Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. 其他人也問了

  2. 2016年10月22日 · 科技. Nintendo Switch是Wii U的理想進化型,但誰會買? 經過長達1年半的猜測任天堂終於公布了新電玩主機NX」──Nintendo Switch的3分鐘概念短片引發電玩界熱議向來以創意制勝的任天堂顯然想要重新定義電玩但注重攜帶性的新主機能否打下新一批客群的心? 圖片來源:Nintendo官網. 編譯. 樂羽嘉. 天下Web only. 發布時間:2016-10-22. 瀏覽數:31239. This video is private. Watch on. 如果你有持續追蹤NX的相關傳聞,不會對 Switch 感到太意外。 Switch一如謠傳是家機與掌機的混合體,主機本身是一具平板,在家可以連上電視,用大螢幕玩。

    • Qol業務的落幕
    • 企業內部競爭成為過去
    • 第1代元老的擔憂
    • 大變革即將來臨
    • 與外部合作減少
    • 缺乏新的熱門作品
    • 獨創性才是「引擎」
    • 更多日經中文

    2018年12月,日本一家大型零部件廠商收到了來自任天堂的通知,稱「將終止QOL業務的開發」。這是一場過於平淡的落幕。 「QOL」取自「Quality Of Life」(生活質量)的首字母,這項業務的構想是由被稱為天才程序員的任天堂前社長岩田聰提出的。那是在他突然去世的1年前,即2014年。自那以來,任天堂一直致力於開發提升睡眠質量的設備。 掙扎的獨創王國 悄悄靠近的威脅 這款設備在試製機接近完成,將要公布於世的時候遭遇了挫折。如今在公司內的部分人當中,希望恢復開發的意見仍較為強烈,在此背景下,一位任天堂相關人士針對中止開發的理由透露稱,「因為無法拿出符合任天堂風格的商品」。由於領導能力的缺乏,開發理念一直搖擺不定。任天堂向這項業務投入了大量的人才和資金,而到決定停止開發,已經過去了5年時間...

    山內擔任社長時,將開發團隊分為多個部門,在企業內部形成激烈競爭。山內巧妙地區別使用斥責和表揚,激發了開發人員的幹勁。只要得到山內的認可,即使是年輕人,只要憑一個創意就能實現商品化,這讓開發人員受到鼓舞,專心投入工作。當時不會在決策上花費太多時間,不斷推出世界上所沒有的遊戲機。 但是,從繼任社長岩田時代開始,逐漸開始合併開發部門。曾任代表董事專務的竹田玄洋(70歲)在2010年前後將硬體的開發團隊合併為一個。這是因為隨著遊戲的高性能化,開發工時不斷增加,在此背景下,需要增加開發組的人數。在岩田去世後,基於合議制的內部協商開始進一步得到重視。如果無法獲得多名上司和董事的批准,就無法推出新商品。 任天堂最早將於2019年秋季推出主力遊戲機「Nintendo Switch」的小型廉價版。主打是可以作...

    最近離開任天堂的著名遊戲製作人抱有強烈擔憂,表示「如今的年輕開發人員缺乏創造全新産品的能力」。這名製作人與瑪利歐之父、現任代表董事的宮本茂(66歲)一起,從這行業的黎明期開始主導遊戲開發。這些從零開始開創家用遊戲市場的一代除了宮本之外,大部分都已經退休。宮本本人到2020年將迎來68歲這一內部規定的退休時間。 前社長岩田2000年進入任天堂之後,作為經營策劃室長,將此前僅為10~20人左右的大學畢業新員工一下子增加至100人規模。這是出於在推動規模擴大的背景下「開發人員不足」的判斷。在任天堂的開發人員金字塔中,在家用遊戲機普及之後加入公司的這一代成為最大的階層,但缺乏從「零」起步開發出「一」的經驗。 「如果根據入職考試成績從上到下錄取,就會全是東京大學、京都大學(的畢業生)。這樣下去好嗎?」...

    大變革的腳步聲正在逼近遊戲行業。在日本,到2020年春季推出的新一代通信「5G」的通信速度將提高至現行4G的約100倍。此前玩數據容量巨大的遊戲時必需的SD存儲卡等記錄介質和下載到遊戲機,以後將不再需要。 如果遊戲領域像視頻和音樂一樣,經由雲平臺的發行變為主流,那麼將可以在不拘泥於智慧手機、平板電腦和個人電腦等終端的情況下玩遊戲。此前幾乎壟斷家用遊戲市場的Switch等專用遊戲機甚至可能面臨「加拉巴哥化」(指在封閉環境裏獨自進化)。 3月,美國谷歌宣佈年內經由雲平臺發行遊戲,而蘋果宣佈2019年秋季推出包月暢玩遊戲的服務。新勢力破壞現有行業框架的「破壞性創新(Disruptive innovation)」將在遊戲行業取得進展。 這些IT行業大型企業的資金實力遙遙領先於任天堂。谷歌母公司Alp...

    上述的合作夥伴高管指出,「最近數年來,在核心開發部分,(任天堂)與外部的合作明顯減少」。隨著成長為世界範圍內有名的大企業,任天堂的閉門主義加強,與其他公司的合作看起來正在變得不再拿手。 2018年春季,為了參與松下的住宅相關業務,任天堂派出數名開發人員常駐在該公司的美國矽谷基地。但是,該項目在沒有取得成果的情況下暫時終結。同年,任天堂投資能捕捉物體運動的速度和方向的動作感應(Motion Sensing)領域的美國初創企業一事告吹。與其他公司合作的能力衰退,還有可能弱化獨創性的基礎。 任天堂的業績自身仍表現強勁。在迎來Switch上市第2年的2018財年(截至2019年3月),雖然缺乏新的主打軟體的上半年陷入苦戰,但2018年底投放的《任天堂明星大亂鬥》等走紅。2018年4~12月合併營業利...

