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  1. 2022年4月2日 · 內容簡介. 《遊戲人生》進階版! 「教學現場的魔法師」莊越翔老師首本遊戲寶典。 陪你一起善用遊戲,活化人生,遊戲成精。 《遊戲人生》作者楊田林老師喻為「帶領遊戲的奇才」──莊越翔老師, 演講場次逾千場,近15,000讚友推薦。 進階玩法,靈活應用,讓教學現場好好玩! 遊戲專業想‧活動專業想‧創意專業想. 全書共8大主題,吸睛活動72變── R促進人際互動 R體驗遊戲樂趣 R現場引導反思. R實體課程說明 R線上帶動分享 R延伸活動變化. 從人間四季春夏秋冬,隱喻遊戲帶動熱身、激發學員熱情、建立共識、安頓整理四大節奏。 這本書,教的不只是遊戲,是人生! 傳承推薦____ 《遊戲人生》作者楊田林 企業人文講師.

  2. 2020年7月31日 · 本書精選14個簡單、有趣主題範例,以實作線上遊戲程式的方式,帶領讀者循序漸進地學會撰寫UDP、TCP及HTTP等三種網路通訊模式的連線程式。 每個章節都是範例示範,每行程式碼都有詳細說明與註解,符合教學節奏,學校教學與初學自修均適宜,可快速 ...

  3. 2020年7月30日 · 本書精選14個簡單、有趣主題範例,以實作線上遊戲程式的方式,帶領讀者循序漸進地學會撰寫UDP、TCP及HTTP等三種網路通訊模式的連線程式。 每個章節都是範例示範,每行程式碼都有詳細說明與註解,符合教學節奏,學校教學與初學自修均適宜,可快速 ...

  4. 2017年2月20日 · 內容簡介. 第一本聚焦於遊戲外掛程式開發的技術著作. Bot(機器人)是遊戲外掛程式的一個分支,早在 1996 年,便有玩家自行為遊戲《雷神之鎚》(Quake)開發了可與人類匹敵的 Bot,讓人們無須受制於當時的網路速度,便能夠擁有零延遲的多人對戰體驗。 而這名開發出 Bot 的玩家,也因此被延攬至遊戲公司,擔任人工智慧設計師。 你不需要成為頂尖高手,也能將一款遊戲轉變成你所喜歡的狀態。 試想一下:如果你可以自行修改遊戲,讓遊戲能夠顯示更多輔助訊息,或是能夠以更快速度撿拾地上所有的戰利品。 這些好處將使你在遊戲中取得諸多優勢,洞察先機甚或是克敵制勝。 若你已經具備了 Windows 應用程式設計與記憶體管理的相關知識,本書將引領你成為一名真正的電玩駭客。

  5. 2024年3月30日 · 內容簡介. 在當今的遊戲化時代,你不再是玩家, 而是被玩弄。 這個由科技主導的世界試圖讓我們相信,痛苦就是樂趣。 遊戲如何變成了操控的工具,我們又該如何面對? ※ 《紐約時報》、《經濟學人》、《出版人週刊》、《愛爾蘭獨立報》、《圖書館雜誌》、Gizmodo等各大媒體一致好評! ※ 蔡依橙 【陪你看國際新聞】創辦人│ Lucien Chen 微軟動視暴雪King-資深遊戲設計師/前PlayStation、Electronic Arts遊戲設計師/遊戲設計中藥舖專欄作家│ 李志德 資深新聞工作者│ 朱宥勳 作家│ 朱家安 作家/魂系玩家…………………讚譽推薦! 隨著遊戲化滲透各個角落,我們的世界愈來愈像一場無法登出的遊戲, 不論是社群網路、交易軟體、金融信用分數、陰謀論、社會信用制度,

  6. 2016年3月24日 · 忘了你對線上遊戲的偏見吧。《遊戲改變世界》就像一股撲面而來的清新之風,吹走了乏味的陳詞濫調,它提醒我們:完全可以駕馭人類愛玩的天性,並利用這種天性做好事。

  7. 2021年12月1日 · 事實上,我們打從一出生,就存在於一個叫做「宇宙online」虛擬實境的線上遊戲中而不自知。在遊戲中,我們認為所謂的「我」,就是遊戲中的主角;我們把遊戲的所有場景、情境與遭遇,都當成了這個我的體驗,日復一日。

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