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  1. 水果禮盒包裝設計 相關

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  1. 2016年8月18日 · 而吧台前的冰櫃裡,則擺放著玲瑯滿目、鮮脆又嫩綠的新鮮水果 。環顧店內四周,座落於各牆角的蕨類植物,葉面也隨著氣流緩緩飄搖,在與燈光亦步亦趨下,時不時舞動著綠色光影,恰巧與台前一張張火紅色的鐵椅相互輝映 ...

  2. 這些都只是包裝。 Object 與 Object.prototype 沒什麼特殊意義, 他只是提供了一些物件常用的方法, 而那些方法其實都能自己 patch 出來。 所以你大可自己寫一個 MyObject 建構式, 在 MyObject.prototype 上也可以自幹出 多數 Object.prototype 提供的方法。

    • 前言
    • 用 Shebang 和腳本語言解決
    • 用 One Liner 解決
    • 讀參數、環境變數、標準輸入
    • 存成腳本
    • 使用 Shell 包裝
    • 套件提供的主程式
    • 使用 Node.Js 操作 Json

    以前用 fedora 23 lxde 時有支程式可以轉各類編碼,像 base64、xml entities、urlencode 等。但我忘了那工具叫什麼名字,只記得他是用子命令的方式呼叫,像是跳脫 xml 就是 xxxencoder xml < article.txt ,之後 <>& 就會被取代成 < > &。 之後換到 debian 偶爾需要跳脫時,沒有現成的工具在手邊就不太方便。雖然也可以裝專門的 apt 套件,但總覺得為了這麼簡單的事額外裝套件有點蠢,只要開 node.js 或是在瀏覽器的開發者工具,呼叫 encodeURIComponent即可以用百分號編碼,可是每次都要這樣開又很麻煩。

    後來就寫了簡單的 node.js 腳本 urlencode,呼叫 js 內建的函數來編碼 url。但發現這樣寫一寫其實程式量還不少,要 30 行多。 一方面是我特別寫成物件導向,加上還要處理命令列選項,所以程式稍微多了一點。另一個問題是 node.js 在讀取標準輸入上不太方便,只能用事件驅動的方式讀資料。 node.js 為了支援 shebang,特別允許在程式的第一行有 #! 開頭。而其它腳本語言,多半將 #號做為註解,而能直接忽略 shebang。 例如 awk 就可以用 shebang 化身為可執行檔,除了用 awk -f 指定從檔案裡讀取程式執行外,也可以加上執行權限與 shebang 直接執行;可以參考我 github 上的 awk 程式。

    一些程式語言有 one liner 的設計,除了叫出 repl 從 stdin 打程式外,可以把程式用 -e選項傳入直接執行,就像直接呼叫一個小工具一樣,可以用來在 shell 裡做 shell 缺少的數學計算。 或者也有本身就是設計來做 one liner 的工具,如 sed awk。 這些 one liner 雖然寫起來不長,但首先要是對該語言夠熟悉才有能力使用。而且一般語言寫 one liner 不太方便,像 c 或 java 根本不能想像寫成 one liner,比較適合的像是 sed awk,通用的程式語言則有 perl。 perl 語言設計上包含了大量的簡寫、省略、特殊符號,使得 perl 成為最適合寫 one liner 的語言。網路上有不少 perl one liner 的範...

    前面的用法大多是把變數用 shell 的變數代換,用雙引號直接嵌在要執行的程式碼內。但這種作法的缺點是要擔心特殊字元的跳脫,還有把資料和程式混在一起。其實多數直譯器,只要不是從 stdin 輸入程式,都可以像一般寫程式讀 stdin、參數。如果要傳參數,各語言有自己的習慣,以 node.js 來說,就是有 -e選項的話,其它就會被視為參數。 例如如果想傳一個陣列到程式裡,那一般內建的字串傳就要想辦法先把資料格式化成該語言的陣列寫法。如果用參數傳就比較簡單,因為參數在 shell 已經都分割好了。

    這些 one liner 雖然寫起來不長,但每次都要重新打一邊也是很麻煩。因此有些人會放到 bashrc 的 alias 或 function,比較不會忘記。 甚至一些比較少用或比較長的 one liner,就直接寫成一個腳本,可以用前面提過的 shebang ,不適合 shebang 的,則可以用 shell 包裝。總之就是把可以重覆使用的程式記錄起來,之後才不會忘記。所以 linux 用久了,累積出一個充滿自己寫的腳本的~/.local/bin資料夾也是很正常的事。

