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    • 什麼是「AR」? 英文「Augmented Reality」的簡稱,中文叫擴增實境,是一種把攝影機影像加上虛擬影像的技術,可以將虛擬世界與現實世界做結合,來進行即時的互動。

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  1. 2019年3月7日 · 擴增實境英文全名為Augmented Reality,一般簡稱AR。 技術原理是透過攝影機拍攝現實畫面並結合某種辨識定位技術,讓螢幕中的現實場景擴增出電腦虛擬產生的物件, 你會同時看到真實世界與虛擬同時並存的內容. (圖片來源:uploadvr) 我們以Pokemon GO這個遊戲的例子來看,當你在遊玩時,手機鏡頭拍攝到現實馬路上面出現的「寶可夢」,就是電腦產生的虛擬物件。 「現實的馬路」和「虛擬的寶可夢」透過「手機鏡頭」同時出現在一個畫面中,這就是擴增實境(AR)。 二、什麼是虛擬實境(VR)? 虛擬實境英文全名為Virtual Reality,一般簡稱VR。

  2. 2023年5月16日 · AR 是指在真實的環境中加入虛擬的元素,讓使用者可以看到現實和虛擬的混合畫面,AR 的英文全名是 Augmented Reality,中文意思是「擴增實境」,目的是讓使用者可以更豐富地感受現實世界,而不是完全取代它。 AR 的常見裝置有智慧型手機、平板電腦或頭戴式顯示器(Head-Mounted Display, HMD),這些裝置通常會利用相機或其他感測器來捕捉真實的影像,然後在螢幕上或眼前投影出虛擬的元素,如圖像、文字、音效等,這些虛擬的元素會根據真實的位置、方向或距離來調整,讓使用者可以感覺到它們和真實的環境是一體的。 AR 的優點是可以讓使用者在不脫離現實的情況下,獲得更多的資訊和互動,也可以讓使用者更容易理解和記憶一些抽象或複雜的概念,如數學、物理、化學等。

  3. 2021年5月26日 · Augmented Reality(AR),中文名稱「擴增實境」 ,也就是將資訊、圖像、物件、影音等內容,以虛擬的方式疊加在現實環境中。 藉由虛實整合的方式讓現實環境更豐富,大眾便能獲取更多實體物件無法提供的訊息,甚至加強視覺效果與互動體驗感,就是 AR 擴增實境希望帶給使用者的感受。 衍伸閱讀:《 VR、AR、MR 介紹:AR 擴增實境、VR 虛擬實境,有何差異? AR 應用舉例: 將店家資訊、路標、廣告等虛擬內容疊加在現實城市中,幫助用路人獲取更多訊息,也是種常見的AR應用。 (資料來源: HYPER-REALITY) AR 應用舉例: 將企鵝、海豹等虛擬動物疊加在現實場域中,實現AR科技策展 ,豐富使用者觀展體驗。 (資料來源: 與鯊共舞在清水) AR 的虛擬訊息要如何呈現?

  4. 2021年5月13日 · Augmented Reality (AR) ,中文名稱擴增實境。 雖然 AR 的概念早在 1901 年就被作家 L. Frank Baum 提出,但由於相關 AR 技術要到 2010 年後才逐漸完備,且主打 AR 體驗的應用還未成功的拓展消費者市場,所以讀者們對 AR 可能較為陌生。 然而,廣義上的 AR 其實早就充斥在讀者們的日常生活中了。 廣義的 AR 擴增實境. 「AR 擴增實境」按字面解釋,只要是能在現實世界的基礎上疊加資訊或內容,都是廣義上的「擴增」實境。 舉個最容易理解的例子,大家去美術館參觀時,藝術品的旁邊有介紹與註解的說明板,就能被歸類在廣義的 AR 範疇中,因為這塊說明板「擴增」了藝術品這個存在於「實境」中的物品,為體驗者提供了額外的資訊,即是一種 AR 的應用。

  5. 擴增實境 ( Augmented Reality ,簡稱 AR ),也有對應VR 虛擬實境 一詞的轉譯稱為 實擬虛境 或 擴張現實 ,是指透過攝影機影像的 位置 及 角度 精算並加上圖像分析技術,讓螢幕上的 虛擬世界 能夠與 現實世界 場景進行結合與 互動 的技術。 這種技術於1990年提出。 隨著隨身電子產品運算能力的提升,擴增實境的用途也越來越廣。 定義 [ 編輯] 這個詞語最早被前波音公司研究員 Tom Caudell在1990年所使用 [1] 。 目前對於擴增實境有兩種通用的定義。 一是 北卡大學 教授羅納德·阿祖瑪(Ronald Azuma)於1997年提出的 [2] ,他認為擴增實境包括三個方面的內容: 將虛擬物與現實結合. 即時互動. 三維標記. 室內設計運用.

  6. 沉浸式科技是利用電腦視覺體感觸覺回饋聽覺感知乃至於嗅覺感知創造出虛擬逼真的環境創造人們新的感官體驗甚至進行互動因而沉浸在電腦創造的環境中。 以目前來說,AR、VR、MR是主軸的發展科技: 1. AR擴增實境: 利用數位內容、物件來補充實體環境,使得能擴增用戶視野或疊加內容/虛擬物件等,增強人們對於實體環境的經驗,例如: 精靈寶可夢。 2. VR虛擬實境: 利用透過電腦視覺模擬技術,讓人們抽離既有實體環境,沉浸在電腦創造的虛擬環境,例如: 射擊、飛行等虛擬實境遊戲與虛擬電影。 3. MR 混合實境: 將VR、AR混合,產生各種虛幻現實的經驗。 例如: 發明混合實境的新創公司Magic Leap,將鯨魚影像投射入籃球場、行星運行於辦公室,模糊了現實與虛擬之間的界線。 MR 混合實境.

  7. 2022年2月15日 · 構築元宇宙世界的六大關鍵技術. 基於當前相關技術發展現況以及預期未來在元宇宙發展的重要技術當中至少包含以下六大技術及其相關產業鏈包括基礎網路設施提供元宇宙環境所需的網路頻寬隨之而來的巨量資料運算需求以及雲端服務及邊緣運算等演算法的持續最佳化人工智慧技術作為元宇宙持續發展進化的原動力並且將自動或協助人們產生元宇宙世界中的內容或關鍵要素區塊鏈技術提供元宇宙去中心化的經濟運行規則以及伴隨而來的NFT交易將在元宇宙世界中大量發生物聯網技術提供人機介面裝置上所需的感測技術以及蒐集玩家參與元宇宙活動時所產生的大量數據