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  1. 2016年10月7日 · 康寧很幸運可以找到很好的團隊。我常跟我老婆說,每天早上起床就很想去上班,這邊的人相處起來很easy(輕鬆),大家也沒什麼心機。好的人才創造好的績效,當然需要大家維護和珍惜。 Q:你在康寧做過生產、品管和業務,如何學習、跨越不同職能?

    • 從直播到做綜藝節目:沒原創就滾
    • 網路收視群需慢慢培養,被酸過氣藝人也沉住氣
    • 廣告主只看收視率,沒人知道流量代表什麼
    • 一日系列爆紅原因:有梗才拍,不拍開箱文
    • 終極目標:要做netflix等級的節目

    麥卡貝背後的公司是隨身遊戲,主要業務是做行動網路串流平台(streaming),起初是有平台技術,和其他電信商、娛樂內容商合作提供用戶下載內容,但做一做卻發現,台灣影視內容在網路上缺乏競爭力。「那時候年輕人在網路上都在看土豆、優酷網的東西,」Eric說,台灣從前明明有很強大的影音內容生產,現在大家都在看外國的節目,於是產生自製影視內容的念頭。 2013 年麥卡貝上線,從電玩直播做起,因為一開始想到吸引網路觀眾,最大的利基是電玩族群,Eric 分析,麥卡貝有直播技術,而且台灣的電玩族群是第一波開始看網路直播的人,結果卻發現,除非有很強的內容,不然平台再怎麼做,用戶只會被更大的平台吸走。其次,雖然他們說服了一些台灣當紅的遊戲實況主加入,但最後廠商會認為,「我為什麼不直接找實況主下廣告,何必要透過...

    2015 年《木曜4超玩》開播,做實境綜藝,一開始也嘗試直播,但馬上就碰到幾個問題。第一,藝人不習慣直播節奏、表現不好笑,「我告訴你,藝人做直播真的沒有很厲害。」 Eric 解釋,台灣多數節目是預錄,拍完後可以後製,「觀眾看到的可能是他被剪出來 20% 好的地方,其他的 80% 都不行,」但上直播的時候,一個人是 100% 被觀眾看到,藝人容易被比下去,「那些實況主很會講,直播的時候沒有冷場,你根本沒有辦法跟這些人比。」 後來他就想,「不行,我們要讓邰哥回到他擅長的戰場,不然會死得很難看。」所以他們是第一個在直播裡面放 VCR 的節目,先讓邰哥做好一些 VCR 再剪精華,播出時討論拍攝中間發生什麼事情,讓藝人回到他比較習慣的模式。 Eri c說,他們摸索了快 3 年,才慢慢走出地獄,找到最適...

    另一個比較大的問題是,當時的廣告廠商也不敢相信他們提供的流量數據。以前沒有一個網站有公信力,大家都有自有平台,號稱每天的到訪人數有多少,所以廠商基本上不相信流量數據,直到近幾年單一平台 YouTube 逐漸掌控市場,訂閱人數、觀看次數等數據較公開透明,整體網路影音廣告市場才開始好轉。 Eric 感慨表示,剛開始那樣的環境找廣告商也很痛苦,所以《木曜4》團隊特別感謝願意合作的廠商,節目中的業配廣告台詞,常常可見到「感謝XX廠商,讓《木曜4》多活 X 天」,這的確是團隊的真實心聲。

    「柯 P 是個核爆,一爆就兩倍、3 倍翻上去,」Eric 表示在《木曜4》的一日市長那支影片之前,他們一支影片已經從幾萬人點閱,做到 70、80 萬的水準,但那支影片之後更是連環上爆。 他們很早就接觸過柯文哲,第一次提案的時候被拒絕,但幕僚留下他們的聯絡資料,所以第二次是柯 P 幕僚主動聯繫他們。為什麼會那麼多人引起共鳴?「我覺得那時候大家看到柯 P 的報導都是很零碎的,沒有人像我們那麼長時間跟拍。」 拍完柯 P 後,當然吸引不少政治人物找上門,他們最後都 say no。Eric說,他們在乎的是在網路上有沒有梗,而不是民進黨還是國民黨;他們不怕政治人物在網路上有爭議,但不能是一面倒的負評,所以之後再拍的政治人物,只有台北市議員呱吉(邱威傑)。 當然,除了政治人物,企業也找上門。他直言,有的企...