    有些程式不適合使用 shebang,也可以改成寫 shell 腳本,再在腳本裡呼叫程式傳入程式碼。 一些程式能力不足的 dsl 會用這種做法,例如 gnuplot 如果要使用其語言完成參數解析、邏輯處理、計算等工作可能有困難,所以不會用 #!/usr/bin/gnuplot 這種寫法。因此常和 shell 搭配使用,甚至使用 awk 對輸入做預處理,如 我幾個月前寫的 gnuplot 和 awk 合作的腳本,與其看成 gnuplot 腳本,也能看成 awk 腳本。 另一項理由是方便。如 node.js 要處理標準輸入較麻煩,需要使用到事件導向的函數,直接以 shell 負責讀取標準輸入,再以參數傳入會較方便。 例如以上是呼叫 qrcode-terminal 這項 npm 套件來產生 qrco...

    npm 的設計上是一個套件可以包含可執行檔,在安裝時會裝到資料夾的 node_modules/.bin 或是 ~/.local/bin 。但 python 的做法則是,一個模組除了直接載入外,如果用 -m 選項加上模組名稱,即可以直接執行該檔案,而在程式內部則可以用 __name__ == '__main__'來判斷此腳本目前是作為模組被載入或被執行。 因此在程式撰寫上,可以把函式庫和主程式腳本寫在同一支程式裡。在執行期間再判斷目前程式是被載入或被執行,若是被執行就表現出命令列程式的行為,否則就只提供函數,不執行具體行為。 node.js 雖然也能用 require.main == module 來判斷目前腳本是被載入或是被執行,卻缺少 python 的 -m 選項。雖然有 -r選項,但僅具...

    最近發現一項好用的作法,在要處理 json 資料時,如果手邊沒有 jq,那直接用 node.js 來處理 json 其實蠻方便的。例如處理 http api 回傳的 json 格式資料: 雖然 python 也可以 import json之後解碼,但就多了一個 import 的步驟。至於這裡用參數傳而不是用管道,是因為 node.js 要讀標準輸入只能用事件驅動的 api,較不方便。 當然,有時需要寫長一點的腳本,也可以寫到多行或用變數宣告: 這種腳本的方便處在於,有時在部署服務時,布署環境是精簡過的環境什麼都沒有,但最少可以保證有要執行的語言,像 python 或 node.js,就能快速寫一些 shell 和 js 混在一起的髒腳本來處理。 以 node.js 來說這些腳本直接寫在 pa...

  3. 2017年4月19日 · 之前在寫的時候就很小心,物件都宣告好幾層, 外部的函式庫絕不在核心程式直接使用, 一定先包裝一次。 這樣要換函式庫就把新的 重新包裝出和原本一樣的介面, 其它部份的程式完全不用動。 物件疊床架屋 但其它部份就沒這麼順利了, 總覺得核心程式碼 ...

  4. generator 實作 async. 這裡用 generator 實作會方便很多, 因為 generator 會在每次碰到 yield 時中斷, 等待 next 被呼叫時再繼續。. 因此 generator 搭配 promise 或 callback, 都能實作類似 async await 的函數。. generator 執行後會回傳尚未開始執行的物件, 呼叫其 next 方法,可以 ...

  5. 2018年12月1日 · 物理大地測量的各項球諧函數滿足正交性, 因此可以用多階球諧函數的和擬合地球重力位, 將各階球諧函數視作是總合函數的基底。. 由於其正交性質,使用內積,(對函數也就是積分。. ) 就能由總合中分離出各項系數。. 本次作業練習由 legendre 函數定義出各 ...

  6. proton 是一支用 python 寫的包裝腳本, 有不同的子命令,要啟動遊戲要用 run 命令; 像 wine 啟動遊戲是 wine game.exe , proton 則是 proton run game.exe 。 此外直接執行多半會出錯, 因為還需要指定 proton 執行的函式庫和資料的路徑, 對 wine 來說就是 ~/.wine 裡的資料, 而 steam 的遊戲依不同的 id 存在 ~/.steam ...

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