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2022年10月7日 · Igor Manceau是育碧24年的老員工,於2021年9月8日被任命為首席創意總監,負責改變“歧視、性騷擾、職場欺凌”等工作環境問題。然而據外媒kotaku報導,Igor Manceau將在《刺客教條》創意管理層重組期間(今年11月
2021年9月8日 · 育碧官方今天宣布,Igor Manceau將接替Serge Hascoët擔任公司首席創意總監,此前有員工指控Hascoët是惡性公司文化的主要傳播者。 Manceau自1998年以來一直供職於育碧公司,此前,他曾在育碧行銷部門擔任過多個領導職務,負責《極地戰嚎》、《虹彩六號》和 ...
2022年9月12日 · 《刺客教條:幻景》的創意總監“Stephane Boudon”近日接受了外媒“Gamerant”的採訪,以下是主要內容匯總。 · 《刺客教條:幻景》將專注講述9世紀時巴辛姆在巴格達的故事,遊戲依然會從Animus開始,也有一個結局,但整部遊戲不會有任何現代線或 未來 ...
2020年1月20日 · 根據外媒VGC最新報導,前《縱橫諜海》的創意總監“Maxime Beland”在《要塞英雄》開發商Epic Games那裡工作不到一年之後重新加入育碧。並成為了育碧重組之後的編輯團隊的一員,目前該團隊已經進行了擴張和重組,大部分原因是為了遊戲的陣容更為
在成為Chloé的創意總監前,大多數人都沒聽說過Natacha Ramsay-Levi的名字,這個法國女人自2017年初加入Chloé後,將品牌蛻變出一種全新的姿態,著實給大家帶來了驚喜。
2019年11月17日 · 外媒PCGamesN採訪了《世紀帝國4》的創意總監Adam Isgreen,談到了遊戲的許多玩法細節。根據他的闡述,這或許會是一個混合著熟悉元素與全新感受的作品。 以文明而言,英國就和《世紀帝國2》
2019年7月8日 · 育碧決定在《全境封鎖2》中吸取前作的教訓,本作在加入了新的硬核向區域“被佔領的暗區”後,遊戲創意總監還表示要在抵製作弊、辱罵和破壞行為等方面做出努力。