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  1. 2018年3月23日 · 阿莫一秒崩壞!. 中國下令禁止所有「二次創作影片」. 上報 UP Media. 2018-03-23. 分享本文. 【我們為什麼挑選這篇文章】「娛樂」如果少了叛逆、再包裝,形狀將會是什麼?. 尊重經典固然重要,但惡搞改編的趣味卻常引爆話題,在官方及民間的角力下 ...

  2. 2020年12月31日 · 每個行業都有一些行裡人的才懂的笑話,聽不懂人家一秒就會揪出你是門外漢,身為工程師,怎麼可以不知道一些行內笑話! 今天就來分享 15 個專屬工程師的笑話!

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  3. 2018年2月8日 · 為什麼美股、台股極速狂跌?. 國際資深投資家:「2018年是好經濟,壞市場」. 【我們為什麼挑選這篇文章】美股前幾天狂跌,拉著台股一起直線下墜,我們通常遇到這種狀況會想到:「啊,最近經濟不好」,但數據顯示的是,美國正處在這幾年經濟最好 ...

    • 骨董組織 vs. 進化型組織
    • 進化型組織也需要進化型員工
    • 團隊不是機器,越多 Sop 越難運作
    • 減少綁手綁腳的政策,才能保持彈性
    • 誰做決定固然重要,但怎麼做決定同等關鍵
    • 進化型組織的職權執行
    • 整合決策法的六個小練習
    • 建立決策組合的六大步驟
    • 從釋放小權力開始!職權改變會帶來大影響
    • 從小問題開始,優化組織運作

    當你進入骨董組織,背後預設是除非獲得許可,否則無權去做。 這源自一個控制理論:消除風險的最佳方法是服從。起初這很順理成章,早期大家手忙腳亂地讓生意站穩腳步,如果成功的話,公司會想保護自己,方法是把做法、政策和架構加以標準化──找出單一最佳方式,訂為標準做法。 繁文縟節愈來愈多,最終事事得由三個主管核可,有趣的做法難以出現,只有資深主管能自由行事,不然就剩不怕丟掉飯碗的員工能放手一試,至於其他員工連解決自己問題的權力都沒有,無能為力,以致冷漠無感,士氣消沉低落,三不五時犯錯。繁文縟節變得更多,綁手又綁腳,犯錯與失敗的故事流傳,公司文化變得害怕犯錯。底層覺得高層誰也不信任,高層覺得底層得更聽話才行──一切都該規範。 與此同時,西雅圖的電玩遊戲開發商維爾福公司(Valve)屢屢締造佳績,推出重新定...

    不過員工也需要達到很高的要求,具備成熟心態和高度專業。滿違反直覺的是,自由能促進學習,學習則促進良好的表現。相較之下,當人人聽令行事,自然需要有人推一把。 當初軍官馬凱特(David Marquet)接掌核子潛艇聖塔菲號時,這艘潛艇在全艦隊裡表現最差,但他矢言絕不發號施令,只跟大家分享他對聖塔菲號的願景,每當士兵請他下命令,他總問:「你打算怎麼做?」起先他們手足無措,畢竟先前從沒被問過意見。後來他們逐漸變得有備而來,懂得回答:「報告,我打算讓聖塔菲號下潛。」馬凱特簡短答覆:「很好。」在他的領導下,大家學著自行思考,得到自由,擔起責任。之後幾年,聖塔菲號從最糟變成最好,替潛艇的運作與維護立下標竿。 有多少人,在多少位置上,缺少把工作做好的職權呢?在日新月異的世界裡,如果公司不讓人員下判斷和做決...

    我遇到的大多數領導者認為,他們的工作是確保事情完美執行,錯誤不得發生,失敗十惡不赦,於是我們花大量經驗(和精力)讓團隊如同上好油的機器。唯一的問題在於:他們不是機器。 反之,他們是會調整的錯綜系統、是人類系統、是在這個快速變遷時代下的寶貴資產。我們若把注意力都擺在執行,就限制了系統成長的潛能。我們讓自己不可或缺,團隊與組織就失去彈性。 在錯綜的世界裡,我們的工作不是追求完美,是打造持續學習的公司文化,而這有賴於放手。我的客戶一聽,當然通常是回答說,他們不信任團隊能做好決定與事情,但我提醒他們:要嘛他們錯了,團隊其實遠比所想的能幹;要嘛他們對了,那還不趕快撤換團隊。兩者擇一。 他們不該老是不信任團隊,患得患失,而是該大膽做出決定,看是要信任團隊,還是撤換團隊。

    自由度要最高,政策就要最少。貝斯肯軟體公司(Basecamp)創辦人在《工作大解放》(Rework)警告說,個別事件很容易逐漸導致官僚體制:「政策是組織的傷疤,對不太可能再發生的狀況過度反應,對個人的罪行嚴加懲罰。」 這是按特例而非規則來管理公司。在貝斯肯軟體公司,他們只在某個壞事反反覆覆發生時才制定新政策。你要問自己,你能怎麼訂出最少的政策,既保護公司,也維持學習、做事和判斷的彈性?