    問他麥卡貝下一階段的目標,或他看得見的競爭對手是誰?他認為跨國平台 OTT 崛起後,作品的國界就消失了,作品界線也模糊,因此, 要看你推什麼產品,競爭者才會被定義出來。 例如你將來推出戲劇作品,競爭者會是其他產製戲劇作品的內容商,所以他的眼光就不僅是台灣的電視行業,而是所有優秀的內容產製者。他看齊的標準是 Netflix,他希望麥卡貝的作品,國外也看得懂,「如果能跟優秀的作品競爭,是一件很榮譽的事情,那也是麥卡貝想要走的路。」 一路走來,從無人相信到廠商主動找上門詢問合作,他不想以賺不賺錢來衡量成功這件事。「我今年已經 51 歲,這家公司明年就 25 年,我也做到 EPS 快 5 塊過,」但他最想做的其實是做一家讓人感動的企業。

  2. 2017年9月18日 · 打開服裝搭配網站 Polyvore 共同創辦人傑絲.李(Jess Lee)的 Instagram幾乎都是她去漫畫展角色扮演的照片不仔細看還以為開錯帳號和一般人對執行長的認知差很大就連 LinkedIn 的封面照他都穿著一身兔子裝。 事實上,愛看漫畫也愛畫漫畫的她,原本想念藝術學校,但爸媽是傳統的亞洲父母,她才選擇更「傳統」的路,到史丹佛大學念電腦工程。 不過接觸程式才發現,程式某種程度也和藝術創作有點像,她形容:「就像你擁有能打造所有事的超能力。 」至今,她仍每年到歐美漫畫迷不可錯過的聖地牙哥國際漫畫展,曾經打扮成神奇寶貝、復仇者聯盟的緋紅女巫、星際大戰裡的韓索羅,最新裝扮是美少女戰士。 引領她職涯的一句話,來自曾任雅虎執行長的梅麗莎.梅爾。

  3. 2020年11月12日 · 施文彬表示,他私下一直是遊戲玩家,過去工作空窗期時,除了創作、練習與找唱片公司,一天可花 10 多小時玩電玩,還被老婆笑稱「別人家是爸爸陪兒子玩遊戲,我們家是兒子陪爸爸玩遊戲」。這段期間締造的遊戲成績,成為開啟施文彬人生第二條曲線的

  4. 2014年9月3日 · 歡迎訂閱《經理人》電子報,每天進步1%,一年強大37倍!. 在公司中,小小還是坐在最後面,嘴中嘟嚷著:「 問題都在前三排,根源還在主席台。. 」看著耄耋的前排長官大大們,邀請外面的顧問公司來介紹關於支付的創新故事。. 看起來跟大大年紀差不多的 ...

  5. 2020年11月8日 · 不只曼哈頓,事實上在芝加哥、多倫多、蒙特婁,也都有發生類似的景觀。通常只要該區的街道為棋盤式規劃,且地平線的景色是暢通無阻的,就比較容易看見「懸日」。 什麼時候能看見懸日?台灣 2021 懸日時刻表 中央氣象局為大家整理了 2021 懸日懶人包,包含日期、時間、最佳觀賞位置,總計有 ...

  6. 2018年1月5日 · 豐臣秀吉的職場啟示錄|經理人. 想過 4 件事,才能抱怨老闆不重用你!. 豐臣秀吉的職場啟示錄. 應該有許多人曾感覺到,沒有從上司或者是公司那裡「獲得正面的評價」。. 不過,我認為有許多人的煩惱反倒是「上司不肯認同我」這種人際關係方面的問題。. 而 ...

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