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  1. 3 天前 · 2024/05/23 13:14. 林浥樺/核稿編輯. 〔財經頻道綜合報導儘管市場聚焦輝達財報不過華爾街資深操盤手電影大賣空的主角原型艾斯曼Steve Eisman表示蘋果才是實際上的人工智慧AI參與者蘋果的硬體將成為AI應用程式的關鍵樞紐他更認為從長遠來看蘋果將成為AI主導的軟體關鍵中心為蘋果的產品帶來巨大的成長空間。 艾斯曼週二(21日)接受《CNBC》採訪時,做了上述表示,他並表示,蘋果實際上是隱藏的AI參與者,儘管現在不完全是,但將來會是,他還稱,目前大家都在關注晶片、雲端等,但當出現消費者可以使用的應用程式時,他們就會想在手機上使用它,只是他不知道這會何時發生。

  2. 2024年3月17日 · 網銀國際影視指出作為電影周處除三害的最大股東首次參與電影事業便取得亮眼佳績全球票房預估上看新台幣25億元進入2024年將持續強化發行與製片的佈局。 網銀也透露,擁有超過400萬點擊,成功進軍韓國的LINE WEBTOON台灣驚悚漫畫《要是未曾相遇就好了》,即將被改編成8集影集,並力邀韓國影星來台拍攝;另一部恐怖電影《宿》,也邀請曾執導《見鬼》等知名恐怖片大師彭發導演親自來台,共同打造一部充滿靈異驚悚元素的電影。 一手掌握經濟脈動 點我訂閱自由財經Youtube頻道. 不用抽 不用搶 現在用APP看新聞 保證天天中獎 點我下載APP 按我看活動辦法.

  3. 2024年5月16日 · 財經頻道綜合報導外媒報導電影大賣空The Big Short)》主角原型貝瑞Michael Burry在今年第1季出清了美國電商龍頭亞馬遜Amazon)」和Google母公司Alphabet持股同時買進投資實體黃金的ETF綜合媒體報導根據週三15日提交給監管機構的文件顯示貝瑞旗下避險基金Scion Asset Management在今年第1季出清14檔持股,當中包括亞馬遜、Alphabet、美國連鎖零售店Big Lots、知名全球性訂房網站「Booking.com」母公司Booking Holdings、美高梅國際酒店集團、甲骨文(Oracle)和華納兄弟探索(Warner Bros Discovery)等股票。

  4. 2024年5月16日 · 台灣串流影音平台用戶調查. 導入AI布局影視組跨國影視基金結盟國際平台 強化競爭力. 〔記者王憶紅、徐子苓/台北報導〕面對國外串流影音OTT強勢壓境,國內OTT業者近來已導入AI(人工智慧)、布局影視、組跨國影視基金、結盟國際平台等,全面強化競爭力。 根據資策會MIC調查OTT用戶對平台的偏好與訂閱行為顯示,國際平台部分,偏好度前五名依序為:YouTube(七十三%)、Netflix(五十二%)、Disney+(廿八%)、LINE TV(廿三%)以及愛奇藝(十九%);前三大訂閱平台依序為Netflix(六十三%)、YouTube(四十一%)、Disney+(三十八%)。

  5. 2024年4月7日 · 財經頻道綜合報導中國男星吳京因主演愛國電影戰狼系列爆紅其參演的新片零度極限在今年清明檔期首日票房只有143元人民幣約台幣634元以下同),慘淪票房毒藥中媒報導今年中國清明檔期4月4日至6日電影票房收入8.5億人民幣約台幣37.7億),其中去年在全球陸續上映的日本動畫蒼鷺與少年」(中國譯為你想活出怎樣的人生),是宮﨑駿相隔10年推出最新力作好評不斷上映首日票房將近1億元在清明檔期中創下3.9億元約台幣17.3億票房佳績稱霸中國

  6. 2024年3月6日 · 這波效應也蔓延到海外,今年泰勒絲前進亞太地區,在東京巨蛋的4場演唱會,約22萬張門票全數售罄,價格在8800日圓至12萬2800日圓(約新台幣1864元至2.6萬元)不等,光是門票收入預計就將達到54億日圓(約新台幣11.4億元),周邊商品銷售額預估達34億日圓(約新台幣7.2億元),加上交通、住宿等費用在內,每名觀眾平均將花費15萬5090日圓(約新台幣3.28萬)。 整場巡演給日本帶來的經濟效益高達341億日圓(約新台幣72.2億元),預估是富士搖滾音樂祭(Fuji Rock)這類大型音樂祭的1.7倍。

  7. 2021年8月30日 · 2021年全面虛擬化的全球最大科技應用展會消費電子展(CES),開展54年來第一次取消實體展,以直播形式進行,並運用科技媒合與會者,帶來虛擬化的全新數位體驗。 透過精緻畫面的呈現,視覺動畫特效設計,將原本文字化的內容附加上影音或是XR技術,給觀看者更多身歷其境,宛如親臨現場的體驗,是一次新媒體動畫產業發展的展示。 蕭博仁指出,新興技術帶來的遠距沉浸式體驗,更可結合博物館或其他數位出版、教育、歷史、地理素材,帶來虛實整合的趣味性內容,運用5G、AR/VR/XR、AI、AIoT、大數據、雲端運算等技術應用擴散,創造更多跨域結合/整合的發展趨勢與商機,將成為促進動畫產業發展的另一波推力。 動畫轉型期 政府輔導產業加強競爭力. 至於政府未來會如何協助動畫或數位產業發展?

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