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  1. 尼爾·德魯克曼 (英語: Neil Druckmann , 希伯來語 : ניל דרוקמן ‎,1978年12月5日 — )是以色列裔美國作家、創意總監、程式設計師以及 頑皮狗 聯席總裁,因參與電子遊戲《 最後生還者 》和《 秘境探險4:盜賊末路 》的工作而聞名。 德魯克曼在以色列出生並生活到10歲,早期的娛樂經歷影響了他後來的敘事技巧。 他在 卡內基·梅隆大學 學習電腦科學,之後參與電子遊戲行業工作。 德魯克曼第一份與電子遊戲相關的工作是在頑皮狗公司做實習生。 2004年,他成為《傑克3》(Jak 3)和《傑克X:戰鬥賽車》(Jak X: Combat Racing)的程式設計師,之後擔任《 秘境探險:黃金城秘寶 》和《 秘境探險2:盜亦有道 》的遊戲設計師。

  2. 2 天前 · 尼爾·德魯克曼:「不是這樣」 在索尼採訪文章與外媒報導曝光後,尼爾·德魯克曼就隨即在他的Twitter上,指出這段節錄對話中的「不準確」內容。 除了在 推文 上表示「我不全然是這麼說的」,表示自己並沒有說出「重新定義主流遊戲」之外,也附上了有關於新作相關的完整談話內容:

  3. 尼尔·德鲁克曼 (英語: Neil Druckmann , 希伯來語 : ניל דרוקמן ‎,1978年12月5日 — )是以色列裔美国作家、创意总监、程序员以及 顽皮狗 联席总裁,因參與电子游戏《 最後生還者 》和《 神秘海域4:盗贼末路 》的工作而闻名。. 德鲁克曼在 ...

  4. 尼尔·德鲁克曼 (英語: Neil Druckmann , 希伯來語 : ניל דרוקמן ‎,1978年12月5日 — )是以色列裔美国作家、创意总监、程序员以及 顽皮狗 联席总裁,因參與电子游戏《 最後生還者 》和《 神秘海域4:盗贼末路 》的工作而闻名。 德鲁克曼在以色列出生并生活到10岁,早期的娱乐经历影响了他后来的叙事技巧。 他在 卡内基·梅隆大学 学习计算机科学,之后參與电子游戏行业工作。 德鲁克曼第一份与电子游戏相关的工作是在顽皮狗公司做实习生。 2004年,他成为《杰克3》(Jak 3)和《杰克X:战斗赛车》(Jak X: Combat Racing)的程序员,之后担任《 秘境探險:黃金城秘寶 》和《 秘境探險2:盜亦有道 》的游戏设计师。

  5. 2024年3月1日 · 近日他接受知名饒舌歌手Logic的YouTube頻道《LogicallySpeaking》,表示自己想要選擇在壓力較小、更為低調的環境下繼續保持創作,同時爭取更多的時間來陪伴自己的孩子。 「我想我應該不會一直從事電玩產業,這項工作有太多事情要應對,工作量龐大、壓力也很大,還得管理這麼多的員工跟工作室,老實說真的很累,完全忙不太過來。 」尼爾· 德魯克曼說。 「現在人生也進入新的階段,家庭生活、孩子成長都必須放在首位,我的女兒已經13歲了,我漸漸開始感受到她也隨時要從我的身邊獨立成長,而我也明白時間有限,所以我不想浪費與家人每一刻的相處時光。

  6. 其他人也問了

  7. 6 天前 · 文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn 很多人都盯著頑皮狗及其工作室負責人尼爾·德魯克曼Neil Druckmann),看看他們接下來會想出什麼人們堅信最後生還者還有更多的故事但頑皮狗對確認任何事情都相當靦腆。 在接受 索尼 採訪時,Druckmann 談到了 Naughty Dog 的未來以及他對工作室下一款遊戲的厚望。 “我很幸運能夠參與幾個夢想專案,目前對一個新的專案感到興奮,這可能是迄今為止最激動人心的,” 他說。 “人們越來越欣賞超越所有年齡段的遊戲……我們通過《最後生還者》進軍電視領域,凸顯了這種轉變,我希望這能彌合遊戲玩家和非遊戲玩家之間的差距。

  8. 尼爾·德魯克曼英語:,希伯來語:‎,1978年12月5日—)是以色列裔美國作家創意總監程式設計師以及頑皮狗聯席總裁因參與電子遊戲最後生還者神秘海域4盜賊末路的工作而聞名。 德魯克曼在以色列出生並生活到10歲,早期的娛樂經歷影響了他後來的敘事技巧。 他在卡內基·梅隆大學學習計算機科學,之後參與電子遊戲行業工作。