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  1. 2021年2月11日 · 30歲女生發想不合規格的遊戲 卻征服全美最大買家. 產業風雲| 撰文者: 管婺媛 |出刊日期: 2021-02-11. (攝影者.陳宗怡) 「我們先來玩一場吧⋯⋯。. 」今年三十歲的哿哿設計創辦人張倚奇拿出了一套圓形卡牌,將印有四種水果的繽紛卡片散列桌子上,再發給 ...

  2. 2020年8月7日 · 集合吧動物森友會替任天堂帶來12年以來最好的銷售成績。 (來源:Dreamstime) 撰文者:張方毓 編譯. 商周頭條 2020.08.07. 摘要. 3月推出的集合吧動物森友會讓任天堂達到2008年以來最好的季度成績該遊戲火紅的程度甚至催生動森室內設計師等周邊產業。 《動森》除了吸引玩家到遊戲裡,還能創造現實中的經濟活動,原因在於創作團隊的功力,巧妙平衡「社交」核心概念以及持續勾起玩家興致的「可玩性」。 可說是疫情間「遊戲代表」的《集合吧! 動物森友會》替任天堂締造12年以來最好的季度成績!

    • 《Gris》在《Gris》裡,你扮演一位名為Gris的女孩,Gris的意思是灰色,遊戲一開始畫面也是灰色系,由黑白線條、色塊構成,不時經過廢墟建築,穿插巨大的女孩掩面哭泣的雕像。
    • 《Spiritfarer》《Spiritfarer》是一款以死亡為主題,卻能溫暖人心的管理遊戲。玩家在遊戲中扮演開著一艘「靈魂渡船」的渡船者斯泰拉。
    • 《Before Your Eyes》在《Spiritfarer》裡,玩家當一位擺渡人;在《Before Your Eyes》,玩家則是一位搭上渡船的靈魂,向擺渡人呈現自己的生前故事。
    • 《I am dead》「我死了」這個遊戲名字乍看驚悚,卻會是一個收集癖愛好者的療癒遊戲。玩家扮演一個小島上剛去世的博物館館長,他有2種特殊的幽靈力量:可以探索活人的記憶,以及用一種神奇的X射線視覺窺探物體的內部。
  3. 2021年5月10日 · 摘要. 1.疫情催生出宅經濟,日本任天堂最新年度財報顯示,淨利成長86%,達到4803億日元,創下12年新高。 2.任天堂表現亮眼,主要受惠旗下遊戲機「Switch」。 令外界驚訝的是,一般遊戲機頂多4年就達銷售高峰,之後將由新機種接棒,然而,Switch卻第在5年也有望維持高銷量。 3.任天堂收益結構也出現變化,獲利能持續成長的關鍵,也包括會員收費制的發展。 目前任天堂收費會員已至少有2600萬人。 任天堂正在新冠疫情下實現快速增長。 5月6日發佈的2020財年(截至2021年3月)合併財報顯示,淨利潤同比增長86%,達到4803億日元,創下12年來的歷史新高。 上市已有4年的主力遊戲機「Nintendo Switch」受益於宅家需求,銷售勢頭加強。

    • 銷量首次下滑
    • 3種前景浮出水面
    • 「社長的能力受到考驗」

    自2017年上市以來,這是Switch銷量首次低於上財年。上財年因宅家需求和《集合啦!動物森友會》大火,本財年出現了報復性下滑。 預計2022財年的Switch銷量同比減少9%,降至2100萬部。但這只是能拿到一定數量晶片時的數字。在新聞發佈會上,任天堂社長古川俊太郎表示:「晶片短缺能否緩解目前仍不透明」。會上發佈的2022財年凈利潤預期為3400億日元,同比減少29%。 Switch累計銷售了1億765萬部(截至2022年3月底),成為罕見的熱門商品。2006年上市的「Wii」累計銷售了1億163萬部,但在第5年銷量放緩。從軟體銷售來看,1983年上市的「紅白機(Family Computer)」的累計銷量約為5億套,而Switch達到約8億套。古川社長本人也表示是「未知的領域」。

    Switch的「下一步」將如何?市場相關人士設想的前景有3種。第一種是在1到2年以內推出現有機型的改良版。優點是既延長了Switch壽命,同時還能通過軟體銷售獲取收益。 在這種情況下,成為最大瓶頸的是晶片短缺。東洋證券高級分析師安田秀樹指出,任天堂的課題是「生産現有機型就已經很困難,即使推出改良版,也存在供貨量稀少的隱憂」。 現有機型的完成度已經很高,難以産生新意。2021年10月剛剛推出OLED屏的「改良版」。 第2種前景是推出新一代機型,與Switch具有兼容性,賣點是超高清影像等。好處是在産生新鮮感的同時吸引Switch用戶。 另一方面,日本國內的證券分析師認為,「新一代機型的軟體可能很難暢銷」。已購買的Switch軟體佔據了硬體存儲容量,可能會有消費者對購買新一代機型的軟體感到猶豫。...

    此前,任天堂的業績一直受硬體好賣與否的影響。在Wii走紅的2008財年(截至2009年3月),合併凈利潤達到2790億日元。另一方面,以累計銷量僅為1356萬部的「WiiU」為主力商品的2013財年則虧損232億日元。 任天堂內部被認為存在「與眾不同的娛樂才有價值」這一不成文的原則。日本瑞銀證券的分析師福山健司認為,「只要任天堂還是任天堂,就能持續創造有挑戰性的硬體」。但他同時也指出,「Switch之後未必取得成功」。 Switch由2015年意外離世的前社長岩田聰主導開發。東洋證券的安田強調,「任天堂一直在岩田鋪好的軌道上飛奔。今後推出的硬體將考驗古川社長的能力」。 古川社長在5月10日的新聞發佈會上表示,「我們將始終致力於創造任天堂獨有的遊戲方案。通過硬體和軟體一體型的專用遊戲機,不斷創...

  4. 2022年9月26日 · 繼疫情中全球爆紅的集合啦動物森友會》,日本遊戲公司任天堂Nintendo又出爆款任天堂射擊遊戲斯普拉遁3》,頭3天銷售量衝上345萬套超過動森》。人形魷魚+塗地+創意武器讓射擊遊戲變

  5. 2020年5月12日 · Switch 熱銷》「遊戲機」、「安慰竟都用同個單字是什麼?. 撰文者:徐碧霞Valerie. TOEIC Program Taiwan · Chun Shin 2020.05.12. 摘要. 疫情催出宅經濟其中動物森友會銷售創下1,340萬套上一季遊戲機全球狂銷破五千萬台任天堂獲利大增200%。. 但遊戲機的英文 ...

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