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  1. 2019年2月12日 · 依序使用 Sony Xperia XZ2 Premium 與 Xperia XZ3 實拍效果,在接近黃昏時刻,兩者對於白平衡的控制都相當接近,整體表現也看不太出來明顯的差異。(使用預設智慧場景辨識) 日間第三組

  2. 2019年4月18日 · 黑鯊手機2開箱與跑分測試. 獲得小米集團投資,在小米佈局的生態鏈中鎖定電競市場的黑鯊科技(Black Shark),推出旗下第三款遊戲手機「黑鯊遊戲手機 2」,規格搭載 6.39 吋 19.5:9 螢幕、Qualcomm Snapdragon 855 旗艦平台,同時導入液冷 3.0 塔式全域散熱系統,強調 ...

  3. 2024年4月9日 · Redmi Note 13(上)具備雙立體聲揚聲器,但 Redmi Note 13 5G(下)僅有單揚聲器,在外放效果上會比較差一些。 Redmi Note 13(左)支援 Wi-Fi 5、藍牙 5.1、NFC;Redmi Note 13 5G(右)則是支援 Wi-Fi 5、藍牙 5.3、NFC,後者在藍牙支援的規格高一些。

  4. 2024年1月12日 · 本次調查共有 453 位網友參與,在 27 款旗艦手機當中,華碩 Zenfone 10 獲得 20.8% 的網友支持,是最多網友選擇的旗艦手機,支持理由多為 「旗艦性能」 、 「小巧好攜帶」 且 「價格便宜」 ,其次是三星 Galaxy S23 Ultra 獲得 17% ,網友多認為 「相機功能全面」 、 「價格降幅大」 、 「效能表現佳」 ,第三名則是小米 13T Pro 為 9.1% ,網友表示 「價格便宜」 、 「有徠卡」 。 網友為什麼選華碩 Zenfone 10.

  5. 2018年12月25日 · 小米 MIX 3 前鏡頭人像模式依序使用預設散景最強動態光斑與影棚光效四種人像模式效果雖然 MIX 3 在自拍時也增加了人像特效不過因為手持自拍時臉部的畫面占比會比較高對於散景動態光斑與光效等效果沒有使用後鏡頭時來得明顯

  6. 2020年2月15日 · SAMSUNG Galaxy A51 分別以主鏡頭與超廣角拍攝效果可以看出在相同的位置下超廣角能拍出更廣更壯闊的景觀不過大多數的手機因為兩顆鏡頭的素質有差異因此在細節與色調上都有些不同。 【長焦鏡頭】 由於主鏡頭的設計多為拍攝通用題材,所以都採用等效 26mm 以下略偏廣角的設計但對於較遠的主體拍攝上就比較困擾單透過數位變焦放大的方式會使畫面的細節有不少損失因此針對較遠的景物拍攝部分手機也加入了長焦的光學通常多為兩倍 50mm 等效焦距,也有三倍及五倍的設計。 另外,也有部分廠牌強調以數位變焦,也就是數位放大的方式再將影像拍攝得更大更遠,但因為是透過數位插點演算,與真實光學鏡頭所拍攝出的清晰度有很大的落差。

  7. 2020年7月22日 · 置中架構設計的 Legion Phone Duel,尤其是彈出式前鏡頭很適合「橫向」手機體驗,但少了 3.5mm 耳機孔有點可惜。. 鎖定手持裝置市場,聯想(Lenovo)藉由旗下電競品牌 Legion 推出首款手機 Legion Phone Duel,強調以 ATA 次世代中置架構,專為橫向手遊進行互動優化,不僅 ...