    不過,自主軟體的熱門排行榜前列大多數仍是從過去持續至今的「經典」系列。推出新方案的Nintendo Labo和通過揮舞手臂來戰鬥的格鬥遊戲《ARMS》等遊戲增長乏力。 2018年6月古川俊太郎(47歲)就任社長之後拜訪相關企業,帶著害羞的笑表示「我雖然沒有岩田那麼拼命,但會比君島更努力」。接替突然去世的岩田的前社長君島達己(69歲)基本上確定了路線,而古川肩負著創造Switch之後作品的責任。 另一方面,曾是任天堂象徵的岩田採取從經營到開發方面廣泛干預的獨斷經營體制,現在也是從這種體制向集體領導體制過渡的時期。從古川的發言中也可以看出對這種微妙定位的苦心。 任天堂的一家供應商不安地表示,「今年是異常事態」。往年一般3月上旬會確定下一年的遊戲機和遊戲軟體的銷售計劃,但今年到了中旬仍未接到通知。...

    古川斷言稱,「持續推出獨創的商品和服務是任天堂的增長引擎」。雖然他表示「信賴開發團隊。我們沒有問題」,但其步伐看起來並不穩健。 不少企業雖然借助強有力的獨創性創造出大熱門商品,但在成長為大企業之後陷入停滯。例如索尼。1979年上市的便攜音樂播放器「Walkman」等席捲了世界,但稱得上大熱門的商品則需要上溯至1994年上市的遊戲機「PlayStation」。自作為索尼第一位工薪族社長於1995年就任的出井伸之時代以後,該公司幾乎沒有再誕生過大熱門商品。 一直進行世界級創新的任天堂是否也難以避免組織的僵化,創造力也和日本家電企業一樣不斷弱化呢?如今,任天堂正站在岔路口。 日本經濟新聞(中文版:日經中文網)上田志晃 (本文轉載自日經中文網,不代表本社立場)

  3. 2020年4月27日 · 事實上,《動物森友會必須透過任天堂出產的Nintendo Switch主機該主機在2019年12月10時才由騰訊代理上市不過上面可玩的中文版遊戲至今寥寥可數僅有3款其中不包括動物森友會》。

  4. 2018年8月29日 · 競鋒目前有230名員工5條產品線正開發手遊端遊Switch主機等全平台遊戲。 競鋒已於8月中推出AR電競手遊《聖域對決》,運用AR技術,讓遊戲虛擬角色與現實場景結合互動。

  5. 2020年11月16日 · 08:13. 鴻佰南青廠支撐鴻海雲端伺服器研發製造,連備料都智慧化管理,完成一張工單省一半時間。 圖片來源:王建棟. 文. 黃亦筠. 天下雜誌711期. 發布時間:2020-11-16. 瀏覽數:78378. 10月26日,微軟宣布在台灣成立首座資料中心,成為微軟全球第66個資料中心區域,也是微軟在台灣31年來最大筆投資案。 「這代表5G、雲端的時代,微軟將在台灣打造可靠、可信的產業鏈,」 年輕的台灣微軟總經理孫基康語氣略微激動地宣布。 台下坐著總統蔡英文、美國在台協會(AIT)副處長谷立言,正值美國大選前夕,頗有「台美同盟」的宣示。 Google 9月才宣布在台灣蓋第三座資料中心,再加上微軟,台灣已經成為美國網路巨頭首要合作伙伴。 美中科技戰,美國民主與共和兩黨皆強調 「供應鏈安全」 。

    • Switch主機1
    • Switch主機2
    • Switch主機3
    • Switch主機4
    • Switch主機5
  6. 2023年2月21日 · 天下Web only. 發布時間:2023-02-21. 瀏覽數:4981. 56年前每個週二四下午2點美國加州都有一架滿載某台灣品牌主機板的貨機降落機場台灣移民30多歲的徐世榮早已從洛杉磯市區飲料店外帶好幾杯台灣人愛喝的波霸奶茶守在機場倉庫準備突襲。 他一方面「盧」該品牌的台灣業務人員,把這批貨賣一些給他,用來組裝他剛創立的電競電腦品牌,同時打聽市場情報。 如今,這家Skytech Gaming,已是美國第五大電競桌電品牌,勝過台灣的宏碁和華碩。 客製化是最大賣點,玩家能自由選配CPU、顯卡、機殼、記憶體等配件,2021年出貨量達到16萬台,營收67億元台幣。 徐世榮也因此在僑委會與大股東佳世達推薦下,成為2022年十大傑出青年「企業創業及經濟發展類」獲獎者。

  7. 1986年11月1日 · 吳迎春. 天下雜誌66期. 發布時間:1986-11-01. 瀏覽數:2893. IBM的確是富可敵國的巨人。 去年,全球花在購置電腦的金額,IBM就獨家搶下六成。 而IBM五百億美元的營業額,相當於去年台灣進、出口貿易的總和。 在台灣,平均每裝設兩部大型電腦主機,就有一部來自IBM。 IBM在台灣更驚人的演出,在中型電腦,以七二•三%的裝機占有率,把其他六家競爭廠牌遠拋在後。 IBM在台灣市場的滲透工夫也令人咋舌。 穿白襯衫、打斜紋領帶、著深色西裝褲的IBM人,就常穿梭於普通人在電話號碼簿或查號台都無法查詢的中山科學研究院,或警備總部戒備森嚴的神秘大門之間。 主計處一位官員指出,IBM的影響力除了看業績及市場占有率,更重要的指標是看占有那些市場、那些資訊業務的「重要據點」。

  1. 其他人也搜尋了