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  1. 2021年5月6日 · 日期:2021 年 5 月 6 日 作者: 彭幸茹. 不知道該怎麼下手讓房間變得更漂亮嗎? 這個時候就可以追蹤一些居家擺設的 Ig 帳號,直接看專家們的實際示範,並且還有各種風格可以參考,只要選一個喜歡的,就可以照著相片上的建議去做,輕輕鬆鬆就能把房間變漂亮啦! 廣告 - 內文未完請往下繼續閱讀. 好看又有品味的房間佈置 都在這邊找得到!

  2. 2022年10月6日 · 日期:2022 年 10 月 6 日 作者: 孫珞軒. FB、IG 等社群媒體平台的興起為世界帶來重大的影響,但其中也有許多值得關注的問題。. 最新研究發現,花更多時間使用社群媒體的年輕人,無論性格如何,在 6 個月內罹患憂鬱症的可能性較高。. 由美國阿肯色 ...

  3. 2023年1月10日 · FBIG 強化社會美貌標準? 研究:減少使用社群媒體可帶來更正面的身體形象. 日期:2023 年 1 月 10 日 作者: 孫珞軒. 根據澳洲新南威爾斯大學(UNSW)的一項最新研究,從社群媒體上加強社會美貌標準的一連串貼文中稍事休息,可以對身體滿意度產生正面影響,改善年輕女性在日常生活中的身體形象。 在這項發表於《身體形象》(Body Image)期刊上的研究,新南威爾斯大學的心理學家想要了解,每天減少查看與美貌刻板印象有關的社群媒體貼文,是否可以對身體滿意度和欣賞產生積極影響? 換句話說,看到一系列挑戰不切實際的美麗理想和促進身體接納的正面資訊,是否有助於人們對自己的身體感到更自在?

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  5. 2020年8月9日 · 睜眼單腳站(最簡單): 張開眼睛,抬起一隻腳到另一隻腳的膝蓋高度,雙手往前平伸,維持身體平衡至少 6 秒. 蔡孟翰說,因為平衡的訊號從內耳開始、到腦幹、再傳到小腦,是一條完整的路徑,而要維持平衡,需要透過視覺、感覺、前庭本體覺的感受來幫助我們建立立體的平衡感,所以這個測驗可以觀察我們是哪個環節出問題。 如果是小腦或是腦部平衡失調的人,即使睜著眼睛平衡感也會不穩定,而閉上眼睛的狀況會更糟。 如果是本體覺出現問題的人,前後站還可以透過立體感受維持一定平衡,但單腳站的狀況會糟。 如果是前庭出現問題的人,閉眼前後站的狀況會最差。 不過這部分只是初步的自我檢查,如果發現自己有些環節做不太到,建議可以到神經內科針對神經相關的傳導、疾病等進行更進一步的檢查,才能找到問題的所在。 文/盧映慈 圖/巫俊郡.

  6. 2019年12月21日 · 「社群軟體」攻佔市場. 日期:2019 年 12 月 21 日 作者: 王芊淩. 2020年即將到來,回顧過去十年,從 2010 年到 2019 年這段期間,行動通訊爆發性成長,不僅是全球企業的追逐的目標,也正影響著當代人的生活模式,各式各樣的應用程式大起大落,最一開始憤怒鳥遊戲正熱門,現在想存留在手遊的戰場,真的不容易! App Annie公布這十年來,下載最多APP前十名,以及前熱門幾款遊戲,難以想像在下個十年,這些APP還會不會存在。 坐火車滑手機,上班滑臉書,下班追韓劇,APP幾乎與我們密不可分,但在這麼多的應用程式中,哪種程式是必備? 打開手機絕對每個人都有,沒錯就是「社群軟體」!

  7. 2022年12月14日 · 透過體驗服務設計推廣親子休閒聚落宜居青年培力孩童陪伴物產行銷及地創聯盟周末還會舉辦親子體驗活動寒暑假兒童營隊移地手作體驗社區體驗設計工作坊等希望藉此帶動在地創生讓村落成為遊戲小島 無隔閡的空間設計活化聚落環境. 小偉說因本身為建築與藝術相關科系可以發揮專長將聚落老房子活化但若只是單純修繕而未善加利用最終還是會成為蚊子館所以導入體驗服務的設計在翻修之後成為親子遊客體驗的據點同時也是在地孩子可以運用的學習空間。 這裡與一般觀光據點最大的不同之處就是「圍牆」,將大崎村落打造成開放式領域,能與在地生活融合,除了賦予老房活化機會,但也不能忘記留下來的居民,讓彼此間沒有邊際與圍牆的隔閡,在村落裡探索也能有更完整的體驗。

  8. 2023年5月12日 · 台北市立聯合醫院松德院區兒童青少年精神科主治醫師賴柔吟解釋在現代化社會中因為網路與生活息息相關食衣住行育樂都離不開網路因此要明確的定義網路成癮是較為困難的而在各界共識上反倒是對於娛樂上的使用如網路遊戲成癮有較明確的定義網路遊戲成癮 從「好奇」開始. 網路成癮的發生往往不是一夕之間,台灣網路成癮防治學會理事長李昆樺指出,網路遊戲成癮是「從嘗試到習慣」的歷程,孩子一開始會先出於「好奇」、「實驗」的心態開始嘗試,從中得到益處後,之後只要發生人際衝突或是面臨生活壓力時,就會更加投入,且玩遊戲的時間越拉越長,最終發展為網路遊戲成癮。

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    綜藝玩很大