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  1. 2019年4月8日 · 四合願Fourdesire口袋中的銀河冒險為概念開發遊戲透過手機內建感測器偵測移動步數每走一步太空船燃料就會自動累積探索宇宙中不同星球的樣貌2014 年 7 月至今,這款《Walkr》在全球有超過 570 萬次的下載量,其中約 72%使用者

  2. 2019年12月20日 · 在最多下載的遊戲當中最值得注意的是土耳其遊戲公司 Good Job Games 推出一系列超輕量級遊戲,雖然玩法有些陽春卻都能奪下排行榜中的名次。 商業

  3. 2019年12月29日 · 2019/12/29. 過年好無聊? 精選 7 款桌遊、4 款電玩,玩出好心情. 網路溫度計 Lancelot. 載入失敗. shutterstock. 過年好無聊? 有什麼遊戲可玩? 精選 7 款桌遊、4 款電玩,讓你過年不再無聊,還能跟大家玩出好心情! 圍爐、守歲不知道要幹嘛,看這篇就對了!

    • 海外顧問返台創業,助品牌轉型
    • 疫後轉型新篇章,重掌線下體驗之必要
    • 回應時代脈動,以數位實現品味

    曾長年旅居英國、在歐洲擔任市場開發顧問的洪獻聰,擁有豐富的跨國商業合作經驗,跨足商業貿易、數位行銷、跨境電商、物流管理等領域。2013年,海外事業告一段落後,他回到台灣,發現台灣雖然有很多很棒的服務與產品,行銷火侯卻似乎還差了那麼一點。因此,2016年他創立了TGiLive居生活,在電商發展大舉起飛、充滿新機會的時代,以「品味而居,數位生活」的理念展現在一站式解決方案,包括數位整合行銷、跨境電商、Martech等,致力推廣將數位技術融入品味生活服務。 儘管市場上有許多數位行銷、數位整合方案的競爭者,但洪獻聰很清楚知道自己的優勢,「我們的思考邏輯不是B2C或B2B而已,而是從最終端的user需求出發,是B2B2C的脈絡,為客戶找到解決方案。」換言之,TGiLive居生活並非單點式、專案式的策略...

    走過疫情風雨的三年,洪獻聰認為疫後復甦也是重新洗牌的時刻,觀察到消費者紛紛回歸實體,以及許多零售業者也擴大展店的趨勢,品牌是時候重新掌握實體經營、形塑OMO整合體驗。 「實體不死,且更優化。」洪獻聰強調,數位轉型不是為了追逐新技術,更不能忽略線上與線下的結合,OMO全渠道的整合體驗是必然的發展方向。不過,有別於過往從實體思維出發,強調線下品牌發展線上行銷;如今必須做的是「D2L」(Digital to Land)的逆向路徑,意即原以線上發展為主的品牌,也必須增加實體體驗,掌握線下商機。 為了實踐D2L概念,TGiLive居生活積極探索實體與數位的結合。例如近期開幕的咖啡廳「lavi cafe #安居咖啡」,即是從線上VR虛擬店面出發,消費者可先在網站瀏覽咖啡廳氛圍,再選擇進到實體店面體驗;走...

    在疫情間,TGiLive居生活就曾展現應變能力,推出「居空間VR Mall」VR虛擬實境商城服務,透過線上實境店鋪及VR虛擬展間,為品牌渡過困難時刻,更獲得「金炬獎」十大潛力企業的創新設計獎與雲市集TOP 20資服業者青睞;如今疫情過去,「居空間VR Mall」服務仍獲得無數產業品牌的青睞,紛紛導入作為線上展示或數位典藏方案。 展望未來,TGiLive居生活的初衷不變,持續為各種企業品牌提供整合的數位轉型方案。這句話說來簡單,卻相當考驗團隊能耐,「傳統做法是有什麼、做什麼;但數位思維是結果先行,定好目標才能反推策略。」也因此團隊必須靈活多變,隨時因應趨勢與市場需求,端出兼具創意與成效的做法。而在洪獻聰的帶領下,TGiLive居生活勢必會持續帶來嶄新洞見與驚喜,令人拭目以待。 [本文由經理人整...

  4. 2017年9月17日 · 1. 簡單設定. 「Loop 習以為常」安裝後,直接開啟不需設定,進入 App 介面後,利用上方的「+」來新增你的習慣,建立習慣名稱、提醒問句、循環方式。 就是這麼簡單雖然沒有太複雜的細節,但要每天做到的習慣,其實也就是這幾個設定而已。 電腦玩物. 2. 有效提醒. 當有設定提醒時,時間到了,「Loop 習以為常」會在通知列彈出提醒,並且除非你「做到」,要不然提醒不會消失,這是一個不錯的設計。 電腦玩物. 3. 快速紀錄. 要記錄你完成的習慣也非常簡單,你可以橫擺手機,讓「Loop 習以為常」顯示更長一段時間內的習慣紀錄,在上方滑動日期就能切換日期區間,「長按」某個確認按鈕,就能確認完成習慣。 我也喜歡這個設計,沒有多餘步驟,方便我快速紀錄。 電腦玩物. 4. 排序整理.

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  5. 2014年8月28日 · 神魔之塔創辦人:創業就像高空彈跳,等到不害怕就不用跳了...... 「香港從來沒有一個遊戲公司能有這麼大的能見度、這麼大的營收。. 」經營手機遊戲資訊網站的數位原力總經理徐人強驚訝地說。. 令徐人強感到訝異的這款遊戲,目前全球總玩家數突破 ...

  6. 2008年4月1日 · 第一個人自我介紹後,第二個人必須在開始介紹自己之前,先說出第一個人的名字;而第三個人在自我介紹之前,則必須先說出前兩人的名字,以此類推。 透過這個方法,每個人都會豎起耳朵聆聽別人說話,而當所有人都做完自我介紹之後,幾乎每個人都會記得其他人的名字。 2.介紹他人法(適合成員眾多的情況) 用影音、音頻吸收一本書! 現在加入,解鎖 80 本以上說書影音. 每個人不是介紹自己,而是介紹自己右邊或左邊的成員,比方說:「這位是王建國,他已經在本公司服務5年,最早擔任品保分析師,目前是創新實驗計畫的負責人。 」在應用這個做法時,可以事先花兩分鐘讓成員認識彼此,有立即熟絡感情的效果。 3.分享祕密法(適合新進人員訓練)

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