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  1. 3 天前 · 微軟願意花六九 億美元收購動視暴雪,可能改變未來娛樂產業的生態。 經過二十二個月反托拉斯的審查在英國競爭與市場管理局 (CMA)同意放行微軟與動視暴雪的併購案後微軟終於得以對外宣布正式完成這樁併購案接下來動視暴雪各部門團隊將加入微軟Xbox團隊微軟收購動視暴雪後將會成為全球僅次於騰訊和索尼 (Sony)的全球第三大遊戲業者。 全球遊戲規模二二年已經超過二四 億美元,這等於電影產業 (一千億美元)和音樂產業 (二六 億美元)相加還要乘以二,而這個規模每年以超過十%的速度成長。 全球有四成的人口是遊戲玩家,有九億人看別人打遊戲,現在全球前十大科技公司中有七家公司與遊戲產業有關,可見遊戲產業發展前途無量。 遊戲的IP最值錢.

  2. 1 天前 · 微軟在Build 2024大會上,揭露他們實行未來安全計畫(Security Future Initiative)半年來的經驗,特別是如何從午夜暴雪(Midnight Blizzard)、XZ Utils等資安事件中學習和觀察到的重要做法,如使用系統託管身分識別工具、刪除70多萬個未使用的應用程式和提高資安文化等。

  3. 4 天前 · 除了公布宣傳網站之外,動視暴雪也釋出多個以「The Turth Lies」為主題的影片內容,讓玩家可以一窺此款即將推出的遊戲 作品特色。 而此款遊戲是動視暴雪微軟 正式收購後推出的第一款《決勝時刻》系列遊戲,若以微軟先前對外協議結果來看,此款遊戲預期會在推出時同步在Xbox、PlayStation等遊戲 ...

  4. 5 天前 · 而此款遊戲是動視暴雪微軟正式收購後推出的第一款《決勝時刻》系列遊戲,若以微軟先前對外協議結果來看,此款遊戲預期會在推出時同步在Xbox ...

  5. 1 天前 · 此外,微軟對動視暴雪的收購使得這項突破性的納入成為可能。透過製作 使命召喚:黑色行動6 遊戲發布後立即在 Game Pass 上提供,微軟旨在利用其龐大的遊戲庫為其訂閱者提供無與倫比的價值。然而,這項策略可能會擾亂傳統遊戲銷售。它將 ...

  6. 1 天前 · 在 6 月 10 日正式揭曉《Call of Duty: Black Ops 6》詳情前,微軟果然開始一點點放出風聲以為新作持續造勢。 就在剛剛他們證實,這款遊戲會在今年晚些時候首發登陸 Xbox Game Pass。同時其也奉上了最新的預告片,其中出現了疑似代表克林頓、戴卓爾、老布殊、薩達姆等元首的人物,繼續將故事背景指向 ...

  7. 4 天前 · 2024年05月25日 04:26. 在去年收購暴雪後微軟採取了尊重其獨立自主權的策略讓暴雪繼續做暴雪」。 該消息來自魔獸世界執行製作人兼副總裁Holly Longdale。 最近在接受VGC採訪時Longdale談到微軟收購後暴雪工作室的生活發生了怎樣的變化。 Longdale表示:「如果有的話,這只會帶來幫助。 我們和來自Mojang的Helen Chang進行了一些交流,分享了信息,因此我們幾乎可以獲得對他們有用的東西。 我們也和《上古捲軸Online》團隊進行了交流,分享了我們的項目和成功經驗,這幾乎是一種額外的收穫。 「沒有人要求我們做什麼,《魔獸世界》做得非常好,他們對這款遊戲取得的成就非常自豪,所以我們幾乎就像順其自然,讓它繼續精彩下去。