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  1. 季後賽
    May 15, 終場
    1-4
    騎士
    98
    -
    113
    TD Garden
    4-1
    塞爾蒂克
    1234
    28242620
    28302728
    T
    98
    113
    Final
    騎士
    塞爾蒂克

    其他比賽

    Celtics lead series 3-1終場
    5月 13日vs塞爾蒂克
    L
    102 - 109
    中央組WLPCTGBL10
    4933.5980.03-7
    4834.5851.04-6
    4735.5732.07-3
    3943.47610.05-5
    1468.17135.02-8
    大西洋組WLPCTGBL10
    6418.7800.07-3
    5032.61014.06-4
    4735.57317.08-2
    3250.39032.05-5
    2557.30539.02-8
    東南組WLPCTGBL10
    4735.5730.05-5
    4636.5611.07-3
    3646.43911.03-7
    2161.25626.03-7
    1567.18332.01-9
  2. 2011年11月6日 · 遊戲中透過「Kicking My Hero」的飛踢動作,公主把騎士們踢到指定位置解決所有的艱難險阻。而一路上騎士也可以不斷升級、換裝備和轉職,以應付更強大的魔王關卡! Princess Punt(Android免費):https://market.android.com/details?id=jp.gungho

    • 克里夫蘭騎士1
    • 克里夫蘭騎士2
    • 克里夫蘭騎士3
    • 克里夫蘭騎士4
    • 克里夫蘭騎士5
  3. 2017年11月7日 · 遊戲裡還是有現代角色用虛擬裝置進入古代角色,而這次遊戲主角對此虛擬實境著迷不已,這其實也是「刺客教條:起源」的玩家感受,這一次的刺客教條世界確實更動人,更容易讓人沉浸。 接著我就針對「刺客教條:起源」幾個關鍵的遊戲元素,分享我進行了快 20 個小時後的評論。 刺客教條系列最有趣的一點,乃在於他的世界觀以及故事性,除了每一次用心去還原一個不同文化的古代世界外,他的故事主題總是跟反抗、復仇有關,用歷史事件來展現一個對抗權力的精神,而其中的陰謀算計帶來高潮迭起劇情。 這個中心主軸,是我認為刺客教條遊戲的精髓之一,也是讓人著迷之處。

  4. 2008年4月20日 · 所以遊戲裡當你到達阿克港時,可以看到滿城十字軍裝束的西方騎士守衛,而在大馬士革和耶路撒冷中則可以看到東方穆斯林軍隊的風貌,天主教和伊斯蘭教的一些城市文化也有設計出不同的感覺(阿克港是冷冽的灰藍色調,大馬士革與耶路撒冷則是 ...

  5. 2013年4月13日 · 騎士的攻擊方法是用手中的劍刺正前方的怪物,尤其必須拿捏好攻擊空中敵人的時機點。 戰鬥過程收集到的金幣可以和戰鬥裡不時出現的商人購買升級技能或武器。因為騎士的特色就是防禦力,所以他的特色技能是升級盔甲,只有騎士才能擁有兩層的 ...

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  6. 2010年9月12日 · 刺客教條2羅織了一個非常龐大、神祕且天馬行空的歷史「真相」,時間從亞當夏娃的伊甸園神話一直延伸到現代世界中,雖然遊戲裡的背景以歐洲文藝復興時代為主,但遊戲裡埋藏的很多事件、謎題、殘卷卻是以古往今來的整個歷史觀作為詮釋對象,所以你會在遊戲裡發現諸如希特勒因為獲得金蘋果而能蠱惑人心這樣的獨特線索。 喜歡探究歷史,尤其喜歡陰謀論的玩家,應該會對刺客教條2中異常豐富的典故非常感興趣。 在遊戲裡每個人物、每個場景都有它們的歷史小傳,而各式各樣的謎題也都和神話或歷史有關,幾乎無處不存在著一些考據學趣味(害我邊玩邊上維基百科查詢),例如聖殿騎士為什麼守著銀行? 醫生為什麼帶鳥嘴面具?

  7. 2018年3月10日 · 「 刺客教條:起源 」是 2017 年推出的最新一代刺客教條遊戲,我有寫過遊戲心得並給予其很高的評價。 在「刺客教條:起源」中,玩家扮演古埃及托勒密王朝末期,埃及艷后時代的一名埃及守護者,在羅馬即將征服埃及的歷史洪流中,走上復仇之路,並成為刺客。 而在 2018 年的 2 月下旬,「刺客教條:起源」團隊在遊戲中推出了一個全新的獨立模式,叫做:「發現之旅」, 這是一個「歷史課堂」模式,讓你用刺客教條的遊戲方式,去上一堂數十個小時的古埃及歷史課 。 相信這應該會是你上過最有趣、最華麗,或許也會是最深入人心的歷史課程,他可能比歷史書更生動,也比歷史博物館更驚人,又比任何線上導覽模式更身歷其境。 你可以透過下面的影片,了解「刺客教條發現之旅:古埃及」的面貌。

  8. 2014年5月7日 · Watch on. 夥伴之情. 「飛翔」這個主題有著讓玩家不會膩的探索動力,讓每個地方都有許多自由探索的細節。 但這款遊戲真正留住玩家的羈絆,或許是來自於遊戲裡每個角色的獨立劇情。 「 Child of Light (光明之子) 」在這裡有點像是綠野仙蹤的成熟版,小女孩來到了神奇的魔法國度,並且逐一認識許多與眾不同的朋友,在光明之子中有個性截然不同的小丑兄妹、膽小的矮人魔法師、視錢如命的老鼠弓箭手,還有要找回族人尊榮的遠古戰士,要報家人之仇的海族遺孤,還有一個從頭跟到尾的守護光精靈。 雖然有眾多的夥伴,但遊戲成功的讓每一個角色都顯得重要,都具有自己的故事,都會讓玩家產生情感。

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