Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. 遊戲版本 圖示 口袋 包包說明 購入 售出 紅寶石 藍寶石 精靈球 經過的回合越多就會更有效。 1000 500 綠寶石 精靈球 經過的回合越多就會更好的精靈球。 1000 500 火紅 葉綠 精靈球 有點與眾不同的球。回合數花費得越多,就越容易捉到寶可夢。

  2. 《宝可梦传说 Z-A 》公开,预定于2025年发售!【前往官网】 欢迎来到神奇宝贝百科!您可以注册一个符合用户名方针的账户来参与百科的建设! 编辑百科其实很容易!如果您在百科发现了一些内容出现缺失或错误,您可以直接注册一个账号来修改它们~ 如果搜索不到想要的内容,您可以阅读神奇 ...

  3. 在稱霸寶可夢聯盟之後,主角搭乘 淺蔥市 的 水流號 來到了 第一世代 三年後的關都地區,在這片與城都地區連接在一起的地方再度展開新的冒險。 在解決了當地的一些小麻煩,集齊十六枚徽章之後,主角將前往位於城都與關都間的巔峰 白銀山 。 在那裡,傳說中的訓練家—— 赤紅 正在靜靜地等待著主角。 劇提示 : 以上包含劇的部分到此結束。 聯機. 『寶可夢 金/銀』繼承了之前的通信方式,兩個玩家可以通過GB通訊互相交換寶可夢。 《金/銀》以及之後的《 水晶版 》都可以通過連線交換互換寶可夢。

  4. 概述. 《寶可夢》系列是最傳統的寶可夢遊戲系列,是任天堂主要的遊戲系列之一。. 遊戲遵循著在特定的地區中進行冒險,不斷收服寶可夢進行對戰,完成寶可夢圖鑑,最終獲得認可的遊戲流程。. 《寶可夢》系列自第一世代遊戲《 紅/綠/藍 》便運行在任 ...

  5. 重複投出泥巴會增加1~5回合生氣時間不超過255回合),捕獲率會繼續翻倍不超過255)。 投出誘餌時: 寶可夢會立即結束生氣並進食1~5回合並且捕獲率減半向下取整)。重複投出誘餌會增加1~5回合進食時間不超過255回合),捕獲率會繼續減半

  6. 隨著圓慶廣場的等級提升,便可過鄰近主機通訊或網路通訊與連線中的玩家挑戰共同目標的遊樂項目。 成功挑戰後,可獲得圓慶幣作獎品。 开启游乐项目需要一枚圆庆票,参加别人开启的游乐项目不需要花费圆庆票。

  7. 這是寶可夢動畫動畫首作的每集標題列表。 動畫首作在日本東京電視台於1997年4月1日至2002年11月14日在東京電視台播出。 包含了小智在關都地區、橘子群島、城都地區的旅行。 和小智一同旅行的有自行車被皮卡丘弄壞的小霞以及原本是深灰市的道館館主,立志成為寶可夢培育家的小剛。

  1. 其他人也搜尋了