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2024年4月23日 · 《大富翁4》。 (翻攝自《Steam》網站) 2024/04/23 17:44. 祝蘭蕙/核稿編輯. 〔即時新聞/綜合報導〕卡通風格RPG,或電子角色扮演遊戲都是7、8年級生的共同回憶,有別於現今發達的軟硬體、雲端技術,當時還是微軟磁碟作業系統(MS-DOS)稱霸的時代,造就不少經典遊戲,回頭再看依舊能掀起一波「文藝復興」,就有網友提問「大家心中最強國產遊戲是什麼」? 網友在PTT論壇 發文 說,自己最推益智遊戲《阿Q連環泡》,由廠商台灣全崴資訊1995年推出,小遊戲中的教育內容,以及對戰都有很大樂趣,雖然現在回顧,會覺得遊戲題目稍嫌過時,但仍舊藏有許多有趣的梗值得玩味,順便廣邀鄉民分享「最喜歡的國產遊戲」口袋名單。
2021年12月23日 · 2021/12/23 05:51. 首次上稿 00:18. 更新時間 05:51. 〔即時新聞/綜合報導〕全球最大遊戲平台Steam給予玩家評價遊戲的功能,以便其他玩家購買前作為參考,而評價最糟糕的遊戲,也會進入「糞作名人堂」(Hall of Shame)網站被排名。 中國杭州公司才剛發行的卡牌遊戲《三國殺》,現在已榮登「糞作名人堂」第一名,目前該遊戲有超過5000則評論,有94%是負面評論,讓遊戲整體為「壓倒性負評」,而在少數6%正面評論中,還有不少是「留正評是讓你去留負評的」之類的反串留言。 網站「糞作名人堂」採集Steam網站的數據,列出100大糞作。
2021年9月13日 · 2021/09/13 05:30. 〔記者王錦義/花蓮報導〕外科醫師陳冠斌花費700萬元,在虛擬世界購買手遊角色的武器、防禦裝備,他說,外界以為他花這筆「課金」(源自於日語收費、徵收的意思,指藉購買資源獲得更好的遊戲體驗)有點浪費,實際上他賣掉角色、頂級裝備差不多也值這些錢,不算虧本;市價15萬元的「紅變」他就有10多張,連破百萬元的「紫寵」也有,加上抽卡(遊戲中付費抽獎獲取特殊裝備的活動)運氣特別好,所以純粹就是玩遊戲紓壓。 陳冠斌說,大學時曾玩過手遊天堂,今年3月24日「天堂2M」開放遊戲,他懷著青春的回憶加入遊戲,一方面也是紓解壓力,在遊戲中有抽卡活動,像是抽到紫卡就很開心,遊戲角色又能變強,他在醫院看淡生死,有時候覺得留這麼多錢,還不如心情不好的時候,玩個遊戲開心。
2019年4月10日 · 2019/04/10 13:54. 〔即時新聞/綜合報導〕當今遊戲產業快速發達,也催生出多樣遊戲玩法,有許多玩家會挑戰「用最短時間完成遊戲」,而這樣的挑戰也被稱為「Speedrun」,而人氣遊戲《隻狼:暗影雙死》以超高難度聞名,甚至有國外網友開價徵求高手幫忙破關,不過,台灣玩家Qttsix(六希夫)卻僅花了31分6秒就破關,拿下隻狼「Speedrun」世界最快的寶座。 人氣遊戲《隻狼:暗影雙死》是日本遊戲公司「From Software」在3月22日推出的動作冒險遊戲,以高難度和潛行暗殺做為遊戲特點,加上遊戲內以日本忍者為背景,遊戲一推出就吸引許多玩家搶玩,但由於遊戲難度高,玩家們在發售後一週都紛紛哀號「太難」,甚至有國外網友開價徵求高手幫忙破關。
2013年7月24日 · 亞洲大學調查國中生網路與遊戲成癮盛行率,發現電玩遊戲成癮盛行率為十七.三%,最常玩的遊戲是英雄聯盟,而且假日一玩就是七小時。
2018年3月30日 · 〔記者鄭瑋奇/台北報導〕去年縣市政府共受理5萬4255件消費者申訴及調解案件,「線上遊戲類」共3102件,較105年增加329件,竄升至申訴案件第一名。 行政院消費者保護處表示,常見案例像是玩家遊戲帳號無故或預警遭遊戲公司停權、可歸責業者連線品質不佳,導致玩家權益受損、玩家遊戲帳號被盜,向遊戲公司請求恢復道具遭拒等;民眾若遇爭議,除已有線上遊戲定型化契約應記載事項已有相關規範可供消費者據以主張,消保處日前也針對申訴量較多之線上遊戲業者,邀集主管機關及業者開會研商降低消費申訴案件。
2022年3月25日 · 2022/03/25 05:30. 〔記者羅綺/台北報導〕疫情導致「宅經濟」興起,消費糾紛也隨之改變。 行政院消費者保護處統計,去年申訴及申請調解案中,排名居冠是「線上遊戲類」,在總數七萬四千多件中佔了五九六七件將近八%,尤其去年發生韓國線上遊戲「永ban(永久封鎖)」十二萬個消費者帳號事件,呼籲消費者評估跨境消費風險,優先選擇國產遊戲。 凍結帳號 跨國求助無門.