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  1. 2022年1月20日 · 台北國際電玩展 (TGS) 商務區今 (20) 日起跑,實體玩家區將於周六 (22 日) 啟動國內遊戲廠網龍 (3083-TW) 及真好玩 (8491-TW) 都將參展,法人預期,隨著電玩展開跑,加上寒假春節等遊戲旺季來臨,及近來疫情升溫帶動的宅經濟商機發酵,遊戲廠第一季旺季

  2. 雲端遊戲是微軟戰略的重要部分,目的是讓玩家透過不同的設備遊玩旗下遊戲,並漸漸被吸引至微軟的遊戲生態圈中。 微軟在德國遊戲展 Gamescom 公布這項消息,由於新冠疫情,今年遊戲展改為線上舉行。

  3. 運動用品大廠 Nike 繼本月初悄悄申請虛擬物品商標後周四18 宣布與線上遊戲平台 Roblox(RBLX-US) 合作打造虛擬世界「Nikeland」,正式進軍元宇宙(Metaverse)。

  4. 呂秀味表示,加值營收服務中,遠傳去年 11 月推出 friDay 雲遊戲後,正式踏入遊戲領域,據內部統計,約有 8 成遊戲玩家,平均每位玩家每月消費 2000-3000 元,加上 5G 具備低延遲特性,遊戲成為目前主要應用之一,藉此有機會提升高單價用戶申辦 5G 資費。

  5. 中華龍預計將在本次台北電玩展上釋出《天子傳奇 S》動態典藏 NFT,勢將掀起一波話題。華義上 (12) 月甫推出的遊戲《MASS FOR THE DEAD》告捷,帶動營收增加,1 月可望延續氣勢,再繳出亮眼成績,公司預計上、下半年各推一款遊戲,帶動營運成長。

  6. 電玩遊戲零售商 GameStop (GME-US) 周一 (11 日) 宣布推出外界期待已久的非同質貨幣 (NFT) 線上商城,以重振業務,並從消費者採用加密貨幣和區塊鏈技術中獲利。

  7. 中國國家新聞出版署周二(13 日)晚間發布 9 月本土網路遊戲審批消息,共有 73 款遊戲獲批其中網易以及騰訊關聯公司營運的遊戲終於取得新的遊戲版號

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