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搜尋結果

  1. 網路遊戲有 戰略遊戲 、 動作遊戲 、 體育遊戲 、 格鬥遊戲 、 音樂遊戲 、 競速遊戲射擊遊戲 、角色扮演遊戲 等多種類型不過也有少數線上網路單人遊戲。 歷史 [ 編輯] 網路遊戲的發展可追溯至1970年代大型電腦上,由於網路遊戲需要較大量運算以及網路傳輸容量,因此早期的網路遊戲通常以純文字訊息作為呈現方式,重視玩家與玩家間的互動,而非聲光效果。 隨著電腦硬體及軟體技術的進步,網路遊戲伺服器逐漸出現在小型的工作站伺服器,並且受到學生族群的歡迎,其中尤以 MUD 最具代表性。

  2. 在線文字角色扮演遊戲 (或稱「 網路文字角色扮演遊戲 」,英語: Online text-based role-playing game )。. 它是一個以網路作為平台,而利用文字作為溝通媒介所進行的 電子角色扮演遊戲 。. 遊戲的主要內容是,玩家以文字扮演某一個角色,在特定的遊戲背景下進行 ...

  3. 其他人也問了

  4. 遊戲專區遊戲基地與遊戲廠商合作 線上遊戲 架設專門資訊站整理該遊戲的新聞資訊及遊戲介紹深入合作者甚至會建立資料庫專區魔獸基地及臉書基地為目前資料最完善的遊戲專區。 GNC新聞:「GNC」為「Game News Center的縮寫提供全台最豐富的線上遊戲 新聞 ,亦有 單機遊戲 、 TV Game 新聞及少量的 動漫 新聞。 WebGame館:與上市的 網頁遊戲 合作,開設設定於遊戲基地網域上的伺服器,並整理網頁遊戲資訊。 目前甚至自己販售虛擬遊戲卡「G遊點」,提供這些網頁遊戲儲值。 MyBase:簡易的 部落格 平台,提供基地會員編寫日記、表現自我的空間。 購物基地:販售與廠商合作推出或遊戲基地自製的商品,線上 電子商店 。 歷史沿革 [ 編輯] 2000年.

  5. 43 種語言. 繁體. 工具. 此條目介紹的是在網絡上在線進行遊玩的遊戲。 關於中華人民共和國法律定義的「網絡遊戲」,請見「 數字發行 」。 「 網遊 」重新導向至此。 關於其他用法,請見「 網頁遊戲 」。 本條目屬於. 電子遊戲 系列. 平台. 類型. 相關. 開發. 閱. 論. 編.

  6. 在2000年時遊戲基地既以擁有2000多個遊戲討論區及百餘個非遊戲討論區獨霸網路世界(且極快速增加新討論區),而蕃薯藤奇摩PChome是以搜尋為主服務網站(現大多已改型擁有部落閣討論區知識...互動式類似討論功能),在於以學生為主之群體使用時代裡

  7. 遊戲名稱 遊戲類型 封測日期 開測日期 營運狀態 代理商/營運商 製作公司 收費模式 作品分級 備註 武林同萌傳Online 角色扮演類 2004年8月16日 2004年10月27日 正常營運中 宇峻奧汀 宇峻奧汀 免費制 普遍級 原名為新絕代雙驕Online,於2017年8月時,因名稱授權到期 ...

  8. 電腦玩家 ( PCGamer )是 台灣 最早且唯一其發行人與資金來源和 電腦遊戲 出版公司無關的電腦遊戲專業評論 雜誌 ,發行者為 電腦玩家雜誌社 ,1991年8月8日創刊,2009年7月停刊。 雜誌內容一度由單機版電腦遊戲轉型為報導 線上遊戲 的內容。 出刊長達18年216期是台灣市場堅持最久的電腦遊戲雜誌。 [1] 簡史 [ 編輯] 《電腦玩家》創刊號封面。 創立初期 [ 編輯] 1991年8月,《電腦玩家》發行人 徐人強 在 臺北市 大同區 大龍街的租屋住處成立「電腦玩家雜誌社」發行《電腦玩家》;最初的作者群主要來自過去為 精訊資訊 出版的雜誌《 精訊世界 》撰文的作者,以及當時台灣最大的 BBS 站 白日夢 上集合而來。