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  1. 2017年10月26日 · | 彭振濠 | 26-10-2017 14:43 | |. 社交網絡在普羅消費市場引發不少商機,商業市場的社交網絡則以協作為重點。 近年積極轉型的微軟(Microsoft),2012 年收購 Perceptive Pixel,目的原來是把將協作技術整合在公司方案中。 在 2012 年,Perceptive Pixel 已展示過其 84 吋多點觸控顯示屏,當時它還在運行《Windows 8》作業系統;4 年多後,微軟在香港展示 Surface Hub 設備及 Microsoft 365 辦公室應用程式的軟硬件服務整合,反映微軟在系統及服務業務的方向。

  2. 2020年5月25日 · 《歎息橋》觀後感. 星期一(5 月 25 日)晚結局篇開始. 【相關新聞】 【留家防疫煲劇】《想見你》5 月底香港播映 2020 收視冠軍燒腦穿越台劇. 說穿了,《歎息橋》其實是將一個感情故事,由不同的角色帶出自己在事件上的看法,感覺有點像電影《絕點緝兇》(Vantage Point)的手法,但《歎息橋》來得更好,皆因每個角色都埋下更多的伏線,講述更多的前塵住事及對每件事情發生的看法,就正如 Ken(奐仁飾)與 Joyce(衛詩雅飾)吵架要求 Ken 搬出並交還鎖匙的一段,在陳奐仁眼中自己是「霸氣」地拋下鎖匙再瀟灑地分手;而在衛詩雅的眼中,奐仁則像「哭喪」一樣不想分手,最後在褲袋中跌下鎖匙。 感情就是複雜多變,又難以觸摸.

  3. 2022年6月28日 · 建築師、設計師、概念藝術家與遊戲開發者透過稱為 NVIDIA 3D MoMa 的工具,可迅速將物件匯入繪圖引擎,並進行處理、調整比例、變更材質或嘗試不同的光線效果。 NVIDIA Research 在紐澳良舉行的國際電腦視覺與模式辨識會議 (CVPR) 上發表 3D MoMa 的技術論文。 從 2D 平面影像提取 3D 物件. 逆向渲染是一項將一系列靜態照片重建為 3D 物件或場景模型的技術,NVIDIA 繪圖研究部門副總裁 David Luebke 表示:「這項技術對於統一電腦視覺與電腦繪圖來說是夢寐以求的目標。

  4. 2018年7月9日 · 《e-zone》創刊 20 周年,至今共出版逾 1,000 期,內容由 20 年前的砌機、個人電腦選購、軟件應用,到現今流動裝置、apps 推介、秘技,以及互聯網、物聯網、大數據、雲端乃至

  5. 2018年12月9日 · 日本發生遊戲課金虐兒命案。 去年 10 月,一對均為 25 歲的日本父母,山邊拳士郎與妻子仁美,因疏忽照顧兒童導致其 1 歲孩子死亡而被拘捕。 據了解,母親仁美終日沉迷電腦網絡遊戲,把所有奶粉錢都拿去課金,最終導致 1 歲孩子餓死。 案件日前開始上審判。 課金每月高達逾 $3,400. 電腦網絡遊戲課金,就是在電腦網絡遊戲以金錢購買如武器或相關工具,以繼續遊戲。 2017 年 10 月,山邊拳士郎與妻子仁美,因疏忽照顧兒童導致其 1 歲孩子死亡而被拘捕。

  6. 2019年4月4日 · 吳夢的主診醫生陳靜瑜其後在個人微博上發聲明吳夢拒絕必須的藥物治療不遵醫囑不吃排異藥請精神科醫生會診有性格分裂。 全球首個肺移植產婦去世!

  7. 2018年2月27日 · 融合所學建構智慧城市. 作為講座及 STEM 日營主辦單位負責人的霍偉棟博士表示,學校早已使用不少工具教授 STEM,港大電子學習實驗室舉辦日營,只是將之與智慧城市扯上關係,例如教製作機械人或智能車,導引「智慧出行」、讓同學運用已學會的編程或運算思維,為「智慧政府」編寫應用程式,甚至使用地理訊息幫助設計智慧城市,並使用 3D 打印技術,製作實體模型。 文可為(中)認為 STEM 必須要好玩,所以在設計日營的課程時,最重要是提升同學們興趣。

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