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  1. 《絕零》 是 米哈遊 製作,尚未發行的 動作角色扮演遊戲 ,並帶有 roguelike 的遊戲機制。 遊戲為 後世界末日 題材,故事發生在災難後的「新艾利都」的城市,玩家將在遊戲內扮演名為「繩匠」的角色進行探索。 遊戲於2022年5月公布,在2022年8月5日至8月8日進行第一次測試「調律測試」。 2023年10月通過版號審核,2023年11月24日開啟第二次測試「降噪測試」。 遊戲於2024年5月28日宣布,將在同年7月4日於 Android 、 iOS 、 Microsoft Windows 和 PlayStation 5 平台開啟正式公測 [2] 。 玩法與劇情 [ 編輯]

  2. 《飢餓遊戲》三部曲 ( The Hunger Games trilogy)是 美國 小說家 蘇珊·柯林斯 (Suzanne Collins)所作的青少年 冒險 科幻 反烏托邦 小說 系列,首部曲為《 飢餓遊戲 》( The Hunger Games )、第二部曲為《 星火燎原 》( Catching Fire ),完結篇為《 自由幻夢 》( Mockingjay ),系列甫出版即獲好評,《飢餓遊戲》與《星火燎原》更連續榮登 紐約時報暢銷書榜 之中,整套三部曲被 翻譯 成 中文 在內的54種語言,在52個地區出版 [1] , 改編電影系列 分別在2012年3月23日、2013年11月22日、2014年11月21日及2015年11月20日於美國上映 [2] 。

  3. 區塊鏈遊戲 指任何提供以 區塊鏈 (blockchain)技術運作,吸引外來投資炒賣加密貨幣和虛擬商品為目的而開發和營運的 電子遊戲 。 概觀. 區塊鏈遊戲一般會以區塊鏈 非同質化代幣 (NFT)技術確保其所有虛擬商品具有不可被輕易竄改的獨有性和認證唯一所有者的特性,按個別遊戲的框架這些NFT虛擬商品可以是指由遊戲開發者或外加第三方「資源(asset)」開發者提供,而從遊戲商店購買這些NFT虛擬商品則必須使用指定 加密貨幣 如 以太幣 或與第三方加密貨幣錢包網站聯動。 為了確保NFT商品的價值,大部分商品取決於其稀有度都會有一個非無限的出貨量 [1] 。

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  5. 區塊鏈遊戲 指任何提供以 區塊鏈 (blockchain)技術運作,吸引外來投資炒賣加密貨幣和虛擬商品為目的而開發和營運的 電子遊戲 。 概觀 [ 編輯] 區塊鏈遊戲一般會以區塊鏈 非同質化代幣 (NFT)技術確保其所有虛擬商品具有不可被輕易竄改的獨有性和認證唯一所有者的特性,按個別遊戲的框架這些NFT虛擬商品可以是指由遊戲開發者或外加第三方「資源(asset)」開發者提供,而從遊戲商店購買這些NFT虛擬商品則必須使用指定 加密貨幣 如 以太幣 或與第三方加密貨幣錢包網站聯動。 為了確保NFT商品的價值,大部分商品取決於其稀有度都會有一個非無限的出貨量 [1] 。

  6. 維基百科 Discord 、 IRC 、 LINE 、 QQ 及 Telegram 等 各平臺交流群 歡迎大家加入。 [ 關閉] 目次. 序言. 歷史. 遊戲方式. 以登入入口方式區分. 遊戲大廳型. 虛擬世界型. 以遊戲人數區分. 以遊戲種類或特性區分. 以客戶端區分. 收費模式. 版權侵害. 防沉迷系統. 對網遊的批評. 線上遊戲物品、角色交易. 玩家權益. 相關組織或社群. 玩家權益相關問題. 參看. 參考文獻. 線上遊戲. 43 種語言. 繁體. 工具. 此條目介紹的是在網絡上在線進行遊玩的遊戲。 關於中華人民共和國法律定義的「網絡遊戲」,請見「 數字發行 」。 「 網遊 」重新導向至此。 關於其他用法,請見「 網頁遊戲 」。 本條目屬於. 電子遊戲 系列. 平台. 類型. 相關.

  7. 維基百科,自由的百科全書. 上圖為任天堂3DS全球Logo,繁體中文產品亦使用此標誌;下圖為中國大陸iQue 3DS XL的Logo. 任天堂3DS 是 任天堂 於2011年推出的 掌上遊戲機 ,為 任天堂DS系列 的後繼機種。 公司在原版主機發行後,又陸續推出 多款改良機型 ,其中包括2012年的任天堂3DS XL。 遊戲機利用 視差障壁 技術,可讓使用者不需配戴任何 特殊眼鏡 感受立體裸視 3D 圖像效果 [1] 。 任天堂香港子公司 任天堂香港 和台灣子公司 任天堂溥天 於2012年,同步向台港澳區域推出繁體中文版3DS和3DS XL主機,中國大陸子公司 神遊科技 也於同年在當地推出iQue 3DS XL。

  8. 飢餓遊戲 》(英語: The Hunger Games )是美國作家 蘇珊·柯林斯 於2008年創作的 反烏托邦 (英語:Dystopian novel) 小說。 故事由住在未來的16歲少女 凱妮絲·艾佛丁 作第一視角展開。 背景設置在北美洲的 後末日 國家 施惠國 ,其中該國高度發展的首府 都城 對其他區域實行政治控制。 「飢餓遊戲」是每年12行政區透過抽籤在每區挑選12至18歲男女各一名,來參加由電視進行實況轉播拼鬥至死的活動。 這本書獲得書評人和作家的正面好評,尤其是故事情節和角色塑造。 在創作《飢餓遊戲》時,柯林斯使用 希臘神話 、羅馬 角鬥士 遊戲和當代 真人秀 作為主題內容。

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