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  2. 製作人或監製(英語: producer )可以指: 職業 [編輯] 執行製作人(executive producer),管理一個或更多的製作人。 電影製片人(film producer),管理整個電影拍攝工作。 製作統籌 ( 英語 : Line producer ) (line producer),管理電影製作預算與調度

  3. 2017年9月13日 · 製作人. 通常是出資者負責籌措資金。 有些則是公司有好劇本,交給製作人去選角、導演和其他工作人員。 電影拍攝完畢後,賣出版權和安排上映都是製作人的工作。 有些製作人本身職業是演員,或是獨立工作者,在看電影時,工作人員清單可以仔細觀察一下,會發現一些眼熟的名字,或許就是常常出現在影視圈的大咖藝人喔! 監製人. 負責整個團隊的支出總預算,監製會代表製片人監督導演的創作和經費支出,對劇本或是影片後製提出一些意見。 同時也會協助導演安排日常事務。 在劇組裡,監製的權力相當於導演! 有些監製只是掛名來幫助影片打響知名度的。 出品人. 就是那部電影或是影集的公司負責人,所謂的大Boss。 負責在影片開拍前做市場調查,通過調查結果決定是否開始尋找製作團隊。 編劇. 負責影視劇本。

  4. 2021年8月24日 · 要回答「製作人是什麼? 」,我們可以先試著思考: 「製作人的責任是什麼? 你腦中浮現的答案是? A. 「管理好製作團隊,讓拍攝流程順利進行」 B. 「與導演合作討論影片內容,確保腳本合乎客戶要求的方向」 C. 「管控影片製作預算,幫團隊要到更多錢」 恩,答案可以說是以上皆是,製作人的責任可以大致分成三類: A. 行政面管理. B. 創意面管理. C. 資源面管理....

    • 找尋有意義的文學資產
    • 將創意想法形塑為可行的電影概念
    • 聘請導演
    • 選擇演員
    • 片場協調與監督
    • 監督後期
    • 企劃行銷

    對製片來說,事情的起步,當然就是得找尋到「有意義的故事」,並設法轉換為影像去陳述。不管是真實故事、暢銷小說、歷史事件…,成功的製片總是能名找到新鮮、有趣的材料並進一步開發。 畢竟一部故事誕生後,作者若期待搬上大銀幕,必須經由製片才能找到理想的導演人選,不然也得先找到一個可以將其內容執行為影像的團隊或製作公司。

    任何電影在一開始,只會是一個「idea」,而製片找到主題後,接著就得致力於如何將「想法」形塑為「電影概念」。 製片會與一位或多位作者合作,一起制訂出故事處理的方式,經過多重的審視跟編修,一起完成電影的「腳本」,也就是電影的框架。 在這整個合作的過程中,製片就像是一個品質把關的角色,雖然原作者會有自己的願景,但不能僅有作者的視角,製片也需以能執行、實現、且效果可預期的角度來衡量框架的發展方向。

    有些製片有長期配合的導演,如果沒有的話,則會進行尋找、評估並且僱用認為適合的導演。 對於投資者或是原作者而言,將故事交給了製片來掌舵,意味著相信他的「願景」。而製片在尋找適合的導演人選時,該人選則必須非常能掌握故事的核心和製片的訴求。 在聘請導演之後,以理想狀況而言,製片人就會交出電影製作時的方向盤,並在接下來的電影製作過程中退居後座,好讓導演發揮。

    有些電影,早在初期就已決定由大卡司來擔任要角,目的是在行銷上更容易。除以上情況,否則通常會由「選角導演」(casting director)來負責,與導演與製片者,根據內容角色需求來接洽或試鏡。 大多數情況其實還是製片說了算,畢竟經費是掌握在他手上。

    電影的製作過程如何分配預算、按表操課、如期進行,製片得全盤監督。理想的狀況是:每當拍攝設備、劇組人員、演員皆已就位時,都能在不疏漏、不耽擱的情況下,順利執行每次的拍攝計劃。 而當一切能如期進行時,不論是導演或是劇組人員,都能更專心的投注在自己的崗位,而這都仰賴製片的協調能力。 雖然製片不需每一天都要緊盯,但仍會適時的介入拍攝現場和導演等人員溝通協調。在好萊塢的片場中,常常可以在片場看到製片來回奔走,確保各項工作執行順利。

    配合導演的要求,製片會請剪輯師將素材集成剪輯。有些導演會十分投入在後期,有些導演則在殺青後,將後期幾乎完全交給剪輯師去處理、甚至是讓剪輯師去發揮。 此時,不論導演的參與度如何,製片仍得以整體的角度去確保事情順利,通常不會介入內容的製作,但是得確保後期製作的時程準時、預算的花用合理,或者是電影總體的框架發展是否如預期。

    直到影片完成後,製片再次取回專案的所有的掌控權,此時要如何「銷售」手上的產品都是他的事。不過通常會與專業的行銷團隊合作,制定出行銷的策略,例如發表會或宣傳路線,設法達到最好的曝光效果。 經由各式的行銷手法和管道,一旦該作品有了足夠曝光量,就會在市場上造成一定的迴響。如果片商代理認同該作品的市場潛力,便會來和製片洽談權利金、使用權限、上映計劃以及分潤的規則。 接下來,製片便會協同導演或是片中重量級的演員,開始在各影展宣傳或舉辦見面會之類的宣傳活動,使出渾身解數促使該片最終取得亮眼的票房成績以及周邊效益。 當然除了好萊塢既有的大片行銷模式,影展也是製片重要的推廣平台之一。話說:可以關注一些在影展上購買小型作品的代理商,或許哪一天你有好的企劃或作品,可以找這些公司投資你也說不定。 對於一般民眾,製...

  5. 2019年10月17日 · 遊戲製作人要做什麼: 1.確定遊戲題材、玩法. 遊戲立項階段基本決定了70%的成敗,作為製作人要了解市場,了解團隊能力,不眼高手低,有一定前瞻性,了解同行競爭對手,明確要做的是什麼。 選題材、選風格、定玩法,保證差異化,避免項目中後期的返工。 2.制定目標、控製成本. 分解工作量,合理安排參與製作人員,預估項目製作週期,製作項目節點,成本預算。 保證遊戲按計劃完成,保證遊戲能在預計成本內完成,做到“不跳票不亂花”。 3.協調工作. 即使磨合很久的團隊,也會出現掉鍊子的時候;再完美的執行案,也會有缺漏的時候;再仔細的討論方案,也會有需要修改的時候。 製作人需要盡可能的協調策劃、美術、程序的工作;盡量避免相互等待;合理制定優先級;及時修改執行案;在有爭議的時候盡快拍板定案。

  6. 2018年10月24日 · 製片人是影片製作過程的總負責人,從劇本策劃,劇組建立,資金把控,進度管理到電影發行,宣發營銷,製作人的身影貫穿了整個電影製片環節,是電影項目的唯一核心。

  7. 2019年9月10日 · 這篇主要給想要進入遊戲業界的學生或是剛進入業界的新人,能夠更了解不同類型的遊戲企劃,工作之間的差異。. “成為遊戲企劃前,你必須 ...