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開發 [ 編輯] 《恐龍遊戲》由包括塞巴斯蒂安·加布里埃爾(Sebastien Gabriel)、艾倫·貝特斯(Alan Bettes)及愛德華·榮格(Edward Jung)等人組成的Chrome用戶體驗團隊開發 [8] [9] [10] ,於2014年正式發佈。. 加布里埃爾設計了遊戲中的小恐龍形象,並將其命名為「孤獨的 ...
開發 [ 编辑] 《恐龍遊戲》由包括塞巴斯蒂安·加布里埃爾(Sebastien Gabriel)、艾倫·貝特斯(Alan Bettes)及愛德華·榮格(Edward Jung)等人組成的Chrome用戶體驗團隊開發 [8] [9] [10] ,於2014年正式發佈。. 加布里埃爾設計了遊戲中的小恐龍形象,並將其命名為「孤獨的 ...
開發. 《恐龍遊戲》由包括塞巴斯蒂安·加布里埃爾(Sebastien Gabriel)、艾倫·貝特斯(Alan Bettes)及愛德華·榮格(Edward Jung)等人組成的Chrome用戶體驗團隊開發 [8] [9] [10] ,於2014年正式發佈。. 加布里埃爾設計了遊戲中的小恐龍形象,並將其命名為「孤獨的小暴龍 ...
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《恐龍遊戲》是什麼?
恐龍遊戲是誰發明的?
恐龍危機2是什麼?
遊戲簡介 [編輯] 劇情 [編輯] 故事改編自1986年的美國漫畫《新侏羅紀神話》(Xenozoic Tales),講述由於全球暖化,海平面上升,人類不得已躲入深埋地下的避難所(「Vault」)以求生存。到26世紀,地表恢復到適宜居住的狀態,人類再次回到地面,發現恐龍因全球暖化和生態好轉再次出現。
系統 [編輯] 本作由惡靈古堡系列的系統開發而來,遊戲以3D模式進行,在行走過程中視角也會隨之改變改善死角問題。 從場景中有不少《惡靈古堡》的影子,如出現多處血跡與屍體,在氣氛、懸疑上製作得非常類似,可以說是《惡靈古堡》的恐龍版,其發售日與《惡靈古堡3》接近(《恐龍危機》在 ...
遊戲 [編輯] 恐龍獵人 [編輯] 英文標題 Turok: Dinosaur Hunter(此為本系列中譯名的由來),系列第一作,由 Iguana Entertainment 製作、Acclaim 發行。於 1997 年在任天堂 N64 和 Windows 發行。[1] 2015 年由 Nightdive Studios 重製並登陸 Steam。 恐龍獵人2 ...
《恐龍危機2》 (日語: ディノクライシス2,英語: Dino Crisis 2 ) 是卡普空開發的恐龍危機的續篇,操作與前作大致相同,但操控的角色更加靈活,兩個主角根據遊戲進程而交換角色。與前代不同,本作更強調殺戮的快感,而非逃亡。