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  1. 最初嘅彩票係14揀6,每個禮拜攪珠開。. 為迎合大眾「以小博大」嘅心理, 1976年 大幅增加中彩難度及派,改變開方法為36揀6(及一個特別號碼),正式名為「六合彩」,並將開次數增加為每個禮拜兩次(後來更增至每個禮拜3次)。. 之後為維持派 ...

  2. 足智(HKJC Football)即係香港賽馬會屬下《香港馬會足球博有限公司》(HKJC Football Betting Limited)所提供嘅足球投注(俗稱賭波)。 受注賽事 所有受注嘅賽事都係《國際足協》認可嘅賽事,而暫時嚟講主要係以歐美地區嘅足球賽為目標,好似英格蘭(England)國內聯賽(超聯、冠軍組及甲組)及盃 ...

  3. 機率遊戲必然會涉及「用嚟產生隨機嘅架生」。 隨機喺數學上係指冇可能預測嘅結果,喺實際應用上可以用骰仔、輪盤、掟銀仔同洗牌等嘅機制產生。 喺電子遊戲(以電腦程式形式存在嘅遊戲)當中,隨機嘅產生會可以到隨機數生成(RNG)嘅科技,即係通過某一啲類型嘅演算法或者物理訊號嚟產生 ...

  4. 澳門賭業喺1847年響葡萄牙嘅管治之下開始合法化,自此以後,澳門以「東方蒙地卡羅」之名被世界所知,賭業更成為澳門經濟嘅重要一部份。 第一個賭牌喺1930年發咗畀豪興公司,但嗰間公司嘅經營太保守,未能完全發揮賭業嘅經濟潛能。 當時嗰間公司只提供中式嘅博項目。

  5. 概率論 - 維基百科,自由嘅百科全書. 輪盤 (上)、 掟銀仔 (左下)同 擲骰仔 (右下)一般都俾人認為係 本質上隨機嘅事件 。 概率論 ( 粵拼 : koi3 leot2 leon6 ; 英文 : probability theory )係研究 概率 嘅一個 數學理論 。 概率 係指一件 事件 有幾可能 係真,1 代表件事實會發生,0 代表件事實唔會發生,而 0.5 就代表件事「有 50% 機會發生」;例如家陣 掟一個銀仔 ,假設個銀仔冇出千嘅話,應該會有 50% 機會出公、50% 機會出字,而呢件事嘅結果(公定字)原則上係冇可能預測嘅 [1] ,反映咗 不確定 [2] 。

  6. 彩數 (又叫 運數 、 手氣 、 運氣 ),喺唔同嘅 宗教 、 哲學 、 玄學 、 信仰 都有唔同嘅解讀或理解,Webster 字典咁講:「一啲冇目的、預測唔到、唔可以控制嘅力量,令到一件事、一條友、一班人、一個團體有利或有弊 [1] 。 」 Max Gunther 咁定義:「一啲嘢影響人嘅一生,睇嚟係唔受控嘅 [2] 。 文化. 喺廣東話,彩唔一定受控,係可以拎返嚟,好似:「攞彩」,件事出嘅結果有利嘅就叫「好彩」,因為好 意頭 ,粵地區有「好彩酒家」、「好彩酒樓」。 睇埋. 命格. 一命,二運,三風水. 攷. ↑ Gunther, 1977. View on Google Books. ↑ Ibidem, Gunther, 1977. 屬於1類 : 迷信.

  7. 以下係概率論同統計學上嘅主要詞彙一覽。 概率論 [e 1] 係數學一個子領域,專門研究概率(又叫機會率)相關嘅問題:概率係一啲描述隨機過程嘅結果嘅數值,例如掟一個冇出千嘅銀仔,出公嘅概率係 50%,所以對於思考不確定性嚟講不可或缺 [1]。 統計學 [e 2] 就係專門研究點樣喺各個科學領域當中 ...

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