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  1. 2011年4月21日 · 小編懷舊時間我的第一款線上遊戲. 不可說教主 發表於 2011年4月21日 18:00 收藏此文. 【打電動精選】第一款線上遊戲,有時候就像初戀一樣讓人難以忘懷。 線上遊戲的歷史不過短短十幾年,卻在科技的快速發展下交替了許多個世代,畫面更漂亮、系統與配備更先進。 無論人們玩過幾個線上遊戲,通常對第一個線上遊戲印象最深、也有最多的感動,你,還記得自己的第一款遊戲嗎?

  2. 2016年12月23日 · 真正童心未泯玩,利用幻想力來解開謎題,用心傾聽許多神秘世界裡隱藏聲音,這是一場認為最像是白日夢銀河冒險,而你有多久沒有做快樂白日夢了呢? 從美麗又充滿奇趣畫風,溫暖人心音樂,不過度但精心打造各種小動畫,以及背後那天馬行空神秘世界,甚至連遊戲內直接附上「必備」攻略本,都是用可愛且暗示性強烈手繪畫風繪製。 「 Samorost 3 (銀河歷險記3)」是玩過最讓人融化,不時發出會心微笑,並且一點都不以其有難度謎題為苦冒險遊戲。 2. 文明帝國 6 (9折,1611元) 評論: 文明帝國 6 遊戲心得:純粹算計,如何讓你深陷精神時光屋?

  3. 2021年7月21日 · 在90年代,像表弟所說 陰謀論和現在一樣普遍。不同是,它們危害要小得多,因為當時存在社會網路從源頭上積極地切斷了它們。那天晚上,在感恩節晚餐上,我的家人切斷了表弟陰謀論,結束了他傳播自己想法能力 ...

  4. 1 天前 · 又有新劇可以追了!Netflix 公開 6 月即將上架最新片單,包括原班人馬回歸《誰是被害者:第 2 季》、金馬影帝吳慷仁《富都青年》、GPT-4o 推出再度引發討論《雲端情人》等。本篇分門別類推薦 Netflix 6 月必看影集、電影、動畫、實境秀,也會統整所有片單上線日期,精選推薦千萬別錯過!

  5. 2022年3月30日 · 首頁. 遊戲/電競. 讓玩家「受苦」遊戲,宮崎英高營造魂系遊戲如何成為治癒作品? 36Kr 發表於 2022年3月30日 15:30 收藏此文. Plurk. 即使你沒玩過遊戲,應該也聽說過 「魂系」(souls-like) 名頭,這個由遊戲製作人宮崎英高創造出的獨特遊戲類型,幾乎是「受苦」代名詞。 而最新發售、半個月內全球售出1200萬套《艾爾登法環》正是其集大成作品。 此外,還有像《黑暗之魂》系列、《隻狼》這樣作品。 不同於大部分遊戲那樣充滿力量,玩家在這類遊戲中需要在危機四伏世界中生存、戰鬥,外加無數次死亡。 稍不留神,路邊小怪都能隨時致你於死地,更不要說遊戲中BOSS戰,一場戰鬥往往需要花上數小時乃至幾週來通過。

  6. 2013年4月23日 · 許多讀者可能還對前陣子一篇 美國大兵用相機記錄1957 年台灣 文章記憶猶新,對於當時50年代的台北擁有大片農田、矮平房、黃泥土路面依然感到不可思議。 最近又有網友發現另一位美國大兵在軍事論壇 c-130hercules 分享照片中,包含許多珍貴台灣影像。 這位 1966 年隨美國空軍來台駐紮的的美國大兵,用鏡頭記錄下台中街景、景點、以及台中空軍清泉崗基地照片。 CCK 正是位於台中空軍清泉崗基地( Ching Chuan Kang Air Base )機場代號。 根據 維基百科 資料,清泉崗機場在當時跟美軍有著密不可分關係: 在1954年依《 中美共同防禦條約 》在 駐台美軍顧問團 (MAAG)協助下,徵收臺中機場與周邊土地擴建機場。

  7. 2023年1月13日 · 無論你是動漫迷還是迷戀槍枝的自由主義者,或者是 40 多歲孤獨信徒,或者還沒出櫃性少數孩子,網際網路是你可以和其他傻子一起幹傻事地方。 社群就是逃生口。 集中化並沒有讓世界更團結. 到了 2010 年代,網際網路發生了變化。 不只是智慧型手機,儘管智慧型手機確實使網際網路成為了可能。 值得注意變化是,網際網路互動正逐漸圍繞著少數高度集中化社群媒體平台展開:Facebook、Twitter,以及後來 Instagram。 從商業角度來看,這種集中化是早期網際網路自然延伸——大家連接越來越多,所以他們之間聯繫也越來越多。 當每個人 Facebook 頁面就可以當作Homepage時,為什麼還要做自己網站呢?

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