSI遊戲公司出版的一系列金盒子。 以D&D - 異界為故事背景的: 1. 異域鎮魂曲 即時制RPG顧名思義無論戰鬥、交易、對話,遊戲世界的時間並不會停止,比較有真實世界的臨場感,故此類遊戲也多以第一人稱進行遊戲。較著名的遊戲有: 1. 創世紀系列 2. 魔法門系列 3. 上古卷軸系列 近年來,日本更推出RPG製作大師系列,使無法滿足於市面上RPG的玩家也...

    電腦多人角色扮演遊戲

    通過網路進行的多人遊戲方式,可再分為: 1. LAN Games,可使用區域網路或網際網路連線;此類的遊戲通常並不需伺服器的使用 1.1. 區域或網際網路連線的代表作就是暗黑破壞神系列,此類遊戲通常會有人數上限,以某位玩家的個人電腦當做主要的聯絡電腦,進行團體遊戲。絕冬城之夜也可以使用這種模式。 2. 線上遊戲的營運廠商所架設的遊戲伺服器 3. 私人伺服器 3.1. 玩家自設私人伺服器的代表作就是絕冬城之夜,官方網站有提供伺服器軟體,供玩家自設伺服器。 3.2. 亦有私人未經授權架設MMORPG的伺服器。

    電視角色扮演遊戲

    通常是使用電視為顯示方式,以簡易的操作方法為主的RPG遊戲方式。因遊樂器是由日本先行開始,故許多遊戲都是以日本遊戲製作公司為主,通常都是日式RPG的規則。近來由於微軟XBOX的普及和索尼PS系列遊戲機的國際化,也開始有許多歐美遊戲製作公司加入。 日本著名的四大RPG遊戲有: 1. 勇者鬥惡龍系列 2. Final Fantasy系列 3. 傳說系列 4. 女神轉生系列

    歐美式RPG

    受桌上RPG影響,歐美式RPG通常都有超高的自由度。玩家可自由選擇個人想達成的任務。但歐美式RPG某些遊戲沒有主線故事而是以數百個沒有關係的任務所組成,歐美式RPG針對的年齡層大多局限於成年人。自由度的程度高於日式角色扮演。[來源請求]

  3. 在本列表上最畅销的50款电子游戏中,超过一半均由 任天堂 开发或发行,前十名中就已有三款;此外,有五款任天堂的游戏由任天堂和其附属公司 宝可梦公司 共同发行。 其他有多款作品进入前50名的发行商包括:有四款游戏上榜的 动视 和 Rockstar Games ,以及有两块游戏上榜的 暴雪娛樂 、 CD Projekt 、 艺电 和 万代南梦宫 。 任天堂情报开发本部 是前50名中上榜游戏最多的开发商,有13款游戏上榜,其次是 GAME FREAK ,有6款 宝可梦系列 [a] 的游戏上榜。 前50名中最古老的游戏是1980年5月发行的《 吃豆人 》,最新的是2022年11月发行的《 寶可夢 朱/紫 》。 列表. 参见. 各平台畅销电子游戏列表. 注释.

  4. 手機電子遊戲 (mobile phone games)與智慧型手機/平板電腦的電子遊戲(smart phone/table PC games),用 手機 、 智慧型手機 、 平板電腦 做主機的電子遊戲,可分五種: [2] 內建型的電子遊戲(preinstalled application games),無須額外下載或購買,內建在硬體的電子遊戲 ...

  5. 電子遊戲 (英語: video game , 直譯: 影片遊戲),又稱 電腦遊戲 ( computer game ),是一種涉及與 用戶介面 或 輸入設備 (如 控制桿 、 控制器 、 鍵盤 或 運動感應 (英語:motion sensing) 設備)交互以從 顯示設備 生成 視覺 反饋 的 電子類遊戲 ,最常以 影片 格式顯示在 電視機 、 電腦顯示器 、 平板顯示器 、 行動裝置 上的 觸控式螢幕 或 虛擬實境眼鏡 上。

  6. 以文字為本的電腦遊戲,如Adventure、Dungeon和Zork; 以紙筆作遊戲工具的 桌上角色扮演遊戲 ,如 龍與地下城 。 最早的圖形化大型多人線上角色扮演遊戲為 Nexon 於1996年4月開始營運的「風之王國」(바람의 나라) [1] 與 3DO 於1996年9月開始營運的「子午線59 ...

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