Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. Lighthouse系統是Valve公司開發出的空間定位技術,這兩個方形小盒子之所以會被稱為Lighthouse,是因為它們最主要的功能類似於燈塔發出光線指引船隻方向,Lighthouse會發出紅外線照射整個遊玩空間,使控制器和HMD可以得到一個座標,知道控制器和HMD在遊玩空間中的位置。 下面這張GIF圖是利用高速紅外線攝影機拍攝開發版Lighthouse的運作情形,Vive的Lighthouse結構不同但運作原理相同。

  2. 2021年7月30日 · 一名網友在《Dcard》PO文表示,自已本身是HTC的使用者,看到HTC從早期一個全球首創智慧型手機的公司,到今天手機全球市佔率不到1%,他認為「會有這樣的命運真的是蠻可憐的」,同時也提出質疑:「真的是HTC手機爛嗎? 原PO進一步指出,「如果HTC真的爛沒有特色的話,那為什麼google要找他代工手機,甚至在HTC營收不佳時趁機收購他們的開發團隊,今天如果HTC沒有面臨這樣的地步,怎可能乖乖賣給google? 」認為HTC確實有不好的地方,但消費者也沒有深入了解原因,就把問題直接怪罪於HTC。 關於早期HTC手機過熱問題,原PO表示,其他採用高通晶片的手機品牌也有遇到相同問題,且HTC後來為此改用聯發科的晶片,但效能卻比不過高通晶片。

  3. 強4登場 HTC論壇四週年‧ ,:*:‧\( ̄  ̄)/‧:*‧ * 碰到困難,有人選擇改變環境,有人選擇被環境改變。 當很多無法改變的時候,就在裡面找到讓自己快樂的力量。

  4. 2018年1月19日 · 寒流終於稍稍歇息,你還是只想待在被窩裡耍廢追劇嗎?. 不妨趁周末下一波寒流未侵襲前,帶著花開心情踏出大門,去探究城市的美麗花影!. 台北市工務局表示,不讓南投信義鄉的梅花專美於前,台北市很多公園內的梅花也悄悄盛開了,不用離開台北,就可以 ...

  5. 簡單來說,在使用者轉動頭部的時候,顯示螢幕上頭的畫面更新率卻是跟不上視角的變動,導致新的畫面投射出來前,看見的畫面卻已經是過期的。 這往往會帶來眩暈等或多或少的麻煩問題。 Valve採用了所謂「低視覺暫留(low-persistence display)」來進而改善這個問題,這個顯示技術只會在畫面與視角同步時(換句話說,「正確」時)才在那千分之一秒時亮起來。 在如此效率的同步之下,能大幅降低動態模糊的問題與隨之而來的眩暈可能性。 即使整個裝置看起來像個「又大又醜的頭盔」(Valve的Chet Faliszek自己承認),Valve的團隊已經完整的愛上所謂Room-scale的自由移動虛擬實境。

  6. 2014年12月27日 · 可見拜爾陣列是一種光子利用率很低彩色獲取手段,每一個畫素都會浪費兩種原色光子,為了增加每個畫素獲得光子的數量,最簡單的方法是增加每個畫素的面積,尼康D1H正是這樣做。D1H將1080萬畫素的CCD感測器的4個畫素合成1個大畫素,進而提高感光表現。

  7. 2015年6月18日 · MAYMAY 2015-6-23 11:41 欽差行臺好有華麗莊嚴的古道韻味,讓人會想踏入前行親眼感受,未踏入時不知內在的深處魅力感受,猶如“渴望"的功能能如此的發揮一般。