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  1. 天使帝國一代 發行於1993年3月在16色色盤的限制下以優異的畫面打破了當時 台灣 遊戲界被認為顏色單調作畫品質低劣的印象。 當時 台灣 遊戲界鮮少出現 回合制策略遊戲 ,天使帝國幾乎可以說是首創,隨後也引發了一連串 回合制策略遊戲 推出的熱潮。 不過天使帝國一代的成功除了畫面之外遊戲的劇情與戰鬥系統相當優異才是最大的因素。 天使帝國Ⅱ [ 編輯] 天使帝國二代 發行於1994年10月,畫面水準大幅提升,戰鬥動畫也變的更加有趣,甚至增加語音系統,兵種跟部署方式變的更多樣性。 天使帝國二被認為是歷代中最優秀的一代,在電腦遊戲雜誌排行榜前十名的位置,也佔據了一年。 新天使帝國 [ 編輯]

  2. 而說到整個天使帝國系列直到現在也只出了四款如果重製版不算的話就只有1到3代其中的2代仍算是孤舟認為DOS 裡的 戰略RPG 遊戲 必玩的四款之一吧 (天地劫炎龍騎士團2和外傳天使帝國2),之所以會有這樣的看法不外乎這款遊戲的原創度算是蠻高 ...

  3. 其他人也問了

  4. 2023年4月11日 · 天使帝國系列作的作畫品質都相當不錯因此也成為系列作賣座的原因天使帝國的遊戲性也是系列作的一大特色除了兵種的各式技能搞笑的戰鬥動畫更令人印象深刻的為強大的兵種相剋若玩家沒有掌握好兵種特性經常會被電腦打到重傷甚至死亡因此常常需要思考戰術若是能掌握兵種相剋的要訣戰鬥就會變的相當輕鬆。 遊戲資訊. 載體應用. 電腦遊戲. 類型風格. 策略,角色扮演,冒險,回合,日系. 作品狀態. 已發行. 公開年份. 1993. 製作狀態. 已完成. 玩家支援. 單人. 製作人. 大宇資訊. 遊戲工作室. 大宇資訊股份有限公司. 其他參考連結. https://store.steampowered.com/app/562470/_/

  5. 2016年6月23日 · 本遊戲的主線劇情都有配音. 在戰鬥的過程中四代依然保留了天使帝國搞笑逗趣的戰鬥傳統有惡搞攻擊還有趣味的Q版表情雖然取消了切換到戰鬥動畫的傳統所有的戰鬥都直接在地圖上呈現但是每次攻擊補血系統還是會給兩邊來個特寫畫面感覺與過去的戰鬥動畫並不會差太多而且也比較節省時間。 等角色學會絕招之後,施展大絕招則會有數秒的專屬動畫,絕招的呈現並不輸給過去幾代。 美術的部分,大致上就跟目前公布的畫面差不多,2D的人物立繪都很漂亮。 但3D的部分,我必須實在的說有待加強,包括戰鬥時的背景,以及搭配3D的一些動畫表現,會讓人覺得這不該是2016年遊戲的水準。 然後再來講的是音樂,既然是戰棋遊戲,大部分的曲目還是戰鬥曲。

  6. 2016年8月21日 · 天使帝國4也順利推出,與前3代已經相隔了14年時間,時光真是過得真快! 天使帝國系列一直以來都是以回合制策略還有畫面精美為賣點, 四代也是延續了這項傳統,劇情更是全新故事,

  7. 2015年11月9日 · Gato: 首先,《 天使帝國是國內首創全女角遊戲是第一點此外這個系列在劇情設定上也是相當有深度玩法以當時的同類型的戰棋遊戲來說品質也相當高在遊戲的表現方式上,《 天使帝國也有不同於其他同類型遊戲的特點例如戰鬥方式會以比較搞笑的方式呈現在以往的單機版中攻擊時會招喚巨龍出來把敵人踩扁這點也一定會在手機版重現。 再來則是《 天使帝國 》系列,主角一定會是妮雅跟希蜜,這點手機版也會是相同的設定。 最後,《 天使帝國 - 幻獸之月 》這次將會承接 3 代的故事背景,並展開另一番截然不同的冒險故事。 GNN:遊戲總共耗費了多少時間製作? 整個團隊的規模包含多少人? Gato: 從提案、製作遊戲核心玩法、成案一直到現在,約略已經過了超過 1 年的時間。

  8. 天使帝国一代 发行于1993年3月在16色色盘的限制下以优异的画面打破了当时 台湾 游戏界被认为颜色单调作画品质低劣的印象。 当时 台湾 游戏界鲜少出现 回合制策略游戏 ,天使帝国几乎可以说是首创,随后也引发了一连串 回合制策略游戏 推出的热潮。 不过天使帝国一代的成功,除了画面之外,游戏的剧情与战斗系统相当优异,才是最大的因素。 天使帝国Ⅱ [ 编辑] 天使帝国二代 发行于1994年10月,画面水准大幅提升,战斗动画也变的更加有趣,甚至增加语音系统,兵种跟部署方式变的更多样性。 天使帝国二被认为是历代中最优秀的一代,在电脑游戏杂志排行榜前十名的位置,也占据了一年。 新天使帝国 [ 编辑]