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  1. 青年時代再回台灣的蔣友柏遵從父親蔣孝勇的教誨遠離政治2003年創辦橙果設計2018年蔣友柏跨界舉辦了個人畫展開啟了自己的藝術人生也在那一年42歲的他結束了15年的婚姻生活。 *嘉賓言...

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    • 鳳凰衛視PhoenixTV
  2. 2018年10月5日 · 2003年蔣友柏與弟弟蔣友常創立了橙果設計公司主營工業設計品牌包裝空間設計等方面身為名門後輩做得好大家不會覺得是他努力得來的公司不好大家就在一邊看笑話。 但橙果的經營並不是一帆風順,第二年就因為周轉不開發不出 ...

  3. 2006年11月9日 · 這次請橙果設計他們一開始也說,「我們對自行車不內行但會想辦法設計一台一看到就會愛上的自行車。 以基本的功能性來看,好騎、輕量、性能、安全、操縱等,捷安特本身就已具備了。

  4. 橙果設計公司DEM Inc.)是蔣友柏與其弟 蔣友常 於2003年創立。 代表作 [ 編輯] 好神公仔. 2007年起,與 全家便利商店 合作,購物集點兌換。 2009年夏季聽障奧林匹克運動會 的開幕式,表演活動之一。 橙果設計與 萬安生命科技 合作打造具多變性與療癒性的天堂式場,帶領殯葬業新觀念,徹地改變台灣傳統殯葬業的告別式。 桃園縣兩蔣文化園區所販賣的紀念品. 疑似抄襲及確定抄襲事件 [ 編輯] 2007年,好神公仔涉嫌抄襲(但原作者似乎沒提告) [13] 。 2010年,橙果被控抄襲陳玥呈的金魚作品,蔣友柏拿出3張當初設計金魚手繪稿來證明並無抄襲,並怒罵檢察官是「文化流氓」,反控對方誣告及威脅各求償新台幣500萬元,共新台幣一千萬元。 [14] [15] [16]

  5. 橙果設計以孩童創造啟發為目的打造橙果玩童品牌將擅長的故事創造視覺設計結合互動技術開發出一系列鼓勵孩子快樂參與共同創作的互動展項並加入空間規劃與商業模式設計的思維讓玩童能快速與各種空間與需求結合呈現出符合市場的多元呈現形式透過團隊的共同規劃打造一個個啟發孩子創意思維同樂共創的數位互動樂園。 THE CHANGER 改變者. 史詩中的世界本是平的。 有著一望無際的天,走不完的地,渡不過的海,每一個角落都充斥著冒險的味道,每一口空氣都是充沛的。 數不清的種族散佈在這一個平面上,個自擁有不需要與其他人分享的天空,在不需界定界線的土地上自做自事。 世界的無邊,讓各個轉角各藏驚喜。 不知名的山裡多是未被發現的物種,不清楚深度的海中藏著未被定義的怪獸。 BLOG.

  6. 2017年2月6日 · 幕後操刀者、「橙果設計創辦人蔣友柏指出其中奧妙首將大數據轉為創作素材. 2014年中國信託南港園區總部落成時橙果設計即在A棟大廳展出第一代的生聲不息互動藝術裝置2016年8月13公尺×16公尺×16公尺的第二代生聲不息重磅登場不僅規模更大風格也不同。 第一代走的是當代風格,第二代則是水墨美學,並融入「12生肖」「24節氣」等傳統東方元素。 畫面中許多動、植物都是台灣特有的在地物種,諸如台灣山椒魚。 「我們將這件作品定位為『品牌藝術』,回到中信的品牌原點,就從辜伯的故事發想! 」跨入不惑之年的蔣友柏回憶,當初中信找上橙果,對作品理念只有兩大堅持,一個是彰顯中信精神,另一個連結台灣意象。

  7. 2012年10月17日 · 蔣友柏蔣友常加上自海外重金禮聘而來的大師Michael Young由這三人組成的橙果」,在創業初期不但快速引起外界的高度關注和期待更換來不少慕名而至的訂單。 「我不否認當時我真的覺得自己已經成功了一半,」旗開得勝任誰都會覺得飄飄然蔣友柏也不例外只是他很快就察覺到另一半尚未到手的成功並不如想像中簡單在文創業藝術和利潤是永恆的矛盾 ,橙果自然也難以倖免。 當時,面對客戶要求,心高氣傲的設計團隊常以藝術為名、拒絕妥協,讓負責業務的蔣友柏左右為難,「那時,我始終覺得自己是公司裡最孤單的人。 儘管已經在客戶與員工兩端間疲於奔命,但只要客戶不埋單,依舊難逃財務困窘的命運,也讓蔣友柏開始認清自己在管理上的生澀,坦承自己「真的沒有那麼厲害」。

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