Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. 2019年10月5日 · 比賽規則是同學們控制機械人 10 分鐘內將場地內不同顏免的膠波夾起放到指定點不同顏色代表不同分數之後再根據完成時間計算得分戴德正指同辦學團體的比賽學生幾乎沒壓力更容易達到互相觀摩效果在指定時間內檢取最多的膠波放到指定點最考同學對電子臂的製作及編程同學們自行製作機械人及設計檢波的機械臂電子模組則由 CocoRobo 提供。

  2. 2018年9月15日 · 同學需在 1 天內選擇參與多個工作坊,包括:編程、機械人、虛擬實境(VR) / 增強實境(AR),雖然看似走馬看花,惟學生們透過親自落手落 至於為小學生而設的 InnoSTEMer 日營,過程更為緊湊。

  3. 2019年8月10日 · 近年書展都會加入不同教育元素,今年便有機構在書展內,舉辦「STEM 創科世界」展覽,作為平台供商界展示 STEM 教育相關產品之餘更免費贊助本港多間中小學設置展位讓同學向大眾介紹他們製作的 STE

  4. 2018年9月8日 · 在 51 屆聯校科學展覽當中諸多創意作品中頗多同學思考科技發展引來的不健康使用習慣從而啟發出不同的改善方法冀大眾可在享受科技帶來的方便之餘身體仍能健健康康

  5. 2019年1月23日 · 據該校電腦科科主任及資訊科技教育組組長鍾富源老師表示,簡而言之就是 STEM「融入課室」,務求將 STEM 活動融入到常規課堂之中,即使是同學出外參與 STEM 或創科比賽,還是以課程為核心重點。 鍾富源引述主力負責 STEM 教育的陳錦嫦副校長指,校方強調要讓每位初中學生均有機學習 STEM 課程。 鍾富源強調,要讓每位初中學生均有機學習 STEM 課程。 融合課程製作 STEM 教案. 鍾富源表示,由於科學科或數學科有固定課程指引,電腦科因為是校本課程,較容易彈性調配,所以將 STEM 活動融入時,均以「科本為先」,基於科學科課程構思 STEM 教案。

  6. 2019年1月12日 · STEM 融入跨界別. 機械人協助 AI 教學. 教授小朋友 AI 是大勢所趨,HKT eduction 更引入 Ubtech 的多款機械人,以擴闊學生在 AI 科技上的學習領域,亦讓已具備 STEM 基礎知識的學生,掌握未來的知識技能,提升學習能力。 同場舉行 Master Code 編程大賽. 每年在「學與教博覽」上同場舉行「Master Code 編程大賽」。 今年的比賽目標是讓同學構建 2030 後的未來世界藍圖。 戰況同樣激烈,其中獲得初中組冠軍的宣道陳朱素華紀念中學,同學們因為發現貧困國家水資源嚴重匱乏,於是藉 Minecraft 設計「缺水挽源行動」模型,希望為水資源尋求解決方法。 高中組冠軍香港華人基督教聯會真道書院的同學亦以海洋為主題,在設定故事或大綱亦有更多構思空間。

  7. 2018年10月17日 · 雖然,STEAM 教育中的「A」,範疇可以包括更為人性化設計、顧及用戶體驗、增加文史哲概念等等,惟最直接還是跟藝術 (Art) 相乘才合理。早前,一個專以製作原創兒童劇為主的本地劇團「跳樂劇團」,便

  1. 其他人也搜尋了