電腦線上遊戲 相關
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2003年6月7日 · 這次修正把電腦相關的犯罪分成下述幾個類型加以處理,我們先介紹條文的規定,再跟大家說明在線上遊戲世界中如何適用: 1.第三五八條:無故入侵電腦罪. 由於電腦系統遭惡意入侵後,系統管理者須耗費大量之時間及人力進行檢查,才能確保電腦系統的安全性,因此有加以刑事處罰的必要,故增訂第三百五十八條,對於無故輸入他人帳號密碼、破解使用電腦之保護措施或利用電腦系統漏洞,而入侵他人電腦或其相關設備的行為,處三年以下有期徒刑、拘役或科或併科十萬元以下罰金。 2.第三五九條:電磁紀錄保護規定. 為確保電腦中重要資訊的安全,對於無故取得、刪除或變更他人電腦或其相關設備的電磁紀錄,導致公眾或他人受到損害者,依第三百五十九條規定,可處五年以下有期徒刑、拘役或科或併科二十萬元以下罰金。
2003年11月7日 · 一、冒名線上詢問帳號密碼. 早期常有不肖玩家是以取個與GM或工程師之類工作人員類似的ID在線上密你的方式騙取帳號密碼,後來遊戲公司為了避免混淆及玩家受騙等問題,幾乎都以「明文禁止 (例如:不准取GM開頭的名字)」加上「設保護字 (直接鎖住特定代號 ...
2003年5月8日 · 對於遊戲廠商而言,宣傳線上遊戲的詐騙、偷竊行為可以透過刑法規定處理,要求玩家遵守相關規定,以節省遊戲的管理及客戶服務成本固然有好處,但是,當所有玩家都相信虛擬寶物或是貨幣是有實體價值的時候,遊戲當機、被入侵所造成玩家們的 ...
2003年1月22日 · 在實體世界裡,玩家可以自由決定所要玩的線上遊戲,但進入遊戲後,就必須依照虛擬世界中的「自然法則—遊戲的基本設定」來進行。
2010年11月21日 · 至於「線上通路」,本即依消費者保護法第19條及第19條之1,玩家享有7天無條件請求解約退款的權利,但這裡指的是解除全部線上遊戲服務契約,請求退還「付費下載」該線上遊戲程式之費用,即使不透過第七點規定,線上遊戲廠商一樣還是必須接受 ...
2004年2月11日 · (一)因應之道. (二)法律評價. 三、建議. 線上遊戲世界中的時空環境、人物互動等雖然只是程式與資料的堆疊,但每個角色背後卻是真實世界中活生生的個體,所有人類可能有的七情六欲、貪嗔痴怨,自然也在虛擬世界中一一反映。 騙人錢財、寶物固然是貪,但是貪小便宜、急著破關升等,或者熱切想得到寶物裝備的慾望也未嘗不是一種貪念。 本期就來談談【虛擬寶物交易詐欺】的問題,提醒讀者注意防範幾種常見詐騙手法,以及在刑法修正後現行法律對於這些詐騙行為如何評價,還有如果不小心遇到這些狀況時,該如何因應保護自己。
2003年4月30日 · 1.遊戲設計不允許全部或部分虛擬財貨移轉 由於虛擬財貨交易所產生的問題愈來愈多,目前許多線上遊戲在程式設計時,即對於虛擬財貨的移轉加以限制,例如:特殊寶物不得交換,徹底杜絕使用者交易特定種類虛擬財貨的情形。