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  1. 台北101種玩法》(英文Taiwan Fun 101 )係香港 電視廣播有限公司嘅遊埠節目介紹臺北嘅特色玩法。 節目有兩輯:第一輯由 余德丞 、 譚凱螢 主持,喺2020年3月28號到7月4號 香港時間 逢禮拜六20:30到21:00喺 J2 播;第二輯由 邵珮詩 、張楷奕主持,喺2020年10月23號 ...

  2. 第一圈開始之前四個人隨意入座,拎東南西北四張牌任意疊起,由是但一個人掟三粒骰,所得點數由掟骰嗰個人計逆時針序輪點,點到嗰個位就定為東座位,由點到者起依次序喺疊起嗰東南西北四張牌拎一張,根你拎得個位以東南西北逆時針序重新入座,第二圈起每將喺原座位搬風,由前一將最後一盤糊牌個人掟骰,用同樣方法更換座位,四人新座位之間順序唔可以同之前一圈相同,唔係要重搬。 定莊. 每圈第一盤由東家掟三骰子,所得點數根同樣方法輪點,點到個位就定為莊家位,亦即係呢圈嘅莊位。 圈風器固定擺喺起莊位左桌角。 莊家如果糊或嗰盤荒局就連莊,唔係就依逆時針序各家輪流做莊。 每次輪到起莊位就叫做「一風圈」開始,圈風器就要遞轉一序。 洗牌.

  3. 電子遊戲可以按「喺乜平玩」、玩嘅人數同玩法等嘅準則分類。 有關將電子遊戲按玩法分類嘅相關詞彙,可以睇電子遊戲類型一覽。 單機遊戲 [e 3] :淨係用一部遊戲機或者個人電腦-唔使接互聯網-就可以玩嘅遊戲。 網上遊戲 [e 4] :要部遊戲機或者個人電腦一路連住互聯網先玩到嘅遊戲 [5]。

    • 由馬吊到麻雀
    • 骨牌麻雀
    • 護糧牌
    • 玩法演變
    • 流傳

    麻雀前身係「馬吊」,而「馬吊」就源自「葉子戲」。最初好似「十五胡」咁,只係一副紙牌。 清代作家李汝珍喺佢本小說《鏡花緣》入面,有描寫玩馬吊嘅情節,馬吊原來只係兩個人玩,叫做「梯吊」,因為梯有兩隻腳,咁兩個人玩「吊」,就叫「梯吊」。另外有三個人玩,叫做「蟬吊」,因為蟬有三隻腳。到四個人玩,就叫「馬吊」,因為馬有四隻腳,四個人玩「吊」,所以就叫「馬吊」。 吊牌嘅吊,係指「掉」,摸一隻牌,掉一隻牌,就係「吊」嘅玩法,之後馬吊再演變而成為蔴雀。 但後嚟話說喺唔知邊個朝代,啲士大夫因為沉迷打蔴雀而荒廢朝政,搞到朝廷要下令禁止打麻雀,後嚟麻雀呢種遊戲傳咗去啲水上人度,因為水上人出咗海,重使乜怕朝廷禁令。不過喺船上面打蔴雀如果用紙牌會濕晒玩唔到,而且大風大雨,重好容易吹走晒,就算喺船上面要收埋都好困難,於...

    骨牌麻雀相傳係元朝之後,大約喺同治三年,即西元1864年咁上下,由一個叫陳魚門嘅寧波人改良而變成而家咁樣,由原本嘅「十字、萬字、索子、文錢四門」,變成只有「萬、索、筒」總共 108 張,由於陳魚門嘅航海背景,令麻雀術語入面有好多水上人味道,好似「索子」,又或者叫「條子」,係源於船上面嘅繩索,由於船上面嘅繩索最高就係桅桿上面拉帆條繩,而上面又成日企咗好多海鷗喺度,所以一索嘅圖案係隻雀,就係咁解;「筒子」就係船上面裝淡水同糧食嘅木桶;「萬子」,就係銀両數目。而「東南西北」四風,好明顯都同航海嘅風向有關。至於「中發白」,就係當時計銀両嘅單位,白係最細,而發就係半両,中就係一両。最初係連住萬字寫,後來先分開。 同時又由於陳魚門係寧波人,寧波方言將麻雀讀為麻將,所以麻雀又叫做麻將,另外好似糊,原本係叫...

