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  1. 苦力怕(Creeper)是常见的敌对生物,它们悄无声息地接近玩家,当距离目标3格内就会开始爆炸。 由于它们独特的外表和极高的杀伤力以及破坏地形和建筑物的能力,苦力怕已经成为了Minecraft的象征标志之一,无论是在玩家或非玩家中都很著名。

  2. 苦力怕(Creeper) 是常見的敵對生物,它們悄無聲息地接近 玩家 ,當距離目標3格以內時就會開始爆炸。 苦力怕是 火藥 的主要來源,也是獲得大多數 唱片 的唯一途徑。 被閃電擊中後,苦力怕會轉化為高壓苦力怕,具有更強大的爆炸威力,可以由此獲得 生物 ...

  3. 苦力怕(Creeper)为Minecraft Dungeons中常见的敌对生物。 苦力怕的模型与原版游戏相同,但纹理是均匀的深绿色而不是绿色、白色和灰色混搭的纹理。

  4. 苦力怕農場 一般指只能生成 苦力怕 ,並獲得其掉落物 火藥 的特殊 生怪塔 。 目次. 1 建造理由. 2 用途. 3 原理和選址. 4 設計. 4.1 非常簡單的設計(貓、山貓法) 4.2 高效的設計(水流法) 4.3 基岩版的設計(水流法) 建造理由 [ 編輯 | 編輯原始碼] 當然,如果你有一個生怪塔和 怪物磨床 ,你可以很輕鬆地獲得火藥。 但是,它們在運作時也會生成其他的 怪物 ,苦力怕可能只占其中的一小部分。 如果你對火藥的需求量特別大,那麼建造一個專門的苦力怕農場是有必要的。 用途 [ 編輯 | 編輯原始碼] 一般來說,苦力怕農場需要和別的農場配合使用。 比如說,苦力怕農場和 刷沙機 配合使用可以製造大量 TNT ;和甘蔗機配合使用可以製作很多 煙火 。

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  6. 当苦力怕距离玩家 1 方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始变白闪烁,1.5 秒后就会爆炸,会把自己身上的药水效果以滞留药水的形式残留在地上。

  7. 苦力怕 (英語: Creeper ,亦稱為 蠕行者 、 爬行者 )是 瑞典 遊戲設計師 馬庫斯·阿列克謝·泊松 設計的一個虛構遊戲怪物,是《 Minecraft 》遊戲的象徵怪物,同時也是《Minecraft》的 吉祥物 [1] [2] 。. 其最具代表性的特色為會無聲地靠近玩家然後自爆而成為部分 ...

  8. 2024年8月3日 · 閃電苦力怕 (英語: Charged Creeper ),或稱 高壓苦力怕[ 51] 首次於Beta 1.5版本加入遊戲,因有著電弧膜的外貌而被中文社區俗稱閃電苦力怕 [ 52] ,是苦力怕的一種變種,與「 打雷 」一起被加入遊戲 [ 53] 。

  9. 苦力怕 (英语: Creeper ,亦称为 蠕行者 、 爬行者 )是 瑞典 游戏设计师 马库斯·阿列克谢·泊松 设计的一个虚构游戏怪物,是《 Minecraft 》游戏的象征怪物,同时也是《Minecraft》的 吉祥物 [ 1][ 2] 。 其最具代表性的特色为会无声地靠近玩家然后自爆而成为部分 迷因 的主题。 [ 3] 苦力怕最初是因为作者制作猪,但将其高度和宽度的数值填反而产生的,但作者觉得好玩而将其修改为新的生物。

  10. 苦力怕(Creeper) 是常见的敌对生物,它们悄无声息地接近 玩家 ,当距离目标3格以内时就会开始爆炸。 苦力怕是 火药 的主要来源,也是获得大多数 音乐唱片 的唯一途径。

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