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  1. (李敏鎬鐵桿後援會)2018年1月21日~25日,為祝賀李敏鎬首部男主電影《江南1970》上映三周年,電視劇《藍色大海的傳說》大結局一周年,李敏鎬鐵桿後援會開展「冬衣送暖」活動,為三所小學捐贈衝鋒衣189件。

  2. 李敏鎬捐出歷年演唱會出演服裝10套;與中國綠化基金會和微公益拍賣平臺合作拍賣;中國粉絲拍賣所得款項在他生日之際捐款185302元人民幣、捐植「李敏鎬公益林」,用於西部綠化建設 [345]

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    《崩壞:星穹鐵道》是一款戰略角色扮演遊戲,遊戲並非開放世界,而是採用箱庭探索式的地圖,以星球作為章節區域。世界各地存在多個「界域定錨」,可供玩家用於快速旅行。玩家跟隨遊戲主線前往不同的地方,還有機關解密及支線任務等內容。世界各地分布著獎勵高價值資源的關卡,此類資源可以用於強化角色和購買道具,但需要消耗名為「開拓力」的體力才可進入,體力會隨時間推移而緩慢回復。另有名為「模擬宇宙」的Roguelike玩法可獲得高級物資。通過完成某些任務或參加特定的限時活動,玩家可解鎖一些可玩角色,但大多數角色都需通過名為「躍遷」的抽卡系統獲得。遊戲設有保底系統,玩家在抽取一定次數後必定獲得稀有角色。 戰鬥模式為回合制,每個隊伍可包含四名角色。每個角色都有一種「命途」和元素屬性,命途相當於角色職業,分為七種:輸出...

    設定

    《崩壞:星穹鐵道》設定在一個科學幻想宇宙中,銀河中存在著星神,星神是一種高度凝聚的哲學概念化身,是那些踐行某種信念並達到命途終點的意識體所成為的存在。星神掌握著改變現實和創造世界的力量,他們可以操控各自命途上的虛數能量。本作包含18種不同的命途,每個命途都代表了一種信念和力量,其中7種被設定為遊戲中的角色職業。每個星神與其命途之間存在一種相互依存的關係。星神可以搬運命途上的能量,但同時也被命途所束縛。一旦命途開啟,就無法關閉,即使星神隕落,命途仍然存在。目前已知的18位星神中,有一些已經隕落或失蹤。 遊戲中的故事情節涉及到不同命途的星神和他們的信念。例如,阿基維利是一個開拓命途的星神,他鋪下了星海中的軌道,使得人們可以利用星神的力量進行星際旅行。納努克則代表了毀滅命途,他認為文明是宇宙的癌症,並散播災禍的源頭到世界各地。還有一些星神代表著不同的命途,如存護命途、歡愉命途、巡獵命途、智識命途、神秘命途、同諧命途等。每個命途都有自己的派系和信徒,這些組織根據對星神和命途的不同理解和信念而形成。派系之間常常結盟或敵對,但多數星神對這些凡人組織並不關心。在遊戲中,代表不同命途的派系有毀滅...

    《崩壞:星穹鐵道》於2019年立項,目標是「為《崩壞》系列探索新方向」,計劃在上線後至少營運6年。製作團隊約為500名,大部分人是科幻作品和回合制角色扮演遊戲的愛好者。選擇科幻題材是由於它是年輕一代所的期待內容。該專案是米哈遊首次嘗試回合制戰鬥機制,團隊認為該遊戲類型在遊戲市場很有吸引力,且能降低玩家的上手門檻,在米哈遊先前進行的問卷調查中,也有許多玩家表示喜歡該類型的遊戲;對於此類型遊戲是否過於復古的擔憂,製作團隊認為只要遊戲質量足夠便能吸引玩家。《女神異聞錄5》是團隊想製作的回合制角色扮演遊戲的目標,對團隊選擇製作該類遊戲也有很大影響。 遊戲的場景「仙舟·羅浮」設計以東方奇幻作為基礎,團隊形容其為「絲綢朋克」。製作人蔣大衛是英雄傳說 軌跡系列的愛好者,在讀碩士時用該系列遊戲緩解疲憊,《崩...

    《崩壞:星穹鐵道》於2021年10月5日在《崩壞3rd》的「星火流音」紀念演出直播中公開,同月8日官方YouTube頻道公布,並發布首支實機演示宣傳片,展示了遊戲的角色、場景和戰鬥機制,同時招募玩家參與封閉測試。10月27日,遊戲開展第一次封閉測試,2022年5月25日進行第二次封閉測試。2022年6月,遊戲參展夏日遊戲節(英語:Summer Game Fest)。同年8月15日,遊戲獲得開發商所在地上海徐匯區的文化和旅遊局發放的「文化發展專項資金」扶持。同年8月24日,遊戲在2022年Gamescom的開幕夜上亮相。 2023年1月17日,遊戲的行動端獲得國家新聞出版署批出的遊戲版號,遊戲被批准在中國大陸發行。2023年2月10日遊戲進行第三次封閉測試,同日App Store頁面暴露遊戲正...

