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  1. 2023年9月28日 · 發燙問題可能是由iPhone設定過程引起或加劇。 用戶剛拿到新手機時,從iCloud重新下載所有應用程式、資料和照片,這是一個漫長且佔用大量處理器的過程。 其他用戶表示,他們認為該問題也可能是由後台運行的部分應用程式觸發,例如IG或Uber。 iPhone 15 Pro和Pro Max配備新的A17晶片,具有更強大的繪圖引擎,以便提高遊戲性能,最新的iPhone還配備鈦金屬框架,與2017年以來使用的不銹鋼材質不同。 在這個問題發生之前,消費者抱怨最新iPhone 15手機殼的FineWoven材料。 一些顧客表示,蘋果出於環保考量,用這種織物取代皮革,但很容易出現刮痕,也更容易髒。 分享文章: facebook twitter instagram line.

  2. 2019年4月6日 · 林煜軒表示,「作息足跡」APP記錄作息及睡眠時間基本原理,是依據機螢幕開與關,團隊是國際上率先提出「主動使用」(例如打開手機、滑手機、撥打電話等)及「被動使用」(例如接聽電話、收到簡訊等)分類演算法,「從中過濾出每天 ...

  3. 2019年1月11日 · 陳稚華 2019-01-11 09:40. 研究顯示,高度近視易產生早年性白內障、青光眼、視網膜剝離及黃斑部病變,甚至有10%會導致失明。. (圖片來源/suzukaze@photoAC). 眼睛是靈魂之窗,但隨著3C產品出現,現代人不論任何時刻都離不開手機,長期用眼過度更容易導致眼睛 ...

  4. 2024年7月10日 · 續航力差:折疊屏 手機的電池續航力較差,因為有兩個螢幕同時吃電,耗電量很快,一天可能需要充電兩三次。使用成本高:折疊螢幕 手機的價格較高,維修成本也不低。

  5. 2020年8月17日 · 其中,網路遊戲成癮中的「手機遊戲成癮」類型值得關注,其判斷成癮的主要因素包括「過度沉迷,產生負面影響」、「耐受性」、「戒斷症狀」,也與傳統上的「成癮行為」相當類似。 為了解成癮評估方式進而解決這個問題,林煜軒發展出全球第一套智慧型手機遊戲成癮評估量表(Problematic Mobile Gaming Questionnaire, PMGQ),量表共分為標準版(共12題)與簡式版(共4題)2種版本,這套自陳式評估量表將提供手機使用者針對最近3個月接觸手機遊戲的情形進行自我評估。 研究發現,若是簡式版本的得分高於10分以上,就需注意可能有手機遊戲成癮的情形。 在每項敘述選擇1(極不符合)到4分(非常符合),若總得分10分以上,就需要謹慎評估是否過度沈迷於手機遊戲。 這個評估量表的問題包括:

  6. 2017年1月23日 · 三星(Samsung) Galaxy Note7機電池爆炸事件震驚全球,截至2016年底自世界各地回收了共430萬支手機,除了造成嚴重金屬垃圾問題外,也重挫三星品牌形象。

  7. 3 天前 · 不過,目前為止,消費者尚未將AI功能作為手機汰舊換新的主要原因,而蘋果的對手三星早已大力推廣最新款手機的AI功能。 研究機構BayStreet對美國電信公司門市的調查顯示,在第一批AI手機開賣之後,人工智慧只是電信公司的一個小賣點。

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