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  1. 《仙境傳說》是以漫畫仙境傳說的故事背景為遊戲設定,而原作中主角的必殺技亦有運用於遊戲內。 遊戲設定在漫畫之前,地圖與原作相同,但在世界觀中亦有一些差異(例如光明之神 貝爾德 的母親原作為提亞美特(Tiamet),在遊戲為 弗麗嘉 )。

  2. 跨世代人氣線上遊戲:RO仙境傳說Online,正宗韓國原廠直營,以最誠意的經營態度,為玩家創造美好的遊玩環境,期待玩家能在RO中享受歡笑與感動!.

  3. 世界的起源. 遠古諸神時代. 始祖霜巨人伊米爾被主神奧丁殺死後. 軀體形成了世界,世界從原本的一道鴻溝(時空裂隙-金倫加) 化為了三層,以奧丁為首的諸神居住在最上層的阿斯加爾特。 奧丁居住在金宮英靈殿. 以人類為首的諸生靈居住在位於中層的米德加爾特. 它被大海環繞,可以經由虹橋通往諸神的國度. 第三層也是最下層,被稱作尼伯龍根,它位於米德加爾特的地下深處. 是亡者之國,永夜的地獄. 除此之外,三層大陸之間還存在著許多時空裂隙. 它們不像金倫加裂隙一般幸運地形成廣袤的大陸. 而是通往無數危險的異世界,異世界中充斥著強大的魔物. 那裡的元素法則也與米德加爾特大陸遠遠不同. 伊米爾之心. 伊米爾死後,唯獨留下心臟未曾化為萬物.

  4. 2016年6月21日 · 1. 晚安,隨著新手與原始玩家的回鍋 我決定發表一篇有關RO最基本的知識 讓各位了解各個素質的功能與意義 也大概能夠掌握職業的素質走向 STR (力量) 每+1武器ATK+0.5% (弓箭、樂器、鞭子、槍砲以外) 每+1 素質ATK+1 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲以外) 每+5 素質ATK+1 (弓箭 ...

  5. 2022年6月19日 · 首先說到MMORPG類型的遊戲,其中一大特色就是" 屬性" ,最廣為人知的應該就是 水剋火 、 火剋風、風剋水... 但相較於一般的四大元素, RO又多了聖暗念等屬性,那這些屬性相剋又是怎麼計算的呢? 我們先來看以下的表格: 綠色的字為"剋制的" 紅色的字為"被剋制的" 玩家的武器皆為Lv.1. 魔物的屬性則 (Lv.2~4) 以 火屬性 來說: 攻擊無屬性魔物的傷害100% 也就是打100就是100. 攻擊 水屬性 魔物的傷害90% 也就是打100傷害僅有90% =90. 攻擊 地屬性 魔物的傷害150% 也就是打100有剋屬的額外50%增傷 =150. 關於屬性剋制的%傷,其實我們初期不必記得太多,只需要知道甚麼屬性相互剋制就好了~~ 要注意某些職業的特定技能會有固定屬性傷害趴數.

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  6. 2020年2月29日 · 發現激進派居然想要跟神殿開戰,追蹤激進派的武器來源發現是米麗安的養父手下,回灰狼村通知之時商隊被攻擊,神殿那邊懷疑是灰狼村幹的。 很有可能要開戰。

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