    評價

    根據評論聚合網站Metacritic的資料,對《崩壞:星穹鐵道》的評價以「正面評論為主」;在另一個評論聚合網站OpenCritic匯總的20篇評論文章中,正面評價占比為88%。IGN的傑絲·雷耶斯(Jess Reyes)稱其為2023年最好的免費開玩遊戲。許多評論家將其與《原神》相比較,Eurogamer的傑茜卡·奧爾(Jessica Orr)將其歸因於《原神》的受歡迎程度,她寫道《崩壞:星穹鐵道》是崩壞系列第四部作品,卻被討論得像是《原神》的續篇。 IGN的雷耶斯認為《崩壞:星穹鐵道》的劇情有足夠多的曲折,雖然部分內容的節奏「值得商榷」,但總體而言「有趣味」。《PC Gamer》的泰勒·科爾普(Tyler Colp)寫道,劇情「從太空歌劇的英雄主義和樂觀主義到尼爾系列的黑色喜劇,還融合了很多《最終幻想14》的肥皂劇式敘事」。Eurogamer的奧爾批評劇情「對重要細節只給出一句解釋,卻花費了八個段落來過度解釋最簡單的情節轉折」,且經常使用黑底白字而非過場動畫或對話提示進行過渡讓人感到毫無生氣。PCGamesN的娜特·史密斯(Nat Smith)認為米哈遊將《崩壞:星穹鐵道》作為...

    商業表現

    遊戲上線前夕,中國大陸的預約玩家數量達到2298萬,中國大陸以外為1000萬。2023年4月23日遊戲預下載當日登上超過113個國家及地區的App Store免費榜首位,以及中國大陸、美國、日本、韓國的總榜第一。4月26日遊戲全球上線後,5小時內登上中國大陸App Store暢銷榜首位,42個國家及地區暢銷榜前十,4月28日米哈遊宣佈遊戲下載量超過兩千萬。 GameLook估計,遊戲上線首日,其全球全平台收入很可能已超過1億人民幣。而Sensor Tower的資料顯示,遊戲上線10天內,手遊版本的全球營收超過1億美元,其中中國占比44%,日本占比22%,美國占比12%。據DataEye統計,上線15天內,僅iOS版和通過Google Play下載的Android版的收入已達至少6500萬美元,其中日本流水達1.2億人民幣。 2024年2月6日,遊戲上線2.0版本,遊戲下載量超過一億。

    任曉寧. 米哈游能复制下一个《原神》吗. 經濟觀察報. 2023-04-27 [2023-06-15]. (原始內容存檔於2023-05-09) (中文(中國大陸)).
    毒眸; 廖藝舟. 周亞波 , 編. 《星穹铁道》:米哈游也做不出第二个《原神》?. 界面新聞. 2023-04-30 [2023-06-18]. (原始內容存檔於2023-06-19) (中文(中國大陸)).
    DataEye研究院. 米哈游《崩坏:星穹铁道》数据观察:不必期待成为下一个《原神》. 界面新聞. 2023-04-27 [2023-06-18]. (原始內容存檔於2023-06-20) (中文(中國大陸)).
    時臨. 工业化路线下的“第二枚大棋”:《星穹铁道》要做的不只是游戏. 手遊矩陣. [2023-06-18] (中文(中國大陸)).[失效連結]
  3. 其他人也問了

  4. 崩壞3 》 [b] 是 中國大陸 遊戲開發商 米哈遊 開發的的手機3D 角色扮演 動作遊戲。 《 崩壞 》系列的第3作,沿用了前作《 崩壞學園2 》角色 [4] 。 故事背景、劇情和世界觀與《崩壞學園2》有所不同。 講述了女主角琪亞娜·卡斯蘭娜和她的朋友們的冒險 [5] 。 為 ACT 類型遊戲。 [6] 登場角色 [ 編輯] 詞源 [ 編輯] 「崩壞」一詞源自於日語中 崩壊 (ほうかい, 「崩潰或腐爛」),發音為「hōkai」,是原中文標題中使用的中文「崩壞」(bēng huài)的直譯。 中文和日文版本中均沒有標題中的「Impact」部分,僅用於英文營銷。 在遊戲中,術語「大崩壞」(也稱為「崩壞爆發」)指的是與律者誕生的同時發生大規模崩壞災難。 女武神 [ 編輯]

  5. 崩壞:星穹鐵道》是米哈遊開發的一款戰略角色扮演遊戲,講述了遊戲主角「開拓者」登上「星穹列車」漫遊宇宙中各大行星,在遊歷期間認識到各式各樣的人物,並在冒險中解決「星核」對各世界帶來的災難。

  6. 公司以 李敏鎬 為起點,還將陸續引進各領域的藝人,不僅僅是管理他們的工作,更力求打造出以藝人為中心,讓藝人和公司一起打造和諧世界的文化企業,努力成為一家有價值的領軍型龍頭企業。. 」 [1] 李敏鎬前所屬經紀公司 Starhaus 方面表示:「我們 ...

  7. 李敏鎬 (少年:鄭賢俊) 李衮 (兒名:李坤) 大韓帝國第三任皇帝,外表秀麗、氣派,在國民眼中是文武雙全的完美君主。對他來說皇宮本該是最安全的堡壘,但事實上卻同時也是最危險的戰場,是隨時可能像父親一樣死於非命的地方。

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