Yahoo奇摩 網頁搜尋

  1. 相關搜尋:

  1. 什麼是遊戲? 相關

    廣告
  2. 過去一個月已有 超過 1 萬 位使用者造訪過 jhdj.top1game.com

    全新unity3D引擎渲染.2024好玩仙俠3D網路遊戲,採用全新輕端技術,快捷註冊10秒加載主程式開戰. 半仙與古神終極之戰,快意修仙戰鬥網遊,今朝開測要你好玩

搜尋結果

    • 遊戲
    • ㄧㄡˊ ㄒㄧˋ
    • 釋義:
    • 嬉笑娛樂。《文選.司馬相如.上林賦》:「於是乎遊戲懈怠,置酒乎顥天之臺。」《紅樓夢》第五八回:「當下各得其所,就如倦鳥出籠,每日園中遊戲。」
      • 遊戲(game)就其英文字源來說,是人群的聚集之意。 這意味著集體的重要性,換言之,遊戲不是個人獨自做的白日夢,而是一種「現實的社會建構」。 其關鍵在於集體的情緒共感(這應該也是本書作者探討遊戲與儀式之間關係的原因)與「幻想的交互感應」(collusion of illusion)。
      www.kingstone.com.tw/basic/2019900085688
  1. 其他人也問了

  2. 這次探討什麼是遊戲」,主要是以法國卡昂大學哲學教授史鐵凡休維爾著作什麼是遊戲? 》一書中所敘概念,是做一個簡單的導讀與解釋部分。 另外也用書中的概念是看關於為什麼現代某些電腦電視遊樂戲時代的玩家對於手機遊戲有相對的排斥感以這主題做簡單的發想什麼是遊戲? 從根本來說它是人類發明的一種行為,主要用於敘述一件娛樂,或在這娛樂的活動過。 故「遊戲」一詞可以是名詞也能是動詞。 但遊戲如以主要的詞彙概念,也有一種哲學之意,如同大家所常聽到的一句「遊戲人間」或「人生不過是場遊戲」等等,類似的詞彙,如果以遊戲是一種娛樂這件事情來說,是否可以把「人生」等同於「一場遊戲」? 雖然我們很想人生如戲,但事實的結果,我們都可知道遊戲跟真實人生可說是兩回事。

  3. 2020年6月6日 · 從跳脫出各種遊戲形式媒介框架下來討論什麼是遊戲”,跟從何而來? 遊戲設計中藥鋪-GAME DESIGN 543. ·. Follow. Jun 6, 2020. 131. 對我來說,想要學好一個理論,如果能了解其由來,以更縱觀的角度去思考及了解事物,或許可以設計出更好的產品。 今天想來聊聊遊戲的起源跟由來。 下文主要分成兩個部分:遊戲的起源,遊戲一詞的出現。 起源. 在『...

  4. 游戏是一種有組織的 玩耍 ,一般是以 娛樂 為目的,有時也有 教育 目的 [1] 。 游戏不同於會有對應金錢報酬的 工作 ,也不同於呈現美學或是概念元素的 藝術 。 不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戏和工作可能是一體,而像 拼圖 遊戲則同時具有游戏和藝術的成份在內。 游戏的主要成份有目的、規則、挑戰及 互動 。 遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關 技巧 ,有體能性、 教育 性、 模擬 性或 心理 上的意義。 從西元前2600年起 [2] [3] ,遊戲就是人類經驗的一部份,出現在所有文化中,像 烏爾王族局戲 、 塞尼特 及 播棋 都是其中歷史相關悠久的遊戲 [4] 。 定義.

  5. 2020年6月13日 · Definition — 定義. 基本的構成元素: • Game is a Voluntary Activity : 遊戲是一種自願性的活動。 • Rules (規則):遊戲必須要有規則。 • Opposition (對手,反抗):遊戲一定要有衝突或,對立,或是競爭。 • Choices (選擇)/ Decision Making...

  6. 遊戲是一種有組織的 玩耍 ,一般是以 娛樂 為目的,有時也有 教育 目的 [1] 。 遊戲不同於會有對應金錢報酬的 工作 ,也不同於呈現美學或是概念元素的 藝術 。 不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的遊戲和工作可能是一體,而像 拼圖 遊戲則同時具有遊戲和藝術的成份在內。 遊戲的主要成份有目的、規則、挑戰及 互動 。 遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關 技巧 ,有體能性、 教育 性、 模擬 性或 心理 上的意義。 從西元前2600年起 [2] [3] ,遊戲就是人類經驗的一部份,出現在所有文化中,像 烏爾王族局戲 、 塞尼特 及 播棋 都是其中歷史相關悠久的遊戲 [4] 。 定義 [ 編輯] 路德維希·維根斯坦 [ 編輯]

  7. 2016年12月22日 · 什麼是遊戲Quest-ce quun jeu. 共 2 人評分. 作者: 史鐵凡.休維爾. 關注. 出版社: 開學文化. 關注. 出版日期: 2016/12/22. 語言: 繁體中文. 檔案大小:1.7MB. 商品格式:流動版面 EPUB. ISBN: 9789869408905. 字數: 61,064. 紙本書定價: NT$ 250. 電子書定價: NT$ 250. 電子書售價:NT$ 200. 本書為 流動版面 EPUB ,適合用 mooInk 、手機、平板及電腦閱讀。 標籤: 試讀. 贈書給朋友. 領書額度兌換. 購買領書額度. 【獨家引進】法國哲學百年老店──富杭出版社(Vrin) 《什麼是……? 》哲學之道叢書. 一書一概念 理解當代思潮.

  8. 2020年6月6日 · (上) Lucien Chen Uncategorized June 6, 2020August 8, 20201 Minute. 從跳脫出各種遊戲形式媒介框架下來討論什麼是遊戲”,跟從何而來? 對我來說,想要學好一個理論,如果能了解其由來,以更縱觀的角度去思考及了解事物,或許可以設計出更好的產品。 今天想來聊聊遊戲的起源跟由來。 下文主要分成兩個部分:遊戲的起源,遊戲一詞的出現。 起源. 在『 初談「遊戲設計 Game Design」職位』 中有提到,遊戲設計雖然是近20年才出現的一種設計學。 但是,遊戲本身已存在於人類的歷史中很久的一段時間,只是因為環境﹑文化﹑遊戲所呈現的形式不同。 也因為普及度的關係,才讓越來越多人關注這項東西。

  1. 相關搜尋

    何謂遊戲