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雲端遊戲(又稱隨選遊戲)是通過在伺服器雲端運算的方式將遊戲畫面從伺服器在線傳輸到用戶端,讓使用者無需經過彩現,即可參與遊戲。 雲端平台 [ 編輯 ]
2024年9月18日 · 雲端遊戲視像編碼:通過壓縮技術,在雲端將雲端遊戲原始視像格式檔案轉換成另一個視像格式檔案的方式 [18]。 lag :指延遲,是指顯示器的畫面相較其它正常運作的顯示器來得延後,原因可能出在伺服器端或客戶端,在線上遊戲或單機遊戲中都可能發生。
雲端遊戲(又稱隨選遊戲)是通過在伺服器雲端運算的方式將游戏畫面從伺服器在線傳輸到用戶端,讓用戶無需經過渲染,即可參與游戏。 雲端平台 [ 编辑 ]
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什麼是雲端遊戲視像編碼?
雲端遊戲是什麼?
雲端遊戲串流是什麼?
Xbox Cloud Gaming是Xbox的雲端遊戲服務,由Microsoft Gaming提供 [5]。 Xbox Cloud Gaming最初在2019年11月發布測試版,後來在2020年9月15日面向 Xbox Game Pass Ultimate 用戶推出。
- 特性
- 遊戲庫
- GeForce Now桌面版
GeForce Now由位於北美洲與歐洲的資料中心伺服器網路組成並向這些地區的用戶提供GeForce Now遊戲庫服務。這些伺服器使用GeForce顯示卡,串流遊戲最多可達到60影格每秒的1080p解析度輸出。英偉達對於1080p/60fps的串流推薦50 Mbps的網路連接速度,但伺服器也可在720p/60fps每秒的情況下以25 Mbps的速度傳輸,而720p/30fps每秒的串流僅需10 Mbps。伺服器使用自適性串流技術根據頻寬平衡畫面品質。隨著時間變化,伺服器端硬體將更新以提高串流品質。
截止2016年3月,GeForce Now庫內包含了超過80個遊戲;在2016年的遊戲開發者大會上,英偉達宣布與SEGA和華納兄弟互動娛樂達成授權協議。遊戲庫中的大量遊戲都可在已訂閱的情況下進行串流。然而部分遊戲僅能通過「支付遊玩」(Buy & Play),即用戶必須購買此遊戲才能進行遊玩。
在2017年1月的消費電子展上,英偉達發布了GeForce Now的PC版與麥金塔版本。不像適用於英偉達Shield版本(此版本中英偉達將雲端遊戲服務像Netflix一樣宣傳),這是一款獨立發售的服務,用戶可以租賃連接到搭載GeForce GTX顯示卡的Microsoft Windows桌面環境的遠程桌面權限。用戶可以安裝諸如Steam和Origin的數位發行用戶端至遠程桌面下載並允許已支付的或免費的遊戲。此服務以遊玩分鐘扣除服務點數計費;共有兩個價位,分別是NVIDIA GeForce 10系列性能和GTX 1080級性能的價格。英偉達將此服務的目標受眾定為欲遊玩不相容他們所擁有電腦的遊戲的玩家,比如筆記型電腦和低端電腦用戶。 英偉達宣布於2017年3月開始測試服務,但隨後便悄悄地取消了這...
2023年12月30日 · 高效率視像編碼(High Efficiency Video Coding,簡稱HEVC),又稱為H.265和MPEG-H第2部分,是一種視像壓縮 標準,獲視為是ITU-T H.264/MPEG-4 AVC標準的繼任者。
工具. 高效率視像編碼的層級與等級 是指在 高效率視像編碼 (HEVC/H.265)標準中,為了應對不同應用的需求,因此制定了「層級」(tier) 註:目前沒有公定譯名 與「等級」(level) 註:目前沒有公定譯名 將其編碼出來的 位元流 做了限制 [1][2]。. 低的層級相較 ...
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