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  2. 2024年2月15日 · 幼兒遊戲發展六階段. 遊戲在孩子童年過程裡. 扮演十分重要的角色. 好好玩遊戲的能力可以滋養. 孩子創造力 想像力及社交能力. 透過探索遊戲的過程. 開啟對世界的認知及摸索. 今天要跟大家分享遊戲發展的六階段. 希望家長可以更了解玩遊戲的重要.

    • 跳格子。練習簡單算數+1、+2、-1的跳格子遊戲。適合年齡:4歲以上。學習內容:認識形狀、大小、數字、簡單加法。搭配玩具:魔法條、彩虹鵝卵石、沙包、小公仔(或自己喜歡的玩具)
    • 轉吧!陀螺適合年齡:4歲以上。學習內容:對稱、旋轉力學、創造力。搭配玩具:放手玩-益智方塊。遊戲準備:使用5個益智方塊加上1根連接棒,就能完成一個基本型旋轉陀螺!
    • 滑塊類益智遊戲。滑塊類遊戲是一種在棋盤平面上,滑動數塊滑塊以拼成特定排列的益智遊戲,像是常見的華容道或是塞車時刻就是屬於此類遊戲。適合年齡:5歲以上。
    • 心算快手。透過遊戲反覆熟練加減乘法的算術運算。適合年齡:5歲以上。學習內容:視覺搜尋、18以內的加減法、九九乘法、反應力、專注力。搭配玩具:撲克牌。
    • 幼兒園 Kindergarten 設計與期待
    • 戶外 Outdoors 自然與生命
    • 住宅區 Uptown 趨勢與意境
    • 商場emporium 探索與追求
    • 兒童醫院 Hospital 科研與療癒
    • 遺蹟 Relic 過去與未來

    作品名稱:吉野托兒所及幼兒園

    作品位置:日本青森 設計單位:Takaharu Tezuka 手塚貴晴 全區配置圖 Master Plan 平面圖 Plan Plan 屋頂傾角剖面圖 Section Section of roof slopes 整個建築是雙層橢圓結構,優美的曲線與海岸相呼應,地面層的教室採用了開放式設計,屋頂最南端接觸地面齊平、斜度較小,即使乘坐輪椅的孩子也可以籍此登上屋頂。孩子們在學習平衡身體、奔跑的過程中經常摔倒,為了防止受到傷害,設計中嚴謹的將整個屋頂由軟橡膠覆蓋。 屋頂向南傾斜能夠讓孩子們來回奔跑,小孩子很喜歡在同一個地方繞著圈跑這件事,是手塚貴晴在養育孩子時注意到的,只要是有養育小孩經驗的人都一定知道這件事。雖然手塚貴晴以此為概念,不過光是有這樣的操場小孩子是不會在上面奔跑的。 因此,手塚貴晴在中心有植栽樹木、同時有自然風吹拂過來、鄰接地平傾斜的屋頂正好是向陽傾斜朝南的溫暖斜面等等,可以同時一邊奔跑一邊享受這麼多事物。這些元素付與這間幼兒園有著像山坡斜面一樣的屋頂。孩子們像是擁有坐落在山上般的視野來回奔跑著。斜坡的傾斜度控制在1/12。無論對應在生活上街道尺度來說都是非常緩和的坡道,...

    作品名稱:豆莢遊樂場 Pod PLAYGROUND

    作品位置:澳洲坎培拉 設計單位:Taylor Cullity Lethlean 固定在空中的橡果木屋,座落森林間的山龍眼果。該作品受到「世界100種珍稀瀕危植栽」的啟發,在設計中採取澳洲本土的植栽形態,孩子們可以在沙土裡挖掘、種植種子模型。質樸的大地色系基地設有舷窗、昆蟲、風鈴,萬花筒,滑梯,繩索隧道,採取氣味、視覺、形式等體驗滿足全年齡段的孩子接觸自然之美麗,感受生命之奧秘。

    作品名稱:洛嘉兒童‧中南藍雲朵樂園

    作品位置:中國西安 設計單位:奧雅設計 第一件像樂高一樣可以隨意組合的兒童遊樂場,是設計團隊在房地產建設的快速發展,對社區兒童基地品質需求下的一種探索,滿足其適應不同風格建築的同時,亦能夠快速複製落實。設計師選擇藍色的雲朵、夢幻的童年作為主題,採用高低不同的踏板,宛若漫步雲端,整體設施極致精簡,最大程度給孩子們隨意跑、跳和追逐的空間。

    作品名稱:inKids with Line friends

    作品位置:中國北京 設計單位:裕盛銀泰 空間構成 the space formation 下層平面規劃 lower level plan 上層平面規劃 upper level plan 剖面 section LINE 和銀泰旗下的in 品牌一起打造的卡通主題兒童樂園「in KIDS WITH LINE FRIENDS」位於北京CBD銀泰中心,選取中央樓梯連接上下層的結構。設計靈感來源於球體彈跳的弧線,整個空間裡將拱形和曲線發揮到極致的同時,還對色彩和材質有著極高的追求,出於對空間的乾淨、整潔的考慮大面積用白色調,並在溫暖的原木地板上擺置更親近自然的木造或純棉的玩偶。

    作品名稱:皇冠天空花園

    作品位置:美國芝加哥 設計單位:Mikyoung Kim 巴比倫為其王后而建的空中花園隔著上千年僅留故事流傳,這座建立在科學研究基礎上的花園位於芝加哥的市中心兒童醫院的二十三層。以自然為主題呈現給孩子一個宛若真實的自然空間:光、流水與聲音,安全樹脂的牆壁與再生木造的雕塑玩具。經分析研究,在這裡,獲取光線與思考空間的孩子縮短了其治療恢復的時間。

    作品名稱:be-MINE遊樂場

    作品位置:比利時法蘭德斯 設計單位:OMGEVING 這座碎石山是比利時第二次工業革命的遺址,如今,被賦予新的意義「連接過去與未來」作為概念主線貫穿了整件作品設計,以木材與混凝土為主調,誕生出極富可玩性的遊樂場:平衡木、攀爬網、吊床、迷宮,帶給孩子們空前的驚喜。山頂上的圓形廣場為煤礦遺址,一眼望去似乎蘊藏著宇宙洪荒,在此休息之餘還可俯瞰眼前風景。

  3. 這意味著所有兒童不論年齡與能力都可以找到適合自己的遊樂設施,然而,當前有許多遊戲場缺乏環境無障礙設計,遊戲設施的選用也未考量身心障礙者或特殊兒童的身心發展需要,使得身心障礙者或特殊需求兒童的身影在「遊戲場」消失。 為因應國內遊戲場之多元發展,使「遊戲場」成為「每個兒童」平等共享的休閒娛樂環境,衛生福利部社會及家庭署特研訂兒童共融遊戲場設計參考手冊,供各縣市政府及行政機關參考引用。 二、 兒童共融遊戲場(Inclusive Playground)定義. 遊戲設施為構成遊戲場之重要元素,本手冊所指遊戲設施係指提供2 至12歲使用之非機械式無動力兒童遊戲設施。

  4. 2022年5月4日 · 1、發展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。 2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。 活動準備

  5. 2020年8月19日 · 英國國家健康服務,甚至用「綠色福祉 (Green Wellbeing)」來形容從事園藝活動所帶來的活躍力、與自然連結、學習種養照護各種植物的能力,而這樣的綠色福祉,不只是跨代際,也符合各種的身心能力。. 除此之外,空間責管單位的皇家園藝學會,更希望 ...