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  1. 2016年12月4日 · 標題. [問卦] 喝茶應該回沖幾次? 時間 Sun Dec 4 15:13:13 2016. 喝茶又稱為品茗也叫做喫茶 第一泡 輕微的甘甜,彷彿情侶之間第一次相遇的那種羞澀 雖然沖泡時間短暫,喝起來就像初戀的那種感覺 第二泡 最能夠喝出茶香的一泡,會不會澀口、茶的品質 靠這次的品嘗 ...

  2. ※ 引述《sastl07 (sastl07)》之銘言: : 泡茶聽人家說是一門學問 : 最近朋友剛好拿了一些茶葉來 : 所以小弟無聊會泡點茶來喝 : 不過聽人家說專業泡茶人士還要養茶壺 : 請問各位現近養茶壺有什麼用啊 : 養過的茶壺泡出來的茶會比較爽嗎 : 養茶壺要怎麼養嘞 泡茶是一門學問 喝茶也是一門學問 好的茶也 ...

  3. 2017年4月19日 · 我是想把地圖從 google map 的 api 換成 open street map 的, 就找到 leaflet 和 open layer 兩個函式庫。 在 open layer 一直找不到叫出 info window 的功能, 就決定用 leaflet。 之前在寫的時候就很小心,物件都宣告好幾層, 外部的函式庫絕不在核心程式直接使用, 一定先包裝一次。 這樣要換函式庫就把新的 重新包裝出和原本一樣的介面, 其它部份的程式完全不用動。 物件疊床架屋. 但其它部份就沒這麼順利了, 總覺得核心程式碼好醜。 自己真得不太會寫這種大型程式, 不太會切割一些功能到底是要分配到哪個物件。 核心內的耦合也很糟糕, 改一段 code 都只能實際跑才知道有沒有 bug, 已經不太知道自己在幹麻了。

  4. 2017年12月29日 · 今天有個課程是關於文化創意與設計相關系所的學生 老師因應這個主題,做了大約十位同學的討論 因為他們是高年級學生,是準備投入設計與文創產業的一群新鮮人 列出兩個問題給相關學系同學回答 Q1:台灣不適合走文創嗎?

    • 過暗的樹林
    • 過亮的岩壁
    • 天黑後的街景與路燈
    • 模糊的告示牌
    • 霧霾中的城市
    • 電腦斷層影像

    這張影像明顯的問題是大部份區域過暗,但又有小部份亮度還算正常,調亮時不注意就會過亮。 我一開始直覺使用 直方圖均化平均分配亮度,結果雖然大部份區域的亮度尚可,但有不少較亮的區域過亮。且如同上課介紹的,histogram equalization 的處理雖然全自動化且有一定水準,但結果並不適合人眼直接判讀。 後來實作了 gamma correction 後,發現效果在亮處還可以,但在暗處有些不自然。 最後我認為,單用 gamma correction 不佳,是因為用單一一條曲線套用到整張影像,應該要在多種不同亮度區間套用不同對比,所以要有複雜一點的曲線,於是加了 piecewise linear 的曲線功能。實作完功能後,還需要曲線的詳細參數,於是使用修圖軟體 gimp 的亮度映射曲線功能,互...

    這張影像則是整體過亮,像是過曝。 我試了直方圖均化和 gamma correction。直方圖均化後整張影像過暗,我猜是因為拍攝物體本來就整體偏亮。gamma correction 效果尚可,但沒有很好,但也沒有試更好做法了。 後來改成分離波段做 gamma correction 後,圖像的品質好很多了,不會讓綠色的植物一調整就變成黑色,岩石的顏色也變明顯。

    這張照片就是普通手機夜拍時的典型結果,雖然照片是天還沒全黑時拍的,但結果差不多。整體因為燈光不足,在暗處的景物都很不明顯,而路燈等光源又過亮形成光芒,遮蓋住周圍的景物。 直方圖均化的結果,雖然景物清楚了,但由於在低光源下拍攝,整體雜訊很重。在直方圖均化後,整體會變得不像夜景,完全不自然。 使用 gamma 調整亮度的效果較好,只是暗處不明顯的雜訊仍會被放大,出現彩色的花紋;天空也出現明顯的雜訊。 我嘗試使用 filter,但我實作的 filter都無法很好的保留邊緣,所以都會變模糊,後來決定不採用。

    我實做了 unsharpenning 和 laplacian sharpenning,我認為 laplacian sharpening 的效果較好。(也許 unsharpenning 把倍數調高就會好一點?)本來想再用 filter 把 sharpening 後多出的雜訊濾掉,但濾了 sharpen 的效果幾乎都被消掉了。主因是我沒做 adaptive filter,而 bilateral 雖然用權控制了,但多少還是會變模糊。

    這是一張灰灰的城市照片,像是在霾害的天氣拍的,較不像霧,一般霧會更重一點,這比較像空氣不好或霾。 一開始不知道怎麼消除霧,google 後查到可以用直方圖均化,蠻意外還真得有效。但消除霧後,整張影像的彩度變得很低,也大半變的太暗,就再用 gamma 調整一次。 但用 gamma 調整時,若是 rgb 三個波段分開做,彩度還是很低;但如果是基於整體的亮度調整,彩度就會變高一點,也比較好看,雖然影像整體會有點藍藍的,但還是比灰灰的好。 用 histogram 調整後,天空會出現很多顆粒狀的雜訊,有試著用 filter 修掉,但我 filter 寫得太爛,效果不太好,就不修正了。

    這張作業限定只能做去雜訊,不能調整強度,因為電腦斷層的影像中,強度是有物理意義的。 我用 bilateral filter 處理,效果還可以。但因為多少會變模糊,我還是不喜歡把雜訊濾掉。(也可能是單純我濾鏡寫太爛。)

  5. generator 實作 async. 這裡用 generator 實作會方便很多, 因為 generator 會在每次碰到 yield 時中斷, 等待 next 被呼叫時再繼續。. 因此 generator 搭配 promise 或 callback, 都能實作類似 async await 的函數。. generator 執行後會回傳尚未開始執行的物件, 呼叫其 next 方法,可以 ...

  6. 用 async 實作的話,就是要保存一個時間戳記, 每次被呼叫時更新時間戳,並等待設定的延遲時間。. 延遲時間過後,再比較儲存的時間戳和被呼叫時的時間戳是否一致, 不一致就代表在延遲等待的時間中,函數又被呼叫過了, 所以就不執行真正的操作。. let ...

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