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  1. 2009年7月31日 · 方法一:打開我的工作管理員,檢查CPU使用率和記憶體用量. 當我發現用電腦工作到一半時,電腦忽然變得很遲鈍,我會做的第一件事情就是打開我「Windows工作管理員」, 在鍵盤上同時按下〔Ctrl〕+〔Alt〕+〔Del〕,然後切換到〔處理程式〕分頁。 接著我會點選「CPU」和「記憶體使用量」那兩行,讓它們重新排序,看看哪個程式的「CPU使用率」與「記憶體用量」過高 ,除了「System Idle Process」這個程序的CPU使用率總會保持在接近99%之外,其它程式的CPU使用率如果一直保持在過高的情況,通常這就是造成你系統遲緩的元兇。 於是這時候我會看看這個程序名稱,看看它是什麼軟體?

  2. 2017年5月22日 · 作者: Esor Huang 5月 22, 2017. 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份 ...

  3. 2011年6月5日 · 而或許因為明天就是6月6日吧! 今天在 推特 上瞄到有人轉貼了這個叫做「 Warfare 1944(戰地1944) 」 的線上小遊戲,正是以諾曼地登陸後的盟軍、德軍作戰為遊戲主軸。 Warfare 1944是一款大概兩年多以前就開發出來的遊戲,不過現在玩起來還是覺得畫面、氣氛、內涵與遊戲性都很棒。 遊戲時間不長,大概盟軍、德軍雙方陣營各有八關左右的戰役,然後有不同難度可以選擇。 這款小遊戲最有創意的地方,就是它善用了橫向捲軸的特色,重現了進攻方的盟軍,與防守方的德軍,那種沒有第二條退路,只能勇往直前的推進,或是堅守自己防禦工事的壓迫氣氛(尤其在高難度時);而且遊戲的美術和角色設計十分到位,不管是搶灘、空襲、城鎮戰、裝甲車與步兵間的對決都有模有樣。

  4. 2017年7月17日 · 因為這種「 高鬥爭性 」的設計,所以就像打撲克牌一樣,每一次出手都要思考對手的策略,克制對手、趁虛而入、提早防禦,而因為對手的策略每次都不一樣,同樣的我們的策略也必須不斷改變。 小結: 我之前也在電腦玩物推薦過幾款「短時間就能完成的策略遊戲」,雖然一局時間短,卻能模擬出某些大型策略的精髓,例如地鐵模擬策略遊戲:「 Mini Metro 沒時間的經營規劃狂也能安心上癮的迷你地鐵遊戲 」、病毒策略遊戲:「 重玩經典遊戲 App: 瘟疫公司上癮的七個中毒階段 」。 這樣的小型策略,讓我們不用陷入精神時光屋,但是又能體會精密策略算計的樂趣,「 Age of Rivals 」也是這類遊戲,推薦給大家。 「 Age of Rivals 」 Android App.

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  5. 2016年11月1日 · 2. 精密平衡是最讓人沉迷的狀態: 因為遊戲本身「計算精密」,所以玩家才能「精密算計」。 「文明帝國」系列遊戲之所以會讓許多玩家廢寢忘食,而且成為超越所有策略遊戲的經典之作,就在於她的所有機制都計算精密,所以每一個環節之間都是環環相扣的,任何一個動作都有優劣影響,甚至幾乎沒有無用的設計。 這樣的遊戲性優點,簡單來說就是「平衡」。 平衡? 看起來好像是一點都不好玩的一個詞? 但其實「超級平衡」的遊戲最好玩,而且會讓我們深陷其中,耗掉最多時間,為什麼? 「文明帝國 6 」本身擁有足夠平衡的機制,這樣玩家的算計才有意義,有了意義,也才有每一個都想試試看的樂趣,以及每一個都不能隨便試試看的挑戰。

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  6. 2015年1月10日 · 「 Valiant Hearts: The Great War (英勇之心︰偉大戰爭)」是 Ubisoft Art 這個推出小品、獨特具藝術性遊戲為目標的子品牌,在 2014 年繼廣受好評的「光明之子」後,推出的另外一款話題遊戲。

  7. 2011年12月24日 · 如果你喜歡玩戰爭遊戲,但對於氾濫成災的第一人稱射擊、即時戰略等遊戲類型感到厭煩了,那麼推薦可以試試看這款「Frozen Synapse」,因為它「復古」但又「創新」的兵棋推演玩法,將可以帶來現代戰爭的全新體驗。