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2021年1月18日 · 首頁. 工商時報. 台灣去年行動市場收入 遊戲占85%. 年成長高達20%,全球排名第七. 04:10 2021/01/18. 工商時報. 劉季清. 台灣遊戲市場含金量高,研究調查機構App Annie最新報告指出,台灣2020年全年行動市場收入中,近85%的貢獻都是來自於遊戲,年成長高達20%,全球排名第七,可見台灣遊戲市場規模與潛力大。 App...
2021年1月28日 · 中時新聞網. 《明日之後》PC互通版宣傳主圖。 (圖/遊戲公司提供) 字級設定: 小 中 大 特. 全球下載已達到兩億次,末世生存手遊《明日之後》繼續致力於不斷革新玩家遊戲體驗,今 (28日)宣佈開放台港澳PC版下載,為玩家帶來更為流暢、更高品質的開放末日世界新選擇。 現在,生存升級!...
2021年8月19日 · 科技. 中時新聞網. 3D寫實MMORPG線上遊戲《伊卡洛斯》台服火熱上線. 字級設定: 小 中 大 特....
2015年10月31日 · 電玩高手玩出一片新天地! 大宇資訊是台灣老牌電腦遊戲始祖,20多年前遊戲產業有北大宇、南智冠之稱。 後來,大宇因盜版重創營收,加上網路連線發達,韓、日快速發展出的網遊(電玩網路版),打敗大宇的單機市場,大陸則開發更便利的頁遊(電玩網頁版)。 手機興起後,現在各國遊戲業者競相切入手遊(手機遊戲版)。 大宇沒有跟上網遊和頁遊,致業績連年下滑。...
2024年4月25日 · 遊戲產業過去曾是台灣經濟重要支柱之一,也多有優秀的遊戲業相關人才,但近年來卻不斷被大陸等國家超車,有網友疑問,「究竟是哪一步走錯了 ...
2020年12月11日 · 寶島. 竹商學生技藝高超 他術科滿分奪金手獎第1名. 18:49 2020/12/11. 中時. 邱立雅. 新竹高商資處科學生彭煥城(右)參加技藝競賽程式設計職種,以術科滿分獲金手獎第1名。 (邱立雅攝) 字級設定: 小 中 大 特. 新竹高商今年推派6名學生參加全國技藝競賽,拿下3座金手獎、3名優勝。 (邱立雅攝)...
2022年8月8日 · 《聖女之歌 ZERO2 :鱗痕誓約》為一款能讓玩家能像追劇、看影集的節奏,同時也保留戰鬥快感的2D橫向卷軸移動劇情系冒險動作遊戲,上架以來深受國內外玩家好評。 (唯晶科技股份有限公司提供)...