    有關資料記載,喺江蘇太倉縣曾經有皇家嘅大糧倉,平時囤積稻穀,嚟到「南糧北調」。糧多就自然雀患頻生,每年因為雀患就損失咗唔少糧食。管理糧倉嘅官吏為咗獎勵捕雀護糧者,就用竹製嘅籌牌記錄捕雀數目,憑啲牌發放酬金,呢個就係太倉嘅「護糧牌」。呢種籌牌上面刻住各種符號同數字,既可觀賞,又可遊戲,亦可用嚟兌取獎金。呢種護糧牌,佢嘅玩法、符號同稱謂術語全部都同捕雀有關。 例如,「筒」嘅圖案就是火藥槍嘅橫切面,「筒」即係槍筒,幾筒就表示幾多支火藥槍。「索」即係「束」,係用細束繩串起嚟嘅雀,所以「一索」嘅圖案就用雀去代表,幾索就係幾多束雀,獎金就係按雀嘅多少去計算。「萬」即係賞錢嘅單位,幾萬就係賞錢嘅數目。 另外「東南西北」就係風向,所以叫「風牌」,因為用火藥槍射雀要考慮風向。「中、白、發」:「中」即係射中嘅意...

    最古老嘅麻雀玩法,叫做老章麻雀,老章同天九玩法相似,都係以閒家鬥莊家咁玩,莊家贏閒家計雙,贏咗可以冧莊,每冧一次莊可以加莊,即係原本贏咗計雙,冧莊之後計三,再冧莊就計四,如此類推,變成閒家要合力鋤莊家。 之後加入咗出銃,邊個出銃畀人食糊,就要輸雙倍,而自模就贏晒三家,喺老章麻雀都冇呢啲嘢。有咗出銃之後,加莊制度就廢除咗,呢個時候開始就發展出一種叫清章麻雀嘅玩法,亦即係而家好多人玩緊嗰種。 有咗清章麻雀之後,莊閒之間變得平均咗,同時麻雀策略亦變咗,閒家由合作鋤莊家嘅關係,變成另一種合縱連橫嘅關係,例如你發現某一家正喺度做緊大牌,而你副牌又好難食糊,就寧願出銃畀下家輸少啲,唔使輸得咁甘,又或者某一家特別旺,其他三家夾埋鋤旺家,都係有咗出銃制度之後而有咁嘅改變。 而喺清章麻雀之後,又發展出新章麻雀...

    喺鴉片戰爭後,寧波辟為「五口通商」之一,好多海輪泊喺寧波江廈。唔同地方嘅商人都係度打躉,結果呢啲商人就將呢種遊戲帶返去自己嘅地方,然後又因為各地文化差異,而發展出唔同嘅玩法,而影響力比較重要嘅地方,可算係江南、福建、廣東。

  4. 國際規則. 美式16波嘅規則重有好大拗數,喺商業比賽、非商業比賽同業餘比賽、個人賽都有唔同嘅規則 [5] [6] 。 但大多數都圍繞噉: 裝備. 美式16波嘅正規方法. 各種波正規色同冧. 喺檯上嘅正規擺法(冧巴睇 擺法 ) 波嘅裝備包括咗7隻花波同7隻色波,其中花波屬9~15號 [註 1] ,色波屬1~7號 [註 1] ,黑波屬8號,白波冇任何文字。 比賽用檯一般揀7×3.5英吋、8×4英吋、9×4.5英吋(三揀一)嗰種。 有啲特殊挑戰場地(例如花式桌球比賽)會揀用其它非長方形嘅檯嚟比賽。 擺法. 國際標準桌球用檯示意圖。 圖入面嘅一點位用嚟擺15個波,黑線位用嚟擺白波。 比賽開始嗰時,最好用 三角架 擺波,不過一定要符合以下要求:

  5. 過八關投注方式. 【主客和】 (Home Away Draw) 可以過關咁買,最多過八關;有啲特定嘅場次設中場或即場投注(中場或即場投注暫時只有 電視 直播嘅賽事先有提供)。 又叫「 歐洲盤 」或「 標準盤 」。 玩法係要買中贏波嗰隊,或者和波。 彩金按賠率計。 【半場主客和】 (First-half HAD) 可以過關咁買,最多過八關;特定嘅場次至有得賣(暫時一般嘅賽事都會開,留意馬會公佈)。 玩法同主客和一樣,不過係要買中上半場完場連埋補時入面嘅主隊領先、客隊領先或者暫時和局。 彩金按賠率計。 【讓球主客和】/【讓球】 (Handicap HAD/Handicap) 設過關,最多過八關。

  6. 以下呢個表係主要嗰啲電子遊戲類型 [e 1] 一覽。 喺廿一世紀嘅電子遊戲業當中,電子遊戲類型嘅分法一般都係睇玩法,而唔係睇故仔內容,每個類型嘅電子遊戲喺遊戲規則上都有某啲共通點,所以玩起上嚟會相似,例如一隻射擊遊戲 定義上係會要玩家主要用長距離嘅武器殺敵嘅,而當遊戲製作師 ...

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