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  1. 房貸試算公式 相關

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  1. 其簡單之計算公式如下: 魔術數字 >(應賽場數-第一名和局數)÷(應賽場數-第二名和局數)×(應賽場數-第二名敗場數-第二名和局數)- 第一名勝場數. 2、 「魔術數字」必須要小於等於(第一名的剩餘未賽場次減掉第一名和第二名的剩餘對戰場次 ...

  2. 最基本的RC公式是原型為: RC = (安打 + 保送) x 壘打數 / (打數 + 保送) 這個公式等同上壘率 x 長打率 x 打數。也等於上壘率 × 壘打數。不過這種進攻能力衡量低估了用腳程製造推進機會的選手。因此之後也有將盜壘和盜壘失敗包含在內的算法。

  3. 統計用語 :Winning Percentage. 縮寫代碼 : WPCT. 說明 :. 計算公式為:. 勝率 = 勝場 ÷ ( 勝場 + 敗場 ). 勝率可用來計算球隊或投手個人的戰績,和局並不計入。. 本頁面品質指標. 完整度:低. 2個分類 :.

  4. 計算公式 = 自責分 × 9 ÷ 投球局數. [ 編輯] DICE. 術語 : Defense Independent Component ERA. 縮寫代碼 : DICE. 說明 :是棒球專家利用電腦採取大量投手數據樣本後,發現場自責數值其實與「保送、全壘打、三振」數有高相關,與其他資料只有低相關,所以簡化出如此公式,以方便算出投手不受其他影響、計算出「純粹」的投球戰力。 DICE = 3 + (3* (BB + HBP) + 13*HR - 2*K) / IP. (BB是四壞球,HBP是觸身球,HR是全壘打,K是三振,IP是投球局) 本頁面品質指標. 完整度:中. 2個分類 : 完整度-中. 統計用語.

  5. 打擊率是常見的棒球統計數據之一,即為 擊球員 上場擔任打擊任務時,擊出 安打 的或然率。. 計算公式如下:. 打擊率 = 安打 ÷ 打數. [ 編輯] 得點圈打擊率. 術語 : Batting Average with Runners in Scoring Position. 縮寫代碼 : BA/RISP. 說明 :. 得點圈打擊率是近期棒球界 ...

  6. 1.一般球員-評價40~71之間,常被認為是數值最弱的卡種,也因為價格便宜,容易取得,是許多玩家當作突破素材卡的選擇之一,此卡種又被稱作普卡. 2.明星球員-評價位於50~74之間,又稱白卡. 3.季賽最佳球員-評價位於55-76之間,又稱藍卡. 4.每月mvp-評價位於65~80 ...

  7. 計算公式如下: 長打率 = 壘打數 ÷ 打數. [ 編輯] 長打指數. 縮寫代碼 :SLG/AVG. 說明 : 計算公式為: SLG/AVG = 壘打數 ÷ 安打 。 也就是說一位球員擊出一支安打能夠跑出多少個壘包。 由長打指數能夠比 純長打率 更能夠看出一位球員的長程火力。 [ 編輯] IsoP. 術語 : Isolated Power. 縮寫代碼 : IsoP. 說明 : 計算公式為: IsoP = 長打率 ( SLG) - 打擊率 ( AVG) 國內有人翻譯為 純長打率 。 由IsoP可以看出一位打者的長打能力,通常數值達到.200以上就可視為長打能力優異。 相關頁面: 打擊三圍 。 本頁面品質指標. 完整度:中. 3個分類 : 完整度-中. 術語.

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