    這是骨董組織出乎意料的一大矛盾:他們嚴格限制由誰做決定,卻不太管如何下決定。 行為經濟學家、心理學家、賽局理論家和其他學者已經很知道如何妥善決策,我們能以他們的各種理論為基礎,採取更有紀律的決策方式,包括如何定義決策空間、如何定義決策大小、參與的成員、決定的方法,以及如何衡量決定等等。 你不妨花點時間研究決策科學,下次需要做大決策時,就有很多方法任君選擇。

    1. 吃水線 Gore-Tex 材質製造商戈爾公司挑戰了傳統的職權架構,成為很著名的例子。 他們有兩大指導原則:一為承諾(我們不是分配任務,而是各自做出承諾,然後認真投入),一為吃水線(戈爾公司的所有人在做可能「低於吃水線」的動作之前,亦即可能嚴重危害公司的動作之前,必須跟了解的同仁諮詢討論)。 這兩個原則都反映戈爾公司的運作哲學,尤其吃水線是很有力的隱喻。船身的吃水線上方如果有破洞,船仍安全無虞,航行無礙,但「吃水線下方」的洞不然,很可能導致沉船,後果無從挽救,所以戈爾公司運用以下扼要介紹的建議流程,協助同仁做艱難的決定。 你可以在你們公司設定吃水線:哪種決定人人可做,不必諮詢別人?你願意完全下放多少職權?你要清楚提出,然後當同事來問吃水線上面的問題,你可以直接叫他們自行決定就好,問他們打...

    ⑴ 提案。請一個團隊成員描述他們正設法解決的「難題」,然後給出提案或建議。提案人好好闡述,大家洗耳恭聽。 ⑵ 釐清。讓每個參與者有機會提問,以求更了解提案。大家輪流提問,提案人一一回答,其他人洗耳恭聽。 ⑶ 反應。讓每個參與者有機會反應,也許提出改進提案的建議。他們可以暢所欲言,提案人會得到意見回饋,但得等下一回合再回應。 ⑷ 調整。根據提問和反應,提案人也許會修改提案(或不改),釐清大家覺得不清楚的地方。如果提案人根據大家的回饋想捨棄這個提案,可以選擇取消。 ⑸ 同意。讓每個參與者有機會提出反對意見─如果有的話。反對意見的定義是「這提案為何可能不宜嘗試,甚至唯恐對團隊或組織造成不可逆的傷害」。這裡的目標是前進─朝解決最初的問題,跨出安全的一步。 ⑹ 整合。請反對者跟提案人一起修改提案,改得...

    上述方法,從吃水線到同意流程等等,都關乎定義組織裡的決策權。我常把這些方法合稱為決策組合。以下是創造(或精進)決策組合的簡單流程,請找團隊的所有成員一起試試看。 ⑴ 角色。詢問:我們各自扮演什麼角色?試著超脫職稱,盡量深入一層,列出角色名單並稍微描述。 ⑵ 吃水線。詢問:我們能不經建議或許可就做哪些決策?盡量想出愈多答案愈好,然後全員一起討論。這些決策有什麼共通點?財務風險和社會風險在定義安全時扮演什麼角色?記下你們的觀察和見解。 ⑶ 建議流程。詢問:何時該尋求建議?藉助上面的概述,定義出合乎你們公司文化和脈絡的建議流程。具體界定尋求建議者和給予建議者的條件,列出你期望在建議流程下看到的各種決策。 ⑷ 同意流程。詢問:哪些決策必須先經過同意?想出務求整合不同觀點的決策類型,例如政策或架構的重...

    多數公司文化的問題不在於缺乏革新的原則和做法,而是在於無法擴散開來,原因是多數團隊不認為能主宰工作方式。舉凡他們扮演的角色、參加的會議和使用的工具,一切出自上頭的規定,加諸在他們身上太久。在你一頭栽進大幅改革之前,不妨先給予團隊做些小改變的權力,成效是很驚人的。

    下列問題可以拿來問整個組織,也可以拿來問個別團隊,激起大家討論當前現狀與可行進展。 ◦ 職權如何分配? ◦ 誰能告訴其他人怎麼做? ◦ 我們會做哪些決策? ◦ 我們如何做重大決策? ◦ 我們如何面對風險? ◦ 哪些決策安全到可以一試?哪些則否? ◦ 哪些決策權是所有成員都有的? ◦ 哪些決策權只給特定角色或團隊? (本文書摘內容出自《組織再進化:優化公司體制和員工效率的雙贏提案》,由 時報出版 授權轉載,並同意 TechOrange 編寫導讀與修訂標題;首圖來源:unsplash。)

  4. 2016年6月23日 · 而這些失敗的案例,就如同伊卡洛斯一樣,無限接近天空,卻在火光中墜毀。. 矽谷之中有許多人正在打造自己的翅膀,而 Webvan 正是其中一例。. 他們飛得很高,幾乎是以美金當作燃料,最後卻以破產收場。. 而 Webvan 做的還是生鮮 O2O,以當時的環境來說 ...

  5. 2016年6月16日 · 徹底破壞被現實壓迫的生活結構,你的《崩壞人生》才得以重組. 「唯有徹底破壞,才能活得痛快。. —— 《崩壞人生》」. 現在距離你上一次大哭是什麼時候了?. 你還記得自己上次崩壞的時刻嗎?. 或是你跟《 崩壞人生 Demolition 》的男主角戴維斯一樣對日日 ...

  6. 2017年9月7日 · 2017年的8月21日 ,在美國地區迎來了難得一件的日全蝕現象。. 如果還有人不知道的話,日全蝕是一個天文現象,若剛好月球處於地球與太陽中間,且三者幾乎為一直線的時候,太陽照射月亮產生的影子便會投射在地球上,而從地球的角度看來,就像是 